504 résultats trouvés
Revenir à la recherche avancée
Re: Un ptit moteur 3D ?
Ah d'accord. En fait c'est plus facile puisque tu bouges juste la caméra. Pis au final ça revient au même puisque les calculs sont les mêmes etoo.
- 12 Fév 2015, 21:24
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: Un ptit moteur 3D ?
- Réponses: 31
- Vus: 6054
Re: nKaruga
J'aime ta liste, je suis sûr qu'un graphiste intéressé comprendrait direct de quoi tu veux parler :troll: je vais la refaire, c'est plus sûr. Tous les sprites doivent avoir une version par polarité (lumière et ténèbres). ⋅ Les caisses visibles un peu partout, et pour le coup les rouges au...
- 12 Fév 2015, 21:22
- Forums: Native: Ndless, Linux, ...
- Sujet: nKaruga
- Réponses: 134
- Vus: 18489
Re: nKaruga
Bump, Après une looongue pose, je m'adapte enfin au rythme de la prépa et retrouve la motivation pour continuer nKaruga :D (en plus c'est parfait ça rime). Me voilà donc de retour à bosser dessus, et avant d'attaquer le niveau 2 (qui va être un gros morceau), j'ai commencé par régler quelques petits...
- 12 Fév 2015, 20:24
- Forums: Native: Ndless, Linux, ...
- Sujet: nKaruga
- Réponses: 134
- Vus: 18489
Re: Un ptit moteur 3D ?
Plokki tu peux pas faire plus rapide que le backface culling, c'est la méthode d'occlusion la plus simpliste et donc la plus rapide de tous les temps (pour de la vraie 3D hein)
- 12 Fév 2015, 17:25
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: Un ptit moteur 3D ?
- Réponses: 31
- Vus: 6054
Re: 1er programme assembleur TI-83 Premium CE
Le code source on a le droit ou on est puni ?
- 10 Fév 2015, 21:24
- Forums: News TI-z80 (TI-73, 76, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86)
- Sujet: 1er programme assembleur TI-83 Premium CE
- Réponses: 6
- Vus: 12145
Re: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
C'est ça oui, ou bien juste CLine(X1,Y1,X2,Y2). Attention par contre, ça détruit plusieurs variables lettres, dont A jusqu'à F et Z et thêta si je me rappelle bien. Au pire regarde le code
Et ne t'inquiètes pas, c'est assez rapide x)
Et ne t'inquiètes pas, c'est assez rapide x)
- 08 Fév 2015, 19:55
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
- Réponses: 43
- Vus: 11880
Re: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
Pour les lignes qui se dessinent pas quand un bout est hors de l'écran, c'est la routine Line de l'Axe qui est comme ça. Il faut que tu utilises un algorithme de line clipping si tu veux que ça marche, j'en ai fait un pour Axagon, tu peux l'utiliser, la source est là : http://www.ticalc.org/archives...
- 07 Fév 2015, 22:35
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
- Réponses: 43
- Vus: 11880
Re: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
Wow, en tout cas c'est super joli. Pour ton rectangle, ce que j'ai fait dans IkarugaX c'est utiliser des équations cartésiennes. En gros, quand tu passes le X/Y de ton vaisseau dans l'équation cartésienne d'une droite (qui est de la forme ax + by + c = 0), ça donne 0 si le point est sur la droite, e...
- 05 Fév 2015, 19:03
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
- Réponses: 43
- Vus: 11880
Re: [Axe] Stick Hero sur ta TI !
@Plokki : ah ça veut faire son malin :P S??+1→W Boum, deux octets de moins :troll: Okay sérieusement, j'ai pas regardé le code mais comme a dit Plokki, y'a moyen de faire mieux niveau gameplay ... y'a presque rien dans le jeu original, autant que ce "presque rien" soit super méga bien fait...
- 04 Fév 2015, 21:36
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: [Axe] Stick Hero sur ta TI !
- Réponses: 17
- Vus: 3596
Re: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
Hey, ça a l'air pas mal du tout :) Pour le "flou" de l'écran (la rémanence), y'a rien à faire, l'écran est comme ça. Pour générer le monde aléatoirement, vu ton screenshot (je suis sur téléphone donc je peux pas essayer le jeu), tu peux créer des petits bouts de tilemaps prédéfinis et les ...
- 26 Jan 2015, 09:52
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: JEU: MetroSiberia un tunnel pas comme les autres
- Réponses: 43
- Vus: 11880