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*Clash Of Clans sur ta TI!*

Que pensez-vous de ce jeu?

Excellent jeu!!
4
17%
Un très bon jeu.
11
48%
Un jeu classique, sans intérêt majeur.
1
4%
Médiocre
3
13%
A supprimer.
4
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Total votes : 23

Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby piro » 29 Oct 2014, 15:09

Bonne idée, comment compte tu faire le jeu en contournant le problème du multi-joueur ( en ligne ), vas tu intégrer des attaque régulières et aléatoire (mais selon le niveau atteint) sur le village du joueur ?
Vivement la version sur ti-83+ que je puisse le tester
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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby Hayleia » 29 Oct 2014, 15:22

piro wrote:Vivement la version sur ti-83+ que je puisse le tester

Cette version est déjà sur 83+.

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(19:29:36) noelnadal: plus sérieusemen​t, j'ai très peu de problèmes
(22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres :troll:

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(2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked).
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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby Adriweb » 29 Oct 2014, 15:29

En effet - le premier post dit "z80", donc en gros ca va concerner les 82+/83+/84+
(pour les 82 c'est pas forcement le cas)

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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby piro » 29 Oct 2014, 15:36

En êtes vous sure ?
Le problème vient peut-être de moi mais lorsque je met le programme sur ma ti83+ un message incompréhensible s'affiche et le transfère est annulé.
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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby AlexRider38 » 29 Oct 2014, 16:57

Sympas ton programme Wistaro ;)
Il me semble pas que quelqu'un l'ai déjà dit, mais je viens de regarder ton code Pastebin et "you lose" s'écrit avec un seul o et pas 2 :D (et aussi, pourquoi tu fais un mix entre anglais et français?)
Donald Knuth wrote:
Beware of bugs in the above code; I have only proved it correct, not tried it.
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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby Wistaro » 04 Nov 2014, 18:24

AlexRider38 wrote:Sympas ton programme Wistaro ;)
Il me semble pas que quelqu'un l'ai déjà dit, mais je viens de regarder ton code Pastebin et "you lose" s'écrit avec un seul o et pas 2 :D (et aussi, pourquoi tu fais un mix entre anglais et français?)


J'ai pas finis la traduction, je pense que mettre le jeu en anglais est mieux (plus de personnes le comprenne). Dans la prochaine version sa sera corrigé.

piro wrote:Bonne idée, comment compte tu faire le jeu en contournant le problème du multi-joueur ( en ligne ), vas tu intégrer des attaque régulières et aléatoire (mais selon le niveau atteint) sur le village du joueur ?


En effet. En fait, quand le gars lancera sa session, il aura une chance sur X d'être attaqué. X dépendra de son bouclier (plus tard, si il subit beaucoup de pertes, il aura une bouclier qui lui assure de ne pas être attaqué. S'il attaque, il perd la protection de ce bouclier). Le niveau de l'IA ainsi que les pertes /gains seront calculé comme les attaques.

Et il n'est pas compatible avec les anciennes Ti8m3/+ je pense. Avec les nouvelles, à voir. Pour les TI82, c'est sûr que non, pas encore...

:warning: J'invite celui ou celle qui a voté(e) "A supprimer " à venir donner ses arguments ! :warning:
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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby piro » 06 Nov 2014, 20:55

Ok, tu as de très bonnes idées.
Comme le jeu ne pourras pas être en ligne etc ... Va tu suivre exactement le jeu même ou va tu créer de ta main des "extensions" qui ne sont pas dans le jeu originel ?

ps : Ayant une ti83+, je ne pourrais malheureusement donc utiliser ton programme.
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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby Wistaro » 07 Nov 2014, 17:36

Je vais essayer d'être innovateur^^

J'ai quelques idées:
- Le bouclier (dont je t'ai parlé)
- Le niveau des unités (plus l'unité est élevée, plus sont a/d est élevée)
- L'utilité de l'organisation de la map avec un algorithme d'attaques.
- La liaison TI/TI
- De nouvelles unités armee/def
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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby Wistaro » 07 Nov 2014, 18:10

PS: Ajout du lien TI-Planet: archives_voir.php?id=107434
Nouveau sur le site, ClaudeBot [spider] ? Avant de poster sur le chat et sur le forum, n'oublie pas de lire les règles. En cas de problème, tu peux m'envoyer un message, je réponds rapidement.

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Re: *Clash Of Clans sur ta TI!*

Unread postby piro » 11 Nov 2014, 13:59

J'ai quelques idées:
- Le bouclier (dont je t'ai parlé)
- Le niveau des unités (plus l'unité est élevée, plus sont a/d est élevée)
- L'utilité de l'organisation de la map avec un algorithme d'attaques.
- La liaison TI/TI
- De nouvelles unités armee/def

Supers idées :)

- La liaison TI/TI

Puisque tu en parles, comment se gère la connexion ti/ti ?
Connaitrais-tu un tuto ? (anglais, espagnol, italien ou français si possible :) )

merci d'avance
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