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TI-Concours : fin imminente !

New postby noelnadal » 01 Jun 2012, 20:33

Mesdames et messieurs, le TI-Concours 2012, débuté il y a deux mois et demi de cela, est sur le point de s'achever !
Il vous reste donc un peu plus de 48 heures (si vous êtes inscrit) pour soumettre votre projet personnel : comme pour les deux premiers tours,
le code source est obligatoire
.
En revanche, les sous-programmes sont tout à fait autorisés.

Si vous n'êtes pas inscrit, vous pouvez quand même contribuer, en votant pour vos projets personnels ! ;)
Voir cette news pour plus d'informations concernant les votes.

Quoi qu'il en soit, bonne chance à tous ! Pour rappel, les trois heureux gagnants recevront une TI-Nspire CX CAS ! :#top#:

Liens :


Projets TI Basic z80
Projets Axe
Projets TI Basic 68k
Page de vote
Link to topic: TI-Concours : fin imminente ! (Comments: 5)

Mise à jour du tutoriel sur l'Axe Parser

New postby kindermoumoute » 04 Jun 2012, 22:19

Bonsoir,
Après plus d'un an d'absence, le tutoriel sur l'Axe Parser reviens en force avec la plus grosse mise à jour depuis sa création.

Au programme :
  • 5 nouveaux chapitres (caractères ASCII, grayscales, optimisations, variables externes au programme, fonctions poussées).
  • Une nouvelle annexe répertoriant toutes les commandes de l'Axe avec colorisation syntaxique et les combinaisons de touches pour chaque commande.
  • Et
    l'ensemble du tutoriel mis à jour
    avec la version 1.1.2 de l'Axe Parser.

Si vous ne le connaissez pas encore, l'Axe est un langage de programmation sur les calculatrices 83+/84, c'est une alternative aux deux langages de programmations officiels : le TI-Basic et l'asm z80. Pour plus d'informations je vous conseil de lire au moins la première sous-partie présentant l'Axe.

L'Axe Parser existe depuis plus de deux ans, et aujourd'hui il existe une réel communauté francophone en la matière. Dernièrement le TI-Concours, partenaire de TI-Planet, dispose d'une catégorie Axe.

(Quelques exemples de projets fait récemment lors du TI-Concours)

Image Image


Link to topic: Mise à jour du tutoriel sur l'Axe Parser (Comments: 3)

Double rétroprojection avec la TI-84 Plus Silver Edition VSC

New postby critor » 06 Jun 2012, 18:02

Dans une news précédente, nous vous avions présenté la calculatrice enseignant TI-84 Plus Silver Edition VSC, munie d'une prise ViewScreen propriétaire qui permet de connecter une tablette de rétroprojection dédiée.
878


Par la suite, nous avions vu que toute TI-84 était rétroprojetable grâce à la prise mini-USB, à condition de disposer d'un adaptateur TI-84 Plus Presentation Link:
912




La TI-84 Plus Silver Edition VSC est donc munie de deux prises permettant la rétroprojection:
  • la prise ViewScreen
  • la prise mini-USB



Que se passe-t-il donc si l'on connecte deux tablettes simultanément sur ces deux prises? ;)

Et bien voici la réponse:
1075


Les deux tablettes fonctionnent simultanément sans aucun problème.



Une superbe astuce pour disposer d'une double rétroprojection fort utile dans des salles très grandes ou à configuration non académique! :bj:

Release de l'émulateur TilEm2

New postby contra-sh » 08 Jun 2012, 09:51

TilEm est mort, vive TilEm2


Benjamin Moody (floppus maximus) et moi-même Thibault Duponchelle (contra-sh) sommes fiers de vous annoncer la release de TilEm2.


Vous connaissez probablement TilEm "old" qui est un vieil émulateur qui a été écrit par Julien Solignac "x1cygnus" puis amélioré et maintenu par Benjamin Moody.
Pour ceux qui ne savent pas, TilEm est un émulateur de calculatrices z80 (de TI73 à TI86 en incluant la TI81).
Tout comme les autres émulateurs, il est nécessaire de se procurer une "ROM" évidemment.
La version 1 de TilEm était disponible pour Linux, Windows et Mac.

TilEm2 est d'ores et déjà disponible pour
Linux
et
Windows
(et devrait fonctionner sur Mac OS X mais il n'a pas été testé).

Il y a 3 ans, j'ai rejoint l'équipe de TilEm et nous avons commencé à écrire un nouveau logiciel.
Même si le nom TilEm "2" laisse penser à une suite, ce n'est pas vraiment le cas puisque tout a été écrit et rien n'est repris de l'ancienne version (en particulier il y a une toute nouvelle version du coeur d'émulation écrite par Benjamin).
Nous avons voulu garder l'esprit du logiciel avec ses qualités tout en faisant de ses défauts une force.

Cette nouvelle version est releasé en "beta test" ce qui signifie que nous savons qu'il risque d'y avoir des bugs, et que nous souhaitons les corriger lorsqu'on nous les reporte.

TilEm2 propose une émulation très détaillée du matériel.
L'émulation est grandement améliorée, c'est à présent au moins aussi bon ou dans certains cas meilleur que tout autre émulateur sorti à ce jour.
Tous les modèles z80 sont supportés (y compris les révisions matérielle de la TI81 et les révisions de la TI82).
La seule partie non encore émulée est le controleur USB de la TI84+.


Voici un avant goût de ce que propose TilEm2 :

Envoi/Reception de variables, flashapp, backup :


  • TilEm2 utilise libticalcs et affiche une barre de progression pendant le transfert (on peut annuler un transfert).
  • Vous pouvez envoyer des variables simples, des fichiers groupés, flashapp, backup, et tout ce que votre calculatrice peut recevoir.
  • Une nouvelle fenetre permet également de sauver les programmes présents dans votre calculatrice vers votre PC (sauvegarde multiple dans fichiers simples ou groupés possible)
  • On pourra également envoyer et recevoir vers ou depuis la TI81.


Emulation des niveaux de gris :


  • TilEm2 a un nouvel algorithme pour les niveaux de gris.


Prise de screenshots :


  • Vous pouvez prendre des screenshots animés (gif) ou des screenshots statiques (png, bmp, gif ou autre sortie).
  • Vous pouvez modifier les paramètres du screenshot comme la taille (au moins 3 tailles par défaut et taille custom), la couleur du premier plan et du second plan, la vitesse de l'animation etc...
    Evidemment, une fenetre vous permet de visionner votre screenshot et les modifications que vous faites dessus avant de le sauver.


Un debugger très complet pour les programmeurs asm :


  • Avec une vue de la mémoire (édition possible des valeurs), le desassembleur, les registres (peuvent être édités), les flags, la pile, les breakpoints, setp by step et plus encore...


Macro :


  • Voila qui est également intéressant. Vous pouvez enregistrer une séquence de touche et les rejouer sur demande (au démarrage de l'application pour lancer un programme après compilation par exemple). L'envoi de fichier peut également être enregistré.


Nouveau pack de skin, et nouveau format (TiEmu) :


  • Vous pouvez à présent faire votre skin en 15 minutes avec skinedit et même utiliser des skins qui étaient pour VTI (en les convertissant avec skinedit). Et même faire des choses bizarres (voire la documentation).


Cette version a donc amélioré énormément l'interface qui était un point faible de la version 1 de TilEm ainsi qu'ajouté des nombreuses fonctionnalités.
Plus d'information sur le nouveau site web : http://lpg.ticalc.org/prj_tilem/

Cette release est simplement un étape, le développement continue.
Nous avons déjà prévu d'ajouter des fonctionnalités en plus de celles que vous allez nous demander et des bugs à corriger :)
Vous pouvez trouver un long manuel d'utilisateur en ligne : http://contra-sh.users.sourceforge.net/user_manual.html
Ou en version PDF : http://lpg.ticalc.org/prj_tilem/doc/user_manual.pdf

Ce programme est fait pour VOUS les utilisateurs :)
Reportez nous les bugs et features request s'il vous plait (sur le forum du projet : http://sourceforge.net/projects/tilem/forums/forum/84646)

Les mainteneurs actuels de TilEm2 sont Benjamin Moody et Thibault Duponchelle (c'est moi :p) mais beaucoup d'autres personnes ont rendu ce programme possible notamment Hugues Luc Bruant "fullmetalcoder" qui a commencé une interface en qt et aidé un peu pour d'autres aspects ainsi que Scott Zeid dont les icones ont servi de base à nos icones)

Have fun with TilEm2 !!!

Liens :


Site officiel
Télecharger TilEm2
Documentation au format pdf
Documentation en ligne
Contactez nous)
Link to topic: Release de l'émulateur TilEm2 (Comments: 14)

Pack z80 Physique-Chimie BAC S

New postby Laurae » 12 Jun 2012, 20:23

Kindermoumoute, un membre de TI-Planet, a récemment mis sur notre site un pack très complet de cours de physique-chimie pour calculatrices TI-83+/84 :#top#:

Il a même été rajouté dans notre sélection BAC pour z80 ! :bj:


Voici le pack en action :
Image


Vous avez un :bigeek: ? Non, ce pack n'est pas une blague, et c'est kindermoumoute qu'il l'a fait et qui le partage pour vous !

Kindermoumoute : "Ce pack comprend tous les cours de physique chimie de terminale S, avec schéma, graphiques, formules, définitions etc..."


Lien de téléchargement du pack physique-chimie de kindermoumoute : ici !
Notre sélection BAC : ici !
Link to topic: Pack z80 Physique-Chimie BAC S (Comments: 4)

De l'Axe sur TI-82 Stats ? Si, c'est possible !

New postby noelnadal » 23 Jun 2012, 09:51

Vous connaissez sans doute l'Axe, le langage compilé créé par Kevin Horowitz (Quigibo) en 2008. Ce langage, réputé pour sa simplicité face à l'assembleur et pour sa fluidité, connaît depuis lors un franc succès, et a même fait l'objet d'un tutoriel sur le site du zér0, rédigé par kindermoumoute.


Outre la taille en octets des exécutables, l'Axe a un inconvénient majeur : il n'est compatible qu'avec les TI-83 Plus, et autres calculatrices 'supérieures' possédant un processeur Zilog 80 (z80).


Mais aujourd'hui, cet obstacle a été franchi, et ce par l'un de nos membres : matrefeytontias ! :#top#:


Afin de convertir son jeu JetPack 8x+ pour les TI-82 Stats, il a entrepris une décompilation du l'exécutable, afin de pouvoir le recompiler en assembleur TI-83/TI-82 Stats, celui-ci étant différent de l'assembleur TI-83 Plus/TI-84 Plus ! :#top#:


Après un travail long et difficile (et grâce à l'aide, il ne faut pas le nier, de certains membres d'Omnimaga ;) ), c'est chose faite, et si vous avez une TI-82 Stats, n'hésitez pas, téléchargez-le ! ;)


Image


TI-Planet
: le site de tous les possibles !
Link to topic: De l'Axe sur TI-82 Stats ? Si, c'est possible ! (Comments: 32)

Résultats du TI-Concours en TI-Basic z80

New postby noelnadal » 26 Jun 2012, 16:28

Le TI-Concours 2012 s'est terminé le 3 juin dernier... à présent, en ce 26 juin 2012, voici les résultats définitifs en TI-Basic z80 ! :#top#:

Dans cette catégorie, nous avons enregistré 30 participations. Sur ces 30 participants potentiels, 24 ont effectivement consacré du temps au concours, ce qui est un très bon score ! :)

Cette catégorie fut jugée et notée par deux juges : critor et moi-même.

Lors du premier tour, les participants ont eu une semaine pour réaliser un Morpion.
Lors du deuxième tour, ils durent plancher sur un sujet assez original : ils devaient réaliser une Intelligence Artificielle pour le jeu TRON qui leur était fourni.

Le troisième tour était un projet libre, comme d'habitude : encore une fois, le niveau était très bon, et nous avons reçus d'excellents programmes.
Cependant, critor et moi-même regrettons le manque de rigueur chez certains, notamment au niveau du réglages des modes : Suite, Fonction... ainsi que par exemple l'affichage des axes, de la grille, etc.

Mais à présent, voici les résultats !

Et le premier eeeee
eeeeeeeeeeeeeeeeeeest...




*boum boum*



*boum boum*



*boum boum*



Torio !
:#top#:

Félicitations à lui, il remporte haut la main l'édition 2012 du concours en TI-Basic z80, avec près de 70 points d'avance sur le second : il gagne une TI-Nspire CX CAS ainsi qu'un sticker TI-Planet.
Son projet, intitulé Sword & Poker, était en quelque sorte un RPG dans lequel il fallait avance en battant ses ennemis au Poker : un concept très original, qui a beaucoup plu aux membres du jury.

Le deuxième est quant à lui...
Zero44 !
#boing#

Bravo à lui aussi, il est également bien conforté dans sa seconde place étant donné qu'il a pratiquement vingt points de plus que le troisième : il gagne une TI-Nspire CAS ClickPad ainsi que deux stickers TI-Planet.
Son projet se nommait Reflexo, et, comme son nom pouvait laisser deviner, était un jeu de réflexion dans lequel le joueur devait déchiffrer les inscriptions sur l'écran pour deviner le code, et ainsi pouvoir progresser dans le jeu : un peu dur à première vue, mais on ne se lasse pas ! ;)

Les quatre places suivantes (du 3ème au 6ème) ne se jouèrent pas à grand-chose : tout s'est joué en seize points.

Persalteas termine troisième, grâce à son casse-brique PureBreaker, qui fut apprécié pour sa fluidité mais critiqué pour son écran qui clignote trop :D : il gagne une TI-Nspire ClickPad ainsi que trois stickers TI-Planet.

Linkakro finit quatrième, avec une reprise du célèbre jeu Snake très fluide et très agréable d'utilisation. À l'inverse de persalteas, linkakro profita de l'avantage qui lui avait conféré le deuxième sujet imposé : il gagne un sticker TI-Planet.

Daemon2011 est cinquième, avec son Pack de jeux qui regroupait un Morpion, un Snake, et un Tetris (indisponible ?), avec une esthétique de qualité : il gagne un sticker TI-Planet.

Enfin, mention spéciale à
trotituthur
, qui loupe la cinquième place à un point seulement (472 contre 473), malgré une participation très honorable.

Pour terminer, sachez que je tiens à remercier tous les participants, qui ont fait de ce concours un grand succès. :#top#:
Peut-être participerez-vous l'année prochaine ? ;)

En attendant que le classement complet ne soit affiché, je souhaiterais que les cinq gagnant me fournissent leur adresse postale par MP ou par e-mail à l'adresse ticoncours@aol.com, pour que nous puissions leur envoyer les lots le plus rapidement possible.

Et voilà, c'était tout pour le TI-Basic z80 ! Bientôt, les résultats en Axe, et en TI-Basic 68k ! ;-)
Link to topic: Résultats du TI-Concours en TI-Basic z80 (Comments: 12)

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