Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
Ben faut utiliser d'autre technique, tester si a tel emplacement il y a pas deja une icone qui est la meme que celle a mettre et autre.... le calcul ca doit pas prendre non plus beaucoup de temps
Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
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nikitouzzModo
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
Ne serait-ce que le mode 160*240... Heureusement qu'il est là lui.
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matref
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
Il est en effet indispensable d'utiliser d'autres techniques (au demeurant tout à fait classiques en jeu vidéo pour plate-formes de puissance similaire ou inférieure, sans accélération graphique matérielle) que "tout redessiner à chaque fois", quand on peut... mais on ne peut pas toujours.
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Lionel DebrouxSuper Modo
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
Ce qui me semble bizarre surtout, c'est d'effacer tout l'écran avant de le redessiner en entier. Ne pourrait-on pas simplement redessiner "par dessus" et n'effacer que là où il n'y a plus d'icônes ?
![]() Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here | (19:29:36) noelnadal: plus sérieusement, j'ai très peu de problèmes (22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres ![]() (2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!! (2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked). (2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked. (2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat. (2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3 (2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208 |
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
Menus options et about:

Aussi, Kerm a commencé les tests sur calculatrice réelle, et corrigé un bug trouvé à cette occasion. Il a changé l'extension de .8xk vers .8ck pour que TI-Connect permette le transfert - et du coup, c'est TILP qui ne va pas proposer dans l'interface graphique le transfert si on n'affiche pas tous les fichiers, puisque libti*/tilp ne gèrent pour l'instant que l'extension .8xk. La solution correcte, pour les deux, serait bien entendu de gérer les deux extensions, et de ne rien interdire.


Aussi, Kerm a commencé les tests sur calculatrice réelle, et corrigé un bug trouvé à cette occasion. Il a changé l'extension de .8xk vers .8ck pour que TI-Connect permette le transfert - et du coup, c'est TILP qui ne va pas proposer dans l'interface graphique le transfert si on n'affiche pas tous les fichiers, puisque libti*/tilp ne gèrent pour l'instant que l'extension .8xk. La solution correcte, pour les deux, serait bien entendu de gérer les deux extensions, et de ne rien interdire.
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
Menu d'aide, menu propriétés, création de répertoires viruels, navigation dans les répertoires virtuels:

La première page de l'application est d'ores et déjà pleine à plus de 90%; les librairies BASIC seront pour une seconde page.
Source de l'info: http://www.cemetech.net/forum/viewtopic ... 801#208801



La première page de l'application est d'ores et déjà pleine à plus de 90%; les librairies BASIC seront pour une seconde page.
Source de l'info: http://www.cemetech.net/forum/viewtopic ... 801#208801
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
90%... faut que calc84maniac passe pour optimiser parceque la
...

Mes records personnels :
2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
9x9x9 : 58.26 minutes
megaminx : 5.59 minutes / pyraminx : 7.91 secondes / square-one : 1.07 minutes

2x2x2 : 2.18 secondes / 2x2x2 une main : 21.15 secondes / 2x2x2 yeux bandés : 47.59
3x3x3 : 5.97 secondes / 3x3x3 une main : 49.86 secondes
4x4x4 : 1.49 minutes / 4x4x4 une main : 6.50 minutes
5x5x5 : 4.10 minutes / 5x5x5 une main : 18.02 minutes
6x6x6 : 8.10 minutes
7x7x7 : 16.03 minutes
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
C'est très joli en tout cas 

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Mes programmes pour calculatrices
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
La prochaine version s'appellera probablement DoorsCSE 8, avec un nom de FlashApp de DoorsCSE.
Nombreux petits changements hier:
* correction de l'affichage du nom et de l'icône d'un répertoire quand on est déjà à l'intérieur d'un répertoire;
* correction de l'affichage de la barre de défilement quand il n'y a rien à afficher;
* ajustement de l'icône de batterie à la barre des tâches, assombrissement des couleurs. Test des différents icônes sur machine réelle;
* passage en mode 15 MHz après des suggestions sur #cemetech... le rendu devient donc, naturellement, bien moins lent;
* ajout de la mention de l'effet de WINDOW dans l'aide;
* correction de la routine d'inversion après tests sur calculatrice réelle: apparemment, il faut une lecture additionnelle bidon avant chaque lecture, pas seulement quand on change les ports 20 et 21;
* correction du bug de la sauvegarde et de l'utilisation d'un ancien décalage dans le bureau quand on quitte et redémarre Doors CSE;
* ajout de la possibilité de cacher et décacher des programmes du menu PRGM; une petite marque additionnelle indique les programmes cachés dans le bureau de DoorsCSE.
Toujours un peu plus de 90% de la première page sont occupés, Kerm veut encore ajouter quelques éléments au coeur de DoorsCSE.
Le topic contient deux autres infos:
* il espère pouvoir publier la toute première alpha expérimentale, à ne pas redistribuer (il y aura un message à chaque exécution), très bientôt. Ce qui veut dire qu'il y aura une news.
* DoorsCSE 8 sera une FlashApp sur 2 pages (dès la première release publique, j'imagine), avec le coeur et les librairies pour programmes ASM sur la première page, et les librairies pour programmes BASIC (notamment Celtic 2 CSE, et certainement Xlib CSE) sur la deuxième page;
Les images, bien sûr:

Source de l'info: toujours le même topic, voir mon précédent post.
Nombreux petits changements hier:
* correction de l'affichage du nom et de l'icône d'un répertoire quand on est déjà à l'intérieur d'un répertoire;
* correction de l'affichage de la barre de défilement quand il n'y a rien à afficher;
* ajustement de l'icône de batterie à la barre des tâches, assombrissement des couleurs. Test des différents icônes sur machine réelle;
* passage en mode 15 MHz après des suggestions sur #cemetech... le rendu devient donc, naturellement, bien moins lent;
* ajout de la mention de l'effet de WINDOW dans l'aide;
* correction de la routine d'inversion après tests sur calculatrice réelle: apparemment, il faut une lecture additionnelle bidon avant chaque lecture, pas seulement quand on change les ports 20 et 21;
* correction du bug de la sauvegarde et de l'utilisation d'un ancien décalage dans le bureau quand on quitte et redémarre Doors CSE;
* ajout de la possibilité de cacher et décacher des programmes du menu PRGM; une petite marque additionnelle indique les programmes cachés dans le bureau de DoorsCSE.
Toujours un peu plus de 90% de la première page sont occupés, Kerm veut encore ajouter quelques éléments au coeur de DoorsCSE.
Le topic contient deux autres infos:
* il espère pouvoir publier la toute première alpha expérimentale, à ne pas redistribuer (il y aura un message à chaque exécution), très bientôt. Ce qui veut dire qu'il y aura une news.
* DoorsCSE 8 sera une FlashApp sur 2 pages (dès la première release publique, j'imagine), avec le coeur et les librairies pour programmes ASM sur la première page, et les librairies pour programmes BASIC (notamment Celtic 2 CSE, et certainement Xlib CSE) sur la deuxième page;
Les images, bien sûr:


Source de l'info: toujours le même topic, voir mon précédent post.
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Re: Portage de DoorsCS pour 84+CSE en cours...
Nouveaux changements ( http://www.cemetech.net/forum/viewtopic ... 876#208876 ):
* Auto Power Down ajouté un peu partout;
* extinction de la machine (PowerOff) implémentée avec un hack;
* ajout d'une marque blanche sur les fichiers et répertoires coupés mais pas encore collés;
* fourniture de RunProg dans la liste des vecteurs;
* ajout d'un champ dans le header indiquant la version minimum de DoorsCSE nécessaire pour tourner le programme, du code pour lire ce champ et indiquer où télécharger une version suffisamment récente le cas échéant;
* correction d'un bug ancien avec le hook BASIC, trouvé avec les programmes 84+CSE de tifreak8x;
* (ré)implémenté une bien meilleure routine d'entrée texte, voir le screenshot ci-dessous. Ce code n'avait pas été utilisé depuis DoorsCS 5.
Il reste plusieurs bugs connus: renommage des programmes, fiabilité du lancement et de la sortie de l'éditeur BASIC, gestion correcte des répertoires avec 0 éléments.

* Auto Power Down ajouté un peu partout;
* extinction de la machine (PowerOff) implémentée avec un hack;
* ajout d'une marque blanche sur les fichiers et répertoires coupés mais pas encore collés;
* fourniture de RunProg dans la liste des vecteurs;
* ajout d'un champ dans le header indiquant la version minimum de DoorsCSE nécessaire pour tourner le programme, du code pour lire ce champ et indiquer où télécharger une version suffisamment récente le cas échéant;
* correction d'un bug ancien avec le hook BASIC, trouvé avec les programmes 84+CSE de tifreak8x;
* (ré)implémenté une bien meilleure routine d'entrée texte, voir le screenshot ci-dessous. Ce code n'avait pas été utilisé depuis DoorsCS 5.
Il reste plusieurs bugs connus: renommage des programmes, fiabilité du lancement et de la sortie de l'éditeur BASIC, gestion correcte des répertoires avec 0 éléments.

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