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Re: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
Tu n'es pas obligé de mettre l'icone, si tu veuc le faire tu n'as pas besoin de faire cela manuellement, tu as des outils pour comme ce créateur de logo ou cet autre éditeur qui permet d'éditer des icônes et des sprites Je le mets en fichier joint parce que je ne l'ai retrouvé nul part
- 29 Avr 2024, 08:58
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- Sujet: Convertir une icone en hexadecimal avec l'ICE
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Re: Heure, programme
Salut,
Si tu est en TI-Basic c'est très simple :
Là tu as trouvé la date, il te suffit de voir les changements par rapport au premier jour ou le joueur joue.
Si tu est en TI-Basic c'est très simple :
- Code: Tout sélectionner
getdate->L1
Là tu as trouvé la date, il te suffit de voir les changements par rapport au premier jour ou le joueur joue.
- 03 Avr 2024, 13:37
- Forums: TI-Basic
- Sujet: Heure, programme
- Réponses: 7
- Vus: 737
- 03 Avr 2024, 13:30
- Forums: News TI-z80 (TI-73, 76, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86)
- Sujet: MhOUSE(Monde Mario) niveau Oiram TI-83/84CE Casio Graph 90+E
- Réponses: 4
- Vus: 2513
Re: Mon new jeu
oui mais je ne sais pas comment faire pour lire seulement ce qui est utile car je le fais par rapport au coordonnée, il faudrait faire comme ça : if x>0 sprite("tuile",x,y c'est un exemple qui ne reprends pas tout mais on voit bien que si une partie seulement du sprite est hors de l'écran ...
- 19 Jan 2024, 21:50
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: Mon new jeu
- Réponses: 19
- Vus: 4852
Re: Mon new jeu
L'affichage de la map dessine des sprites parasites, a cause de la langueur de la map, mais ils sont vite effacer par l'affichage normale, pour éviter cela j'ai essayer d'utiliser swapdraw : Det(9,1 iJ'affiche toute la map Det(10 Mais cela ne fonctionne pas sans doute a cause de la taille de la map ...
- 28 Déc 2023, 16:32
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: Mon new jeu
- Réponses: 19
- Vus: 4852
Re: Mon new jeu
Cela a été plus rapide et plus simple que prévue, je sort donc a version 1-- de labyrinthe Donc pour la version suivante (version 1) il faut : -plusieurs maps d'affiler (disgression par rapport a la première version mais l'édition des maps inclus des problèmes que je ne résoudrait que dans cette fut...
- 27 Déc 2023, 16:38
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- Sujet: Mon new jeu
- Réponses: 19
- Vus: 4852
Re: Mon new jeu
Salut, J 'ai commenc é à reconstruire totalement le labyrinthe : -les maps sont enregistr ées dans les appvars -possibilité de modifier les maps -possibilité donc d'en cré er et de faire de nouvelle s map s (avantage intéressant non ?) - :error: malheureusement il n'y as pas encore la possibilité de...
- 25 Déc 2023, 22:28
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: Mon new jeu
- Réponses: 19
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Re: TI83 premium n'affiche rien
Bonjour a tous Le problème de la calculatrice qui ne s'allume pas m'est revenu avec une calculatrice :32ti83pce: neuve d'un copain, la batterie est vide a l'achat au chargement on voit l'écran faire un reset continuel en s'éteignant un quart de seconde entre chaque reset. J'ai tester avec la batteri...
- 10 Déc 2023, 20:12
- Forums: Problèmes divers / Aide débutants
- Sujet: TI83 premium n'affiche rien
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- Vus: 2530
Re: ask ai
a partir de maintenant l'ia est en développement priver
- 06 Nov 2023, 10:07
- Forums: Langages alternatifs
- Sujet: ask ai
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- Vus: 1506
Re: VS CODE vers ti 83 premium ce python
D'après ce que tu dit l'erreur viendrait du transfère et donc pas du code. Regarde si ton programme n'est pas supérieur en taille a la mémoire restante dans ta :32ti83pce: ,si c'est le cas supprime un truc inutile par exemple si tu ne l'as pas déjà fais les langues que tu n'utilise pas, moi je n'est...
- 06 Nov 2023, 10:04
- Forums: Python
- Sujet: VS CODE vers ti 83 premium ce python
- Réponses: 17
- Vus: 2610