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Boute les aliens de Spaze Invaders hors de ta 83 Premium CE!

New postby critor » 22 Feb 2016, 17:26

6597Ta TI-83 Premium CE est tellement extraordinaire que les aliens tentent maintenant de l'envahir. Sauras-tu défendre ta fidèle camarade ? ;)

Aujourd'hui, James Vernon nous offre une adaptation de Space Invaders, célèbre jeu de Tomohiro Nishikado sorti en 1978 par Taito sur borne d'arcade.

Le jeu dénommé Spaze Invaders et se classant dans la catégorie des "shoot them up fixes", se veut être selon son auteur un portage de l'adaptation monochrome éponyme sortie initialement en 1997 par Hannes Edfeldt alias movax sur TI-83, puis sur TI-82 et TI-83 Plus, avant que James V. ne se charge entre temps d'une version dédiée au premier modèle couleur TI-84 Plus C Silver Edition.

Une fois n'est pas coutume, voici un walkthrough complet du jeu :




De quoi bien égayer tes vacances si tu es en zone A ou C, ou te consoler de la rentrée ce matin pendant tes pauses et temps de trajet si tu es en zone B. ;)



Téléchargement : https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=440337

Source : https://codewalr.us/index.php?topic=1114.0

BillyBox, le Sokoban en C pour ta TI-83 Premium CE

New postby critor » 17 Feb 2016, 15:08

Sokoban est un jeu vidéo japonais inventé en 1980 par Hiroyuki Imabayashi.
Comme pour d'autres références du jeu vidéo, il a été décliné depuis en de très nombreuses versions ciblant différentes plateformes, dont les calculatrices graphiques monochromes à partir des années 90.

6566Aujourd'hui, grâce à notre compilateur C en ligne voici donc BillyBox, le tout premier Sokoban pour ta TI-83 Premium CE ! :bj:
Un jeu pour lequel moins de 24 heures se sont écoulées entre la 1ère ligne de code et la dernière compilation, tellement l'outil en ligne a été amélioré depuis novembre dernier ! ;)



Dans un Sokoban, tu travailles à ranger correctement un entrepôt en poussant des caisses vers les endroits que l'on t'a indiqués.
Cela a l'air facile, n'est-ce pas ? ;)




Mais pourquoi ce nom de BillyBox ?
Billy Box est en fait le nom d'un Sokoban sorti en décembre 2007 par ZeCreator ou "Z Productions" selon les sources, sous la forme d'un homebrew pour Nintendo Game Boy Advance avec 48 niveaux.

Trois ans après en décembre 2010, ZeCreator réadapte son jeu en Basic pour ordinateurs Thomson MO5 et compatibles sous le nom de BillyBox, une version aux graphismes légèrement retravaillés pour respecter les contraintes d'affichage de la machine, et utilisant un jeu réduit de 32 niveaux complètement différents. Mais sur certains forums les annonces de la sortie sont faites sous le compte de Baptiste Bideaux, nous révélant ainsi l'identité de l'auteur. ;)



C'est à cette dernière version que l'adaptation pour TI-83 Premium CE emprunte le plus, avec les graphismes et les 32 niveaux, d'où le nom choisi pour rendre hommage.
Notons toutefois que trois niveaux ont dûs être altérés car totalement impossibles à terminer - il y avait une caisse de plus que d'emplacements cibles à chaque fois.

Mais tu y retrouveras aussi d'autres références comme les 8 niveaux du Sokoban sorti par John breaker pour Thomson TO8, ainsi qu'en fond l'écran d'accueil du Soko-Ban sorti pour PC/DOS en 1984 chez Ascii Corp.



Voici pour te mettre en jambe un petit playthrough des niveaux 1 à 13 sur un total de 40 - et je peux t'assurer que le fun des énigmes à résoudre ne fait que commencer ! ;)

La bande son est la musique électronique utilisée par Baptiste Bideaux dans sa version Game Boy Advance à l'écran de sélection des niveaux.
Mais il ne l'a pas composée lui-même pour autant, et je me demande bien si l'otaku qui sommeille en toi va réussir à trouver d'où ça sort... ;)



Téléchargement : https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=434499

Continue l'aventure CMonster avec l'éditeur de niveaux

New postby critor » 16 Feb 2016, 12:42

Dans un article précédent nous te parlions de CMonster par Patrick Davidson, le casse-briques pour ta TI-83 Premium CE.

Si tu es fan et as déjà terminé le jeu, aujourd'hui est un jour béni car tu vas pouvoir poursuivre l'aventure de façon littéralement illimitée, avec la dernière build 1004 du jeu ! ;)
  • D'une part le nombre de niveaux intégrés passe de 28 à 36 :bj:
  • les 6 types de briques peuvent désormais avoir 16 couleurs différentes chacun
  • Mais surtout d'autre part, tu peux désormais charger des fichiers externes pour compléter l'aventure, avec un maximum de 204 niveaux par fichier ! :bj:

6568Un fichier externe avec 8 niveaux supplémentaires inédits est déjà mis à ta disposition par l'auteur pour poursuivre ton expérience de jeu, au nom de sandbox (littéralement, bac à sable). :bj:
Mais en prime, l'auteur met également à ta disposition un éditeur de niveaux pour PC/Windows qui te permettra de les créer toi-même ! :#tritop#:

6567Nous regrettons toutefois que la touche permettant de lister les niveaux externes soit très mal choisie, touche :f42: de code 42 sur la TI-84 Plus CE commercialisée en Europe et en Amérique du Nord, et indiquée comme telle en dernière ligne de l'écran d'accueil ci-contre.
Or, une telle touche n'existe pas sur le clavier de la TI-83 Premium CE ciblant la France, ce qui pour une majorité de personnes non avisées fera au mieux peut-être penser à la touche :c53: qui ne marchera pas, et sûrement pas à la touche de code équivalent :c42: dont la description n'a absolument aucun point commun. :mj:

Edit : Problème corrigé dans la build 1014, la nouvelle touche :f44: étant dédiée au chargement des niveaux externes. Vous avez de la chance que l'auteur soit aussi à l'écoute ! ;)



Téléchargements :

Résous le puzzle 1010! sur ta TI-83 Premium CE

New postby critor » 13 Feb 2016, 12:32

6543Aujourd'hui KingInfinity sort pour TI-83 Premium CE / TI-84 Plus CE une adaptation du célèbre casse-tête 1010! pour smartphone.

Dans ce jeu présentant un lointain lien de parenté avec Tetris, tu dois placer les pièces de formes variées qui te sont données une par une dans une grille de 10x10 cases, de sorte à compléter et donc libérer des lignes ou colonnes.
Tu perds si la pièce ne peut être placée.

Il est possible de quitter à tout moment en une fraction de seconde à l'aide de la touche :f45:, fonctionnalité qui sera sans doute fort appréciée par les scolaires. ;)

Notons également la présence originale d'un mode d'affichage écologique consommant moins d'énergie, activable à l'aide de la touche :f22: . :)

Pour information, précisons qu'il s'agit d'un jeu assembleur compilé à partir de code source C.



Combien de temps arriveras-tu à survivre ?... Voici en tous cas un beau défi pour agrémenter dès maintenant tes vacances si tu es en zone A ou B. ;)



Téléchargement :

Transforme ta TI-83 Premium CE en "soundboard" !

New postby critor » 11 Feb 2016, 18:24

6541Une fois couplés avec l'application TI-SmartPad, les logiciels d'émulation officiels TI-SmartView offrent à l'enseignant un confort que les émulateurs communautaires ou concurrents ne permettent pas d'égaler à ce jour.

Il devient en effet alors possible de commander l'émulateur TI-SmartView directement avec les touches de la calculatrice. :o
En pratique, plus besoin donc de perdre le contact visuel avec les élèves le temps de chercher à cliquer ou tapoter la bonne touche à l'écran ! :bj:

Techniquement ce n'est pas bien compliqué, l'application TI-SmartPad faisant passer la calculatrice pour un clavier USB auprès de l'ordinateur ou tablette tactile utilisé. Il est en effet alors possible de valider dans n'importe quelle fenêtre à l'aide de la touche :f105: de la calculatrice. ;)



Signalons donc aujourd'hui un détournement original de cette fontionnalité par Adriweb, permettant de jouer sur l'ordinateur des sons différents en fonction de la touche détectée : ;)




Source : viewtopic.php?t=17933&p=196624

Téléchargements :
  • SmartPad 5.1.5 (pour TI-83 Premium CE / TI-84 Plus CE)
  • SmartPad (pour TI-83 Plus.fr USB / TI-84 Plus / TI-84 Pocket.fr monochromes)

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