Astuces
Re: Astuces
Potamagole->c'est parce que McDo ^^ de plaignait de pas pouvoir utiliser dans ses progs X et Y sans que ça foire
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Syfo
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Re: Astuces
Bah moi ca marche très bien, il a tenté de m'expliquer quand quand il faisait un ClrDraw, Y était réinitialisé, ben pas moi, vive les TI84+SE ^^
Serieux, pourquoi ca réinitialierait Y? C'est débile et ca peut fausser plein de programmes ca...
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Si ti ratinte les solers d'on mwèrt po roter, ti n'irai sovin pid-hô!
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Potamogale
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Re: Astuces
exact. en fait, je pense que sur les SE la TI utilise une variable interne pour le crlDraw, alors que sur 84+ pas SE, ila TI utilise Y....
grmbl
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Mange un castor, tu sauveras un arbre

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M@D_Doc
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Re: Astuces
Mais une variable opur faire quoi? Effacer l'écran? Ca ne correspond à rien pourtant... Enfin ce n'est que mon avis de noob qui n'y comprend rien
(mcela dit je suis quand même content de ma SE ^^)
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Potamogale
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Re: Astuces
faux!!!!la variable la plus rapide c'est teta!!!(θ)tama wrote:à propos des variables
la variable la plus courte à charger est la variable A et elles sont de plus en plus longues à charger jusqu'à Z
ainsi
0-A
est plus rapide que
0-Z
mais c'est de l'ordre de quelques millièmes de secondes
pas vraiment une astuce mais bon, ça peut servir
vive la TI82 et crash19.006!!
hightscores:
-wak-a-goomba:932!!
-avalanch:1286
-prgmbad:1881
-poke82:117
-zkart:1793

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MCMic
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Re: Astuces
peut-être que c'est theta,A,B,...,Z
faut que je vérifie mes sources !
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`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`
Pas de support par MP, merci.
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tama
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Re: Astuces
boh de toute maniere pour un millieme de seconde...
faudrait jouer combien de temps pour que ça se ressente??
deux heures sans interruptions?
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Syfo
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Re: Astuces
oui un peu près
mais bon c'est toujours ça...
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`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`
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tama
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Re: Astuces
tama wrote:oui un peu près
mais bon c'est toujours ça...
mais oui c'est ça
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Syfo
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Re: Astuces
Woaaaaaaaaaa le mec il gagne une demi seconde après 2h de jeu, je le crois pas ^^
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Potamogale
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