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Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire CX?

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Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire CX?

Unread postby critor » 11 Nov 2011, 12:27

Mettons à l'honneur un autre jeu créé pour notre concours TI-Nspire Lua 2011, Labyrinthe.


Tel un super Thésée grec, vous devrez sortir du labyrinthe en évitant non pas le Minotaure, mais les Minotaures! ;)

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Dès que vous vous retrouvez dans le champ de vision d'un Minotaure, ce dernier se précipitera sur vous. Calculez donc bien vos déplacements pour ne pas vous faire prendre en sandwich, à tous les sens du terme. :P

Signalons le travail remarquable sur les sprites couleur transparents qui mettent particulièrement l'ambiance sur TI-Nspire CX. :bj:



Au cours de vos péripéties, vous tenterez de ramasser un maximum de pièces ainsi que quelques accessoires qui vous aideront dans votre quête: bottes, clefs pour franchir les grilles...



Avec une taille maximale de 500 x 500 = 250 000 cases et un algorithme de génération aléatoire, c'est parti pour des heures et des heures de plaisir! :D





Labyrinthe
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby Excale » 11 Nov 2011, 13:06

Le principe du jeu est très bien pensé, et je n'ai rien à redire sur les graphismes, mais il reste tout de même beaucoup de bugs^^.
(je regrette aussi que l'on ne puisse pas jouer avec les touches fléchées).
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby BakaFleur » 11 Nov 2011, 15:34

Excale wrote:Le principe du jeu est très bien pensé, et je n'ai rien à redire sur les graphismes, mais il reste tout de même beaucoup de bugs^^.
(je regrette aussi que l'on ne puisse pas jouer avec les touches fléchées).


Quels bugs a tu remarqué ?

Avant d'envoyer mon programme j'ai réglé ceux que j'avais remarqué mais j'en ai surement raté. Il y a aussi quelques bugs que je connais, par exemple il arrive que la nspire redémarre quand on lui demande d'enregistrer le classeur après avoir sauvegarder un labyrinthe (mais ça n'arrive pas souvent et aucune données n'est perdu), il est aussi possible que certains objets soient inaccessibles mais c'est très rare.

Pour l'utilisation des touches fléchées, dans la première version que j'ai envoyé on pouvait utiliser soit les touches fléchés soit les touches 4,2,6,8 mais les flèches ne marchait vraiment pas bien (peut être que je m'y prenais mal mais des fois le perso n'allait pas où je voulais) donc je ne l'ai pas remis dans la deuxième version.

En tout cas j’espère profiter de ce concours pour avoir des avis et ainsi améliorer mon jeu.
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby Excale » 11 Nov 2011, 15:37

Ce dont je me souviens (qui arrive très souvent):
-Lorsque que l'on essaie de se déplacer à un endroit interdit (par exemple j'ai un mur au dessus de moi et je tape "haut"), les minotaures avanceront quand même.
-Dans l'éditeur, il m'arrive souvent de ne pas pouvoir placer des cases (par exemple, si je choisit une taille 10*10, impossible de tout "colorier" en blanc (je ne compte pas les contours bien sur).
:).


PS: Pour le reboot, ce n'est pas forcément de ta faute. Si la nspire n'a plus assez de ram disponible, elle reboote (parfois sans prévenir).
PS2: La nspire n'enregistre pas les classeurs en ram ^^.
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby BakaFleur » 11 Nov 2011, 15:46

Ce ne sont pas des bugs, c'est expliquer dans le lisez-moi. :)

Dans l’éditeur j'empêche la création de salles car l'IA des minotaures ne les gère pas (pour l'instant).
Il arrive parfois que l'on veuille que les minotaures avancent mais pas le joueur il suffit alors de tenter d'avancer vers un mur pour passer un "tour" et comme il n y a pas de salles on peut toujours le faire.
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby Wellen » 11 Nov 2011, 15:50

Vive les gens qui lisent les Readme !
;)
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby critor » 11 Nov 2011, 16:16

BakaFleur wrote:Il arrive parfois que l'on veuille que les minotaures avancent mais pas le joueur il suffit alors de tenter d'avancer vers un mur pour passer un "tour" et comme il n y a pas de salles on peut toujours le faire.


Ne t'inquiète pas, sans avoir lu le Readme "avant" j'avais parfaitement compris l'intérêt! ;)
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby Excale » 11 Nov 2011, 16:44

J'avoue m'être trompé pour le premier :).

Par contre j'ai réussi à placer des "salles", trous de 2*2 (même 3*3). ^^
Edit: Même aussi grand que je veux je pense. En essayant un peu tout au hasard ça fini par passer

Edit2:

Après avoir essayé, j'en ressort deux choses, malgré le fait que je n'ai pas trouvé de méthode magique pour créer des salles:

-Les items spéciaux (que l'on ne peux mettre qu'une seule fois), permettent de faire facilement des salles
-En changeant plusieurs fois l'item d'une case, j'arrive parfois à completer une de ses cases adjacentes ou en diagonales et à faire un carré.
(plus la salle est grande et plus j'ai de mal à l'agrandir par contre).
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby BakaFleur » 11 Nov 2011, 17:34

En effet avec certain éléments on peut y parvenir:

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Normalement pour l’empêcher l’éditeur, lorsque tu pose un élément, vérifie que ça ne crée pas de salle mais c'est long à faire dans le code donc je l'ai fait que pour les éléments que l'on peut poser autant que l'on veut comme les couloirs, les pièces,... mais j'ai oublié pour les objets.

Sinon tu peux faire des salles aussi grande que tu veux en ne posant que des flaques d'eau mais c'est fait exprès car pour les minotaures ce sont des murs donc ce n'est pas grave.

EDIT: Je me suis trompé. En fait lorsqu'on pose un élément traversable par les minotaures, l'éditeur vérifie que ça ne crée pas de salles mais pour l'editeur les objets (bottes, carte,...) sont considéré comme des murs donc on peut créer des salles en plaçant des objets puis en les entourant de couloirs par exemple.
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Re: Sauras-tu sortir du labyrinthe, muni d'une simple Nspire

Unread postby Excale » 11 Nov 2011, 17:40

Pour les flaques j'avais bien compris :) .

Par contre pour les objets, parfois ça passe, parfois ça bloque^^. :).
Je crois surtout que ça doit passe si tu mets plusieurs objets côte à côte.
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