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Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

C, C++, ASM...

Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 04 Sep 2015, 13:44

Juste pour vous signaler que j'ai corrigé le bug comme signalé par critor et qu'il va faire une news dessus.
Si vous aviez un probleme avec PocketSNES, re-telechargez le s'il vous plait.
Merci critor d'avoir reporté le bug !
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 06 Sep 2015, 04:05

Critor, tu veux vraiment la preuve comme quoi utiliser n2DLib est beaucoup plus rapide que SDL sous TI Nspire ?

J'ai enfin trouvé la RAISON pourquoi tout mes émulateurs étaient tous lent sur calculatrices...
Il s'est averé que seulement linker la bibilotheque SDL a vos executables,
meme si vous ne l'utilisez pas, ralentit vos applications jusqu'a DEUX FOIS MOINS VITE !

Potator ainsi que Oswan sont maintenant beaucoup plus rapide qu'ils ne l'étaient avant !
PocketSNES quand a lui, est devenu beaucoup plus rapide aussi et je peux jouer
a Megaman X3 fullspeed quand ma calc est overclocké a 266Mhz !

Gameblabla's Oswan
Potator
PocketSNES
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 08 Sep 2015, 21:23

Bonjour,
j'ai enfin réussi a porter Picodrive, un emulateur megadrive par notaz, pour Ti Nspire CX.
L'émulateur tourne a pleine vitesse avec une frameskip de 2 sur la plupart des jeux, sur une calculatrice non-overclocké.

Image
Vous pouvez la télécharger ici.

Et voici le depot github; https://github.com/gameblabla/picodrive-nspire

*Cette premiere version est sponsorisé par le Dalai Lama*
Dernière édition par gameblabla le 08 Sep 2015, 21:40, édité 1 fois.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 08 Sep 2015, 21:33

Super ! :bj:

Vu le nom, est-ce qu'il y a également ce qu'il faut avec pour émuler la Sega Pico Engine ? ;)
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude Wistaro » 08 Sep 2015, 21:34

Coooool! :bj:


[Un petit peu hors-sujet, mais je n'arrive pas à accéder à omnimaga.org, le site est en maintenance? ]
Nouveau sur le site, Anonymous ? Avant de poster sur le chat et sur le forum, n'oublie pas de lire les règles. En cas de problème, tu peux m'envoyer un message, je réponds rapidement.

Liens utiles:
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 08 Sep 2015, 21:36

critor a écrit:Super ! :bj:
Vu le nom, est-ce qu'il y a également ce qu'il faut avec pour émuler la Sega Pico Engine ? ;)

Ehh, pas sur.
Cette version est basé sur la version 1.35 et il se pourrait que ca marche plus ou moins bien.
Enfin ,j'ai pas testé les jeux Pico car franchment ils sont nuls lol

[Un petit peu hors-sujet, mais je n'arrive pas à accéder à omnimaga.org, le site est en maintenance?

Omnimaga marche pour moi.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 08 Sep 2015, 22:01

gameblabla a écrit:
critor a écrit:Super ! :bj:
Vu le nom, est-ce qu'il y a également ce qu'il faut avec pour émuler la Sega Pico Engine ? ;)

Ehh, pas sur.
Cette version est basé sur la version 1.35 et il se pourrait que ca marche plus ou moins bien.
Enfin ,j'ai pas testé les jeux Pico car franchment ils sont nuls lol


Ah oui dommage, le support Sega Pico n'a commencé qu'avec la version 1.45 apparemment.
Peut-être la 1.35 arrivera-t-elle à lancer les ROMs Sega Pico.
Mais les jeux seront probablement non finissables en l'absence du support des entrées spécifiques à la Sega Pico.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude Lionel Debroux » 09 Sep 2015, 06:49

gameblabla: pour répondre à ta question "is your emulator based on nspire_emu ?" à SpiroH sur Omnimaga, puisque je ne peux apparemment pas le faire là-bas (en utilisant le moyen de communication que je souhaite): l'émulateur pour lequel SpiroH a fait de la pub dans ton topic est en effet basé sur nspire_emu.

A l'origine, c'est un fork closed source d'une vieille version. Malgré les demandes au début gentilles, puis plus insistantes, SpiroH persiste dans l'erreur et l'irrespect de ne pas fournir les sources. Il a été jusqu'à poster que si on le lui demandait trop fort, il se barrerait - ce qu'il n'a jamais fait, évidemment, puisque comme je l'ai posté, ça aurait donné raison à ceux, dont j'ai été le porte-parole de fait, qui soulignent les dangers pour la communauté d'un émulateur closed source (justement, si le programmeur disparaît).
On ignore quelles modifs du coeur d'émulation il a intégrées depuis nspire_emu au fil du temps, mais a priori, il en a peu ou pas développé lui-même, se concentrant sur l'interface utilisateur.

Naturellement, maintenant qu'il y a Firebird Emu, qui en plus d'être open source comme il se doit, a un coeur d'émulation plus fidèle, et est plus portable grâce à Qt, l'émulateur de SpiroH n'a même plus l'intérêt de l'UI bien meilleure que celle de nspire_emu. Mais SpiroH persiste à travailler dessus, pour plusieurs plate-formes différentes, toujours sans fournir les sources. Ce n'est pas le genre de comportements qu'on veut encourager dans la communauté, car ils ne sont pas bons pour la communauté.
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Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude gameblabla » 09 Sep 2015, 14:47

l'émulateur pour lequel SpiroH a fait de la pub dans ton topic est en effet basé sur nspire_emu.

Si c'était de la pub, ca ne m'a pas franchement impressionné lol.

Je suis toujours demandé pourquoi il insistait a travailler dessus alors que Firebird emu est en tout point supérieur et
pourquoi il ne coopérait pas avec eux.
Maintenant, je sais pourquoi...
Je pense qu'il n'a pas du modifier le coeur de l'émulateur car il réagit de façon identique a nspire_emu.
Si il se plaint que l'émulateur tourne PicoDrive (Pas seulement pour Picodrive d'ailleurs...)trop rapidement, c'est pas ma faute mais celle de son emulateur qui tourne plus rapidement qu'une Nspire.

Autre chose, j'ai sorti une autre mise a jour pour PicoDrive.
Les versions précédentes ne marchait malheureusement pas sur certaines calculatrices...
Je suis désolé que ca arrive mais malheureusement on peut pas prevenir ce genre de problemes...
Vous devez tous télécharger la nouvelle version.
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Re: Portage de jeux et d'emulateurs SDL pour TI Nspire

Message non lude critor » 12 Sep 2015, 14:05

Je n'arrive pas à faire fonctionner Liero :
archives_voir.php?id=227904

Je mets le fichier 'liero.tns' et le dossier 'data' dans un même dossier de la TI-Nspire.
Quand j'ouvre alors 'liero.tns', ça quitte apparemment tout-de-suite sans rien de visible à l'écran - je peux immédiatement continuer à naviguer dans l'explorateur de fichiers Nspire.

J'ai tenté de mettre Liero sur deux TI-Nspire CX, dans deux dossiers différents à chaque fois, et j'ai pareil... :'(
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