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nGc

C, C++, ASM...

Re: nGc

Message non lude pierrotdu18 » 16 Avr 2014, 20:34

Donc je n'aurai pas le temps pour ce soir, et comme demain je ne suis pas là... Si vous avez un .jar ça serait quand même cool ^^

(et le canal alpha, il est situé où dans le TI.image Lua ?)
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Re: nGc

Message non lude pierrotdu18 » 16 Avr 2014, 21:06

C'est bon, j'ai compilé, mais voilà :

Code: Tout sélectionner
C:\Users\Pierre\Desktop\NdlessSDK>java ResImageConvertor -I file.png  1>output.r
aw
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: ResImageConve
rtor : Unsupported major.minor version 52.0
        at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
        at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
        at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)
        at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)
        at java.net.URLClassLoader.access$100(Unknown Source)
        at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
        at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at sun.launcher.LauncherHelper.checkAndLoadMain(Unknown Source)

C:\Users\Pierre\Desktop\NdlessSDK>pause
Appuyez sur une touche pour continuer...
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Re: nGc

Message non lude Levak » 16 Avr 2014, 21:08

pierrotdu18 a écrit:C'est bon, j'ai compilé, mais voilà :

Google aurait pu t'aider sur ce coup là. Tu as téléchargé un JDK de version différente de ton JSE

Fais :
Code: Tout sélectionner
javac -version
java -version

... pour t'en rendre compte.

pierrotdu18 a écrit:(et le canal alpha, il est situé où dans le TI.image Lua ?)

Comme je l'ai dit, à la fin du buffer de pixels.
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Re: nGc

Message non lude Adriweb » 16 Avr 2014, 21:12

( Au passage : http://www.innovation.ch/java/java_compile.htm )

Bref, fais ca, par exemple :
javac -source 1.6 leCodeSource.java
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Re: nGc

Message non lude pierrotdu18 » 17 Avr 2014, 21:10

Bon c'est bon, ça marche, mais le problème c'est que le fichier généré contient non pas le code mais les caractères qui correspondent à chaque byte -_-
Il y aurait un moyen d'avoir juste le code?
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Re: nGc

Message non lude Lepzulnag » 17 Avr 2014, 23:38

Les caractères ça marche aussi :) Ton image est juste une suite de caractères.
Tu fais quelque chose comme :

Code: Tout sélectionner
char image[] = "_~4èïA.....";


avec la chaîne que te donne le code de Levak.
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Re: nGc

Message non lude Levak » 17 Avr 2014, 23:42

pierrotdu18 a écrit:Bon c'est bon, ça marche, mais le problème c'est que le fichier généré contient non pas le code mais les caractères qui correspondent à chaque byte -_-
Il y aurait un moyen d'avoir juste le code?

Cf les commandes que j'ai donné sous unix.
Pour Windows, j'en ai pas la moindre idée, mais essaie quand même avec mSYS (le shell installé avec cygwin).
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Re: nGc

Message non lude pierrotdu18 » 18 Avr 2014, 06:18

Le problème, c'est qu'il essaye de convertir tous les bytes... Du coup je me retrouve avec pleins de 'NULL', et ça fait rebooter l'ému.. :(
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Re: nGc

Message non lude Levak » 18 Avr 2014, 06:21

pierrotdu18 a écrit:Le problème, c'est qu'il essaye de convertir tous les bytes...

qui ?

Du coup je me retrouve avec pleins de 'NULL', et ça fait rebooter l'ému.. :(

En quoi avoir des 0 dans une image c'est problématique ?

Edit :
Si tu ne peux pas utiliser les commandes que j'ai données pour convertir le fichier binaire de sortie en dump hexa, essaie simplement de modifier ResImageConverter.java de la manière suivante

Code: Tout sélectionner
   public static void writeNbytesInt(int n, int s) {
        for(int i = 0; i < s; n >>= 8, i++)
            System.out.print(String.format("0x%02x, ", (byte)(n&0xFF)));
    }
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Re: nGc

Message non lude pierrotdu18 » 18 Avr 2014, 17:08

Merci beaucoup, ça marche, maintenant par contre, ça aime pas les virgules et les espaces... C'est possible de ne rien mettre entre les bytes? :)
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