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Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby tama » 15 Sep 2007, 16:43

hmm encore des optimisations possibles ^^

Code: Select all
:ClrHome
:5-A
:DelVar KDelVar Q
:5-G
:1-Z
:1-Y

:ClrAllLists
:{9,17-dim([A]
:Fill(0,[A]
:50-dim(L1
:L1-L2
:Fill(3,L1
:Fill(3,L2
:2-D
:
:While K!=105
:getkey-K
:
:If K
:Then
:If K=24 and D!=2:1-D
:If K=26 and D!=1:2-D
:If K=25 and D!=4:3-D
:If K=34 and D!=3:4-D
:End
:
:If D=1:L2(1)-1-L2(1
:If D=2:1+L2(1-L2(1
:If D=3:L1(1)-1-L1(1
:If D=4:1+L1(1+1-L1(1
:
:If L1(1)=0 or L1(1)=9 or L2(1)=0 or L2(1)=17
:Goto 99
:If 1=[A](L1(1),L2(1
:Goto 99
:1-[A](L1(1),L2(1
:
:If Q!=1
:Then
:Randint(2,15-Z
:Randint(2,7-Y
:1-Q
:If [A](Y,Z)=1:0-Q
:If Q=1:Output(Y,Z,"X
:End
:
:If L1(1)=Y and Z=L2(1
:Then
:A+1-A
:0-Q
:End
:
:L1(1-L1(G
:L2(1-L2(G
:G-1-G
:Output(L1(G+1),L2(G+1),"*
:Output(L1(G),L2(G)," "
:0-[A](L1(G),L2(G
:
:If G=1
:Then
:Output(L1(A),L2(A),"
:0-[A](L1(A),L2(A
:Output(L1(G),L2(G),"*
:A-G
:End
:
:End
:
:Lbl 99
:
:ClrAllLists
:{1,1}-dim([A]
:Disp "PERDU
:Pause
:ClrHome
:Disp "
:Disp "SCORE
:Disp A
:Disp "
:Disp "
:Disp "CREATED BY LOKO
:Pause
:ClrHome
:Output(1,1,"



Bon j'ai vu vite fait le code (pas de goto dans des while !!) mais il est déjà pas mal

Pour l'optimiser encore plus tu peux regarder le topic "astuces z80" en post it de ce salon programmation ^^
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

Pas de support par MP, merci.
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby Adriweb » 17 Sep 2007, 17:09

les disp a la fin, mets des virgules et ne saute pas de lignes, au final !

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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby tama » 17 Sep 2007, 17:10

aussi y a pas mal d'optimisations à faire là dedans ^^
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`

Pas de support par MP, merci.
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby ced78fr » 17 Sep 2007, 20:45

moui
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby essienm » 18 Sep 2007, 21:21

BOnsoir, j'ai une TI-82 stats.Fr, et je souhaite y mettre snake en programme. Je viens de l'avoir et ne sais pas encore m'en servir.
Merci de m'expliquer comment executer ces programmes svp, notamment quand il y a des majuscules et miniscules, on n'en tient pas compte ?
Les "Clr" sont sur une touche ou à nous de l'ecrire ?
Pour faire les flèches -, où se trouvent la flèche ?
Voila merci d'avance !
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby essienm » 18 Sep 2007, 21:22

Ah, et aussi où sont les "=" svp ?
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby ced78fr » 18 Sep 2007, 21:30

essienm wrote:BOnsoir, j'ai une TI-82 stats.Fr, et je souhaite y mettre snake en programme. Je viens de l'avoir et ne sais pas encore m'en servir.
Merci de m'expliquer comment executer ces programmes svp, notamment quand il y a des majuscules et miniscules, on n'en tient pas compte ?
Les "Clr" sont sur une touche ou à nous de l'ecrire ?
Pour faire les flèches -, où se trouvent la flèche ?
Voila merci d'avance !

je comprend pas bien ce que tu veux faire !

es Clr ???
pour faire les flèche, tu fais pas la touche "sto" sinon sa beug, tu fait un moins "-" puis un supérieur "" : ca donne -

soit plus explicite stp :#top#:
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby ced78fr » 18 Sep 2007, 21:30

essienm wrote:Ah, et aussi où sont les "=" svp ?


2nd test puis il y a =, , ...
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby essienm » 18 Sep 2007, 21:44

Ah, merci je vais essayer sa alors.
Pour les Clr dans la première formule du programme, il y a ClrHome. Est-ce une touche specifique ou à nous d'ecrire C-L-R H-O-M-E ?
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Re: Jeu de Snake trop lent. [FINI TOUT EST OK]

Unread postby essienm » 18 Sep 2007, 21:51

Doit-on tenir compte des majuscules et minuscules ?
dim([A]
Fill(0,[A]
Comment faire le dim, le fill ? manuellement ?
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