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[AXE] Problème avec la commande Output

Assembleur, Axe, C/C++, ICE...

[AXE] Problème avec la commande Output

Message non lude lcq92 » 29 Avr 2012, 13:34

Bonjour à tous,

J'ai un problème, pourtant simple, mais assez perturbant :s , avec la commande Output. En fait, quand je fait un output avec un rand^10 , il ne s'affiche pas exactement OÙ je voudrais. Je vous montre un exemple à l'aide d'un simple programme : :)

.AAA
rand^10->A
Output(0,0,A>Dec)
Pause 1800

Voila! Et mon problème est quele chiffre au hasard (qui est donc compris entre 1 et 9) s'affiche tout en haut de l'ecran (donc l'axe Y est bon) mais pas tout à gauche (l'axe X) . Il est à peu près un ou deux caractères à gauche du milieu.

J'espère que quelqu'un pourra m'éclairer la dessus! (J'ai une TI-83 Plus .fr). Merci!
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Re: [AXE] Problème avec la commande Output

Message non lude kindermoumoute » 29 Avr 2012, 13:49

En fait ton chiffre (compris entre 0 et 9), s'affichera en décalé tout le temps car A est une variable de 2 octets, donc A peut avoir une valeur entre 0 et 65355. Donc ce nombre peut prendre jusqu'à 5 caractères, et la fonction Output() anticipe toujours un peu plus de place pour les caractères des dizaines, centaines, milliers et dizaines de milliers. :):

Maintenant comment afficher un nombre de deux octets de manière le plus décalé à gauche ?

En utilisant la commande Text(0,0,A>Dec) ! Cette commande prévoit l'espace nécessaire et plus le nombre prend des caractères, plus il se décalera vers la droite.

PS : si tu veux une grande police pour ton chiffre, fait un Fix 1 au début du programme et un Fix 0 à la fin.
Tutoriel sur l'axe parser, un langage de programmation pour z80 ultra rapide et beaucoup plus facile que l'ASM !
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Re: [AXE] Problème avec la commande Output

Message non lude lcq92 » 30 Avr 2012, 19:14

Merci beaucoup pour cette réponse rapide!
Et tu vois, cette fois, je l'ai posté au bon endroit! (SdZ) :D
Bonne soirée!
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