J'exécute un programme en basic, et je stocke une valeur dans une variable a.
En lua, j'utilise "var.recall("a")" pour pouvoir utiliser cette variable, et je fais un calcul avec, comme 2*a par exemple
Mais voila le problème, quand je stocke un nombre entier ou décimal dans a, le programme en lua marche nickel.
Par contre, quand je stocke une fraction, lua me renvoie que a est égal à "nil".
J'aimerais que mon programme en lua puisse utiliser les fractions, ca peut être en donnant une valeur approchée décimale à cette fraction.
Si possible que je le fasse au début du programme avant toute fonction évènementielle, et que la valeur reste stockée dans une variable "a".
(je me suis aperçu que ça ne marchait pas avec les fractions longtemps après avoir commencé, donc si possible faudrait éviter de remonter 600 lignes de programme pour un petit détail...)
Merci de bien m'aider et pas de Parler Chinois comme Adriweb
