Outil de dessin vectoriel
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Re: Outil de dessin vectoriel
Euh oui, je disais "faisable" dans le sens "vectoriellement", pas dans le sens "très facile à faire dans tous les langages". Et pour le Lua, je ne dirais pas que c'est facile ou non, vous vous y connaissez probablement plus que moi.
![]() Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here | (19:29:36) noelnadal: plus sérieusement, j'ai très peu de problèmes (22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres ![]() (2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!! (2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked). (2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked. (2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat. (2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3 (2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208 |
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HayleiaGénéreux
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Re: Outil de dessin vectoriel
Ce serait très lent à mon avis (pour implémenter dans des programmes, sinon, ça pourrait).
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technolapin
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Re: Outil de dessin vectoriel
@technolapin je pense qu'en jouant avec des traits et des courbes ça risque d'être très complexe...
Ce serait plus en utilisant un gc:drawPixel() (qui est enfaite un gc:drawRect(x,y,1,1)).
Ah mon avis tu ne connais pas l'existence de BetterLuaAPI de Adriweb, qui rend la vie plus facile
:
https://github.com/adriweb/BetterLuaAPI-for-TI-Nspire
Ce serait plus en utilisant un gc:drawPixel() (qui est enfaite un gc:drawRect(x,y,1,1)).
Ah mon avis tu ne connais pas l'existence de BetterLuaAPI de Adriweb, qui rend la vie plus facile

https://github.com/adriweb/BetterLuaAPI-for-TI-Nspire
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AnToX98Premium
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