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Un début de Minecraft 2D en Lua...

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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby Adriweb » 12 Oct 2013, 09:54

Pour faire des briques, ben .. tu cliques dans un espace libre :P
(Quand tu as suffisamment de matériaux pour en faire - cf la barre de sélection en bas)

Un creeper c'est un NPC / mob qui est "méchant" en gros.

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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 12 Oct 2013, 12:30

Le creeper ça EXPLOSE si tu t'en approches trop :p
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby Lionel Debroux » 12 Oct 2013, 15:01

Jens_K change un peu les paramètres de spawn... et il implémente le feu, aussi :)
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 21 Oct 2013, 12:25

La version 0.10 est enfin arrivée, de très nombreux ajouts :

- Plantations :
- Faux en bois
- Utiliser sur blocs de terre/herbe avec [(-)]
- Le bloc devient alors un bloc de plantation
- Si cet outil est utilisé sur l'herbe, il y a une chance d'obtenir une graîne
- Terre de plantation
- Elle s'hydrate de maximum quatre blocs autour d'un bloc d'eau
- Redevient de la terre si elle ne se fait pas hydrater
- Sauter dessus va detruire le bloc !
- Sediments
- Pour placer les graines, appuyer sur [(-)]
- La vitesse de pousse dépend de si le bloc est hydraté ou non et de la lumière
- Pain
- Les seaux d'eau sont planifiés pour la prochaine version ! Si vous voulez planter, utilisez les lacs !

- Poudre d'os :
- Appliquer avec [(-)]
- Avance de 1-6 étapes aléatoires sur la croissance de la graine
- Sur les arbres, ils auront une chance de 2/3 de pousser

- Gravier :
- Droppe du silex avec 10% de chance

- Briquet :
- Met le feu quand on appuie sur [(-)]

- Feu :
- Se propage, detruit et s'eteint
- Inflige les mobs et le joueur
- La lave met le feu aleatoirement si des blocs inflammables sont proches d'elle

- Arc et flèches :
- Viser en pointant un bloc
- Tirer avec [(-)]
- Inflige du damage aux mobs
- Inclue la gravité !
- S'enfonce dans les blocs solides
- Les fleches sont ramassables un fois tirées

- Mobs :
- Une nouvelle logique de spawn
- Skelettes :
- Ils tirent des fleches
- Ils prennent feu au soleil
- Ils laissent tomber des os, fleches et plus rarement, des arcs
- Les zombies laissent tomber des ficelles

- Arbres (experience) :
- On peut desormais marcher devant eux
- On ne peut pas tomber à travers des feuilles
- Les troncs donnent des blocs de bois pures

- Lits :
- Dormir dans un lit definie le point de spawn
- Quand on meure et que le lit n'a pas été detruit, on spawn à coté

- Graphismes :
- Optimisations du grayscale
- Plus beau screen quand on meure
- Indicateur de materiel (I = fer, G = or, D = diamant)
- Lave et eau plus clairs
- Les fours qui chauffent ont une texture speciale
- Optimisation des performances

- Blocs de sables tombants :
- Maintenant un objet
- Mêmes caracteristiques que dans le minecraft original (miner avec des torches)

- Torches :
- Maintenant placables sur les murs
- Particules et effets realistes

- Generateur du monde :
- Plus de sables sous les lacs
- Blocs de graviers

- Menu :
- "Nein" devient "About"
- Menu du crafting corrigé pour os 3.1

Source de l'info : http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... icseen#new
Telechargement : http://www.omnimaga.org/index.php?actio ... tach=16197
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby TI-07.fr » 24 Oct 2013, 02:14

Ah merci pour ces infos !
En bon habitant d'un état sudiste je me suis fait ma plantation avec la maison en planches au milieu.
Manque plus que la possibilité de faire travailler les zombies dans les plantations ^^
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby TI-07.fr » 25 Oct 2013, 23:43

Comment on fait un briquet ? ^^
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 26 Oct 2013, 08:41

Avec un silex (que tu gagnes en cassant un bloc de gravier) + un lingot de fer
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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 06 Nov 2013, 13:59

Nouveau screen très intéressant, avec la venue des donjons et un comportement plus logique de l'eau et la lave ! :bj:

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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby Adriweb » 06 Nov 2013, 16:15

Ca devient tout de même vraiment bien fait :D (voire beau, pour l'eau qui s'écoule en pente ! -faut pas faire pareil pour la lave?- )

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Re: Un début de Minecraft 2D en Lua...

Unread postby AnToX98 » 06 Nov 2013, 16:16

Si, mais c'est pareil pour la lave, ça ce voit sur le screen, non ?
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