Non, c'est plutôt rapide comme casse-brique...
C'est ton navigateur qui doit planter...
Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
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PersalteasMembre UPECS
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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
En fait c'est le gif qui n'a pas une framerate adaptée et qui n'arrive pas à suivre la vitesse élevée du jeu 
Parce que sur le gif, t'as l'impression que la balle fait des sauts de 10 pixels mais en vrai elle va de 1 pixel en 1 pixel

Parce que sur le gif, t'as l'impression que la balle fait des sauts de 10 pixels mais en vrai elle va de 1 pixel en 1 pixel

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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
PatrickD a publié une version 269 avec:
* des binaires (il avait déjà publié une version corrigée de son précédent ZIP);
* 4 types de bonus (power ups) dont la multiplication de la balle;
* la possibilité de sauvegarder le jeu;
* la réduction du nombre initial de vies à 5, sinon le jeu est trop facile.
Mêmes sources, mêmes liens de téléchargement.
* des binaires (il avait déjà publié une version corrigée de son précédent ZIP);
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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
Lionel Debroux wrote:* des binaires (il avait déjà publié une version corrigée de son précédent ZIP);
C'est bête à préciser mais c'est vrai que c'est important

Lionel Debroux wrote:* la possibilité de sauvegarder le jeu;
Excellente idée. Ça ne donne pas envie de jouer quand on doit toujours tout recommencer
Lionel Debroux wrote:* 4 types de bonus (power ups) dont la multiplication de la balle;
* la réduction du nombre initial de vies à 5, sinon le jeu est trop facile.
Bonnes idées aussi pour rendre le jeu moins monotone et plus amusant

Lionel Debroux wrote:Mêmes sources, mêmes liens de téléchargement.
Merci de nous tenir au courant ^^
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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
Au fait, voici un screenshot du jeu sur l'émulateur officiel :

(et d'ailleurs, il exporte du JPG pas de très bonne qualité
)

(et d'ailleurs, il exporte du JPG pas de très bonne qualité

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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
Il supporte les gifs animés l'émulateur officiel ou ça sera encore à la communauté de produire ce dont elle a besoin ?
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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
C'est toujours à la communauté de produire ce dont elle a besoin, puisque l'émulateur officiel ne dispose pas de certaines features de debug, par exemple 
Ca serait mieux si TI et la communauté travaillaient ensemble sur des émulateurs gratuits, ouverts (LGPL, ou Apache/BSD/MIT/X11) et portables (au moins Windows, MacOS X, Linux), mais c'est beau de rêver...
Il faut un émulateur en "client lourd" (code natif, probablement C++/Qt), et un émulateur en "client léger" (JS).

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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
Par émulateur officiel, j'entendais le Smartview 84C. (pas le SDK 84C qui n'est toujours pas sorti, il me semble ?).
Pour le debug, voila ce qu'il se trouve dans le SmartView quand on cherche bien

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Re: Beta de CMonster (casse-briques) pour 84+CSE...
Passage à la version 309, avec:
* changement de la zone de dessin: clipping correct en bas;
* correction de la détection de collision pour récupérer les bonus - auparavant, elle fonctionnait même à une distance assez importante;
* un nouveau niveau.
* diminution de la taille de 22%
Même source: http://www.cemetech.net/forum/viewtopic ... 075#205075 .
* changement de la zone de dessin: clipping correct en bas;
* correction de la détection de collision pour récupérer les bonus - auparavant, elle fonctionnait même à une distance assez importante;
* un nouveau niveau.
* diminution de la taille de 22%

Même source: http://www.cemetech.net/forum/viewtopic ... 075#205075 .
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