[TI 83+] des idées de jeu?
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[TI 83+] des idées de jeu?
Voilà, je code en TI Basic depuis longtemps (j'ai déjà créé un flappy bird, un puissance 4 tout petit, un jeu de bowling et plein d'autres), mais je n'ai plus d'idée... Si vous pouviez me donner des idées SVP?
(Je mettrais ici l'avancement du jeu et le lien pour le télécharger à la fin)
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]j0k3r[
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
D'autres jeux de plateau / à règles, comme les dames, les échecs, le Go ?
La vérification des coups selon les règles ne pose pas trop de problèmes pour ces trois jeux-là, c'est la réalisation d'une IA qui est difficile (infaisable en BASIC, de toute façon, la combinatoire est trop défavorable et une IA de performance acceptable sur un Z80 serait certainement exaspérément bête).
La vérification des coups selon les règles ne pose pas trop de problèmes pour ces trois jeux-là, c'est la réalisation d'une IA qui est difficile (infaisable en BASIC, de toute façon, la combinatoire est trop défavorable et une IA de performance acceptable sur un Z80 serait certainement exaspérément bête).
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Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
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Lionel DebrouxSuper Modo
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
Pas assez de variable pour un jeu de dames ou d'échec (j'ai essayé), mais un jeu de plateau (genre monopoly avec mes règles) pourquoi pas! Et je persiste à coder en Basic!
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]j0k3r[
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
Pour les variables si une 30aine ne te suffit pas, utilise des listes.
Tu peux créer et stocker un nombre illimité de listes, avec au plus 999 éléments chacune.
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critorAdmin
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
Lionel Debroux wrote:D'autres jeux de plateau / à règles, comme les dames, les échecs, le Go ?
La vérification des coups selon les règles ne pose pas trop de problèmes pour ces trois jeux-là, c'est la réalisation d'une IA qui est difficile (infaisable en BASIC, de toute façon, la combinatoire est trop défavorable et une IA de performance acceptable sur un Z80 serait certainement exaspérément bête).
tu as âs vu l'IA d'echec de runer112 toi !
Pour en revenur au sujet, fais des jeux simple, ouvre ton dico et fais un jeu avec le premier verbe que tu vois ! je faisais comme ca moi !
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes
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nikitouzzModo
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
@]j0k3r[: les TI-BASIC TI-Z80 et TI-68k sont des langages corrects, qui permettent de faire un certain nombre de programmes - mais il ne faut pas être trop exigeant sur la vitesse des opérations complexes, c'est ça que je voulais signifier 
@nikitouzz: Je connais le jeu d'échecs avec IA de thepenguin77 - mais justement, il est en ASM, pas en BASIC, ce qui facilite énormément les choses
Je ne retrouve pas, avec une recherche rapide, de jeu d'échecs par Runner112.

@nikitouzz: Je connais le jeu d'échecs avec IA de thepenguin77 - mais justement, il est en ASM, pas en BASIC, ce qui facilite énormément les choses

Je ne retrouve pas, avec une recherche rapide, de jeu d'échecs par Runner112.
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Lionel DebrouxSuper Modo
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
Déplacé dans la bonne catégorie.
La TI-Nspire est une calculatrice à processeur ARM.
La TI-83+ est une calculatrice à processeur z80.
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LevakAdmin
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
Merci pour tout, je vais essayer de créer un jeu d'échec maintenant
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]j0k3r[
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
Tu peux essayer de faire un doodle jump, J'en ais fait mais pourquoi pas essayer de faire mieux ^^
Sinon pour faire un jeu de type "quadrillage" comme les échecs, dames (j'ai d'ailleurs fait un jeu de dame avec linkakro si sa t'intéresse) morpion, ect, tu peux utiliser des matrices, au lieux de simples listes ou variables.
C'est beaucoup plus simple d'utilisation pour ce type de jeu, mais cela prend plus d'octets.
Sinon pour faire un jeu de type "quadrillage" comme les échecs, dames (j'ai d'ailleurs fait un jeu de dame avec linkakro si sa t'intéresse) morpion, ect, tu peux utiliser des matrices, au lieux de simples listes ou variables.
C'est beaucoup plus simple d'utilisation pour ce type de jeu, mais cela prend plus d'octets.
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WistaroSuper Modo
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Re: [TI 83+] des idées de jeu?
Un autre jeu de plateau qu'il serait intéressant de programmer serait Hexxagon car basé sur des cases hexagonales et non carrées 
En plus je ne me souviens pas avoir déjà vu ça sur z80 (sinon, je l'aurais téléchargé direct
).

En plus je ne me souviens pas avoir déjà vu ça sur z80 (sinon, je l'aurais téléchargé direct

![]() Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here | (19:29:36) noelnadal: plus sérieusement, j'ai très peu de problèmes (22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres ![]() (2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!! (2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked). (2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked. (2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat. (2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3 (2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208 |
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HayleiaGénéreux
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