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Un début de Minecraft 2D en Lua...

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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby Adriweb » 06 Nov 2013, 16:21

Je vois des "niveaux" sur la lave, mais pas de pente

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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 11 Nov 2013, 08:10

C'est bon c'est corrigé :p
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby quentin974 » 11 Nov 2013, 11:21

Maintenant les laves aussi ont une pente ! :D

Edit AnToX98 : Au lieu d'indiquer la source, mets directement le screen :D

Image
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 16 Nov 2013, 21:50

Nouvelle version 0.11 :bj: :

Eau et Lave :
- Comportement similaire au vrai Minecraft
- Meilleur qualités graphique du rendu
- Détruit des blocks non submersibles (comme les torches)
- Si l'objet/block est détruit, le joueur récupère l'objet (peut être utilisé pour farmer plus vite)
- Eau sur source de lave crée de l'obsidian
- Lave sur source d'eau crée de la cobblestone

Seau :
- Construits avec 3 lingots de fer
- Peut récupérer un block de source d'eau/lave
- Peut être placé à n'importe quel endroit

Donjons :
- 1/50 blocks sur la longueur de la map
- 0/2 coffres avec une grande variété d'objets
- Un spawner de zombies au centre

Escaliers :
- Monte/Descend sans avoir besoin de sauter
- Orientation automatique

Cycle Jour/nuit :
- Le soleil se lève à 5 am
- Le soleil se couche à 7 pm
- Journées plus longues et plus de temps avant que les monstres apparaissent

Fonction d'export :
- Possibilité d'exporter des mondes sur le système de stockage de mondes MC2D

Optimisations :
- Le monde se génère 25% plus vite
- La fonction loading se fait 50% plus vite
- Prévention de bugs par l'intermédiaire de métatables

Stockage de mondes MC2D :
- Importer des mondes depuis le clipboard
- Informations sur le monde (nom, version, gamemode)
- Possibilité de changer le nom du monde
- Possibilité d'exporter des mondes vers le clipboard

Un petit screen de MC2D :

Image

Téléchargement: http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg296216
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby nikitouzz » 16 Nov 2013, 21:54

Bien, vraiment génial ! :0
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes

megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 16 Nov 2013, 21:57

J'ai édité ton commentaire qui n'avais rien de sérieux ;)
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby TI-07.fr » 17 Nov 2013, 01:34

Ouah ! O_o
Et où peut-on télécharger ça ?
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby Lionel Debroux » 17 Nov 2013, 08:16

Pour le téléchargement, Jens_K met à jour le premier post de son topic sur Omnimaga: http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg296216 :)
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 17 Nov 2013, 09:26

Ah oui j'avais oublié, merci Lionel :)
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby quentin974 » 17 Nov 2013, 15:23

On s'amuse de plus en plus sans ndless, il faut dire ! :D

N'empeche que je voue un culte à Jen's Kolbinger pour ce qu'il nous permet de faire !
Chapeau l'artiste !
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Thème modernity sur TI Nspire : archives_voir.php?id=9616
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Géogebra pour z80 : archives_voir.php?id=10833
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