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Pyramid pour Casio Graph Math+, concours Python 2024-2025

Pyramid pour Casio Graph Math+, concours Python 2024-2025

Unread postby critor » 28 May 2025, 08:01

Dans le cadre de notre concours de programmation Python 2024-2025, voici la présentation de Pyramid, un nouveau jeu programmé par Eric Schrafstetter alias cirekraft, enseignant les Mathématiques et l'Informatique à l'université d'Angers.

2244122438Pyramid a été initialement programmé pour calculatrice Casio Graph Math+. Si les graphismes sont produits grâce à la bibliothèque casioplot, le jeu dispose d'un écran d'accueil bénéficiant d'une animation utilisant la bibliothèque turtle. Cet écran se passe à l'aide de la touche
OK
comme indiqué.

2244022439Au-delà, Pyramid est une adaptation du jeu de cartes pyramide. Ton objectif est d'atteindre le sommet de la pyramide de cartes. Pour cela, tu peux retirer des cartes ou paires de cartes à condition :
  • qu'elles soient entièrement découvertes entièrement découvertes (en pratique ici sans aucune carte en dessous)
  • et que la carte ait pour valeur 13, ou que la somme des valeurs des 2 cartes donne 13
    (sachant que le valet a pour valeur 11, la reine a pour valeur 12, et le roi a pour valeur 13)

Si il n'y a pas de cartes respectant ces critères, tu peux tirer la prochaine carte du talon à l'aide de la touche
VARIABLE
.

Tu choisis ensuite les cartes à l'aide des touches fléchées :
  • pour aller sur la dernière carte du talon si découverte
  • et
    pour toutes les autres cartes à la base de la pyramide, de façon raccordable (aller au-delà de la dernière carte de droite te ramène à gauche)
Chaque carte choisie se valide alors à l'aide de la touche
OK
, et en cas d'erreur sur la première carte d'une paire, une deuxième pression suffit pour invalider le choix.

Le jeu bénéficie de graphismes sympathiques avec le dessin de la couleur de chaque carte. L'affichage en est parfaitement fluide et sans défaut, exploitant correctement le fonctionnement en double buffering de la bibliothèque casioplot.

Sur calculatrice, les touches sont très réactives. Sur émulateur il est laborieux de passer l'écran d'introduction, le clic sur la touche
OK
lors de l'animation semblant très souvent ignoré (alors qu'il n'y a plus de problème de touches par la suite).

22437Eric relève de plus le défi d'adapter son jeu à un autre modèle, la NumWorks.

Pour les quelques différences :
  • pas d'écran d'introduction ici
  • la touche pour tirer la prochaine carte du talon devient
Des graphismes ici aussi très propres sans défaut visible malgré l'absence de double buffering sur cette plateforme.

Téléchargements :
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Re: Pyramid pour Casio Graph Math+, concours Python 2024-202

Unread postby SlyVTT » 28 May 2025, 13:58

C'est clair que la réalisation est très propre.
Bravo Cirekraft !!

Je n'ai pas encore essayé cette contribution, il faut que je le fasse.
J'aime bien ce genre de jeu de patience/logique.
Some works in progress :
The GUI Toolkit NF for nSpireMyShmup for fxCG-50Magic Light for Casio Graph 90+E
and
Magic Light for nSpire CX/CX-II
Simple Text Editor for nSpireOutRun for Casio Graph 90+E
95%
50%
100%
75%
100%
And more to come ... stay tuned
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Re: Pyramid pour Casio Graph Math+, concours Python 2024-202

Unread postby cirekraft » 28 May 2025, 15:46

L'intro sur la CASIO est un peu lente, surtout si on oublie d'appuyer sur la touche
OK
! On peut supprimer le contenu de intro et le remplacer par cette seule ligne :

Code: Select all
def intro(self):
  fill_rect(0,0,384,192,F)

Je ne sais pas comment ce jeu sera apprécié mais perso je continue à faire des parties régulièrement, ça détend, ce n'est pas compliqué et c'est assez rapide.
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