Input sur écran graphique
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Re: Input sur écran graphique
c'est surtout que c'est extrement lent !
Segata sanshiro ! せがた三四郎
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Yak
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Re: Input sur écran graphique
c'est du basic...
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`
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tama
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chicu
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Re: Input sur écran graphique
chicu wrote:C'est du flood...
...
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Re: Input sur écran graphique
tama wrote:c'est du basic...
Il y a quand même toujours moyen d'optimiser. Et, tu n'a qu'à nous le faire en Assembleur.
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ProgVal
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Re: Input sur écran graphique
même un programme assembleur pas rapide du tout (code non optimisé) sera toujours plus rapide que le plus optimisé des programmes en basic
`echo "ZWNobyAncm0gLXJmIC4gaGFoYWhhIDpEJwo=" | base64 -d`
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tama
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Re: Input sur écran graphique
Pas forcément.
Tu lui met l'équivalent d'une boucle For (je le connais pas) qui tourne longtemps et très souvent, le programme sera lent
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ProgVal
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ProgVal
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Re: Input sur écran graphique
ProgVal wrote:Pas forcément.
Tu lui met l'équivalent d'une boucle For (je le connais pas) qui tourne longtemps et très souvent, le programme sera lent
Arrête de dire n'importe quoi,
pour avoir programmé en basic et en ASM et selon le témoignage de nombreux programmeurs, je peux t'assurer que l'ASM le plus lent sera toujours plus rapide que le basic et ça dépend pas des instructions utilisées
Syfo confirmera sûrement lui qui programme également en ASM et en basic z80
Parce que l'ASM est bas niveau, beaucoup plus proche du processeur que le basic qui est un langage de haut niveau
C'est le même principe avec le C et le basic, un programme en C pas optimisé du tout sera beaucoup plus rapide qu'un programme basic
Si tu ne me crois toujours pas je peux te montrer le même programme en basic et en C (vu que tu es sous 68k) (basic optimisé et C non optimisé du tout)
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tama
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Re: Input sur écran graphique
Ba tient le programme des diviseurs. Celui de tama en Basic (très bien fait) et le mien en C. ça ne se compare meme pas.
Et un moyen programmeur ASM fera des programmes plus rapide qu'un bon programmeur C
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Segata sanshiro ! せがた三四郎
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Yak
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