
Je comparais uniquement Axe/Grammer sur le nombres d'instructions.
matref wrote:Ben moi je vous proute.
![]() Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here | (19:29:36) noelnadal: plus sérieusement, j'ai très peu de problèmes (22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres ![]() (2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!! (2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked). (2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked. (2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat. (2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3 (2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208 |
matref wrote:Ben moi je vous proute. Ma routine elle fait 26 lignes
matref wrote:sachant que j'inclus les deux commandes Triangle( que j'ai codé tout seul comme un grand en ASM,
matref wrote:en Axe fusion elle fait 484 octets sachant que le triangle tout seul fait plus de 200 octets,
matref wrote:et elle va plus vite que tous vos programmes postés
matref wrote:Le petit point positif --' c'est juste le truc le plus important pour moi vu que j'ai bien 6K à gaspiller et pas un dixième de seconde.
matref wrote:En plus, j'ai regardé ce que ça donne intégré dans le moteur d'IkarugaX : moins de 200 octets compilés. Alors bon.
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