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Emule les légendaires WonderSwan sur ta Nspire !

New postby critor » 15 May 2015, 22:53

Les consoles rétro, ça coûte cher... Ne parlons donc même pas du prix des consoles réto ultra rares, car commercialisées uniquement au Japon, comme les Bandai WonderSwan, WonderSwan Color, et SwanCrystal.

Conçue par Gunpei Yokoi, le papa de la Game Boy, la WonderSwan aura l'atout de sa petite taille couplée à une grande autonomie, et des performances honorables avec son processeur 16-bits à 3MHz.
Son écran offrira d'abord 224x114 pixels dans sa version monochrome, puis 224x144 pixels dans ses évolutions couleur.

52795281Et bien bonne nouvelle ce soir pour tous les otakus - car après son portage de l'émulateur Nintendo Pokémon Mini, Gameblabla nous réalise un portage de Oswan, émulateur de WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal.
Vous allez enfin pouvoir jouer en toute mobilité sur votre TI-Nspire à vos jeux WonderSwan import préférés, sans plus aucun besoin de vous ruiner - il vous suffira juste désormais de récupérer une image ROM des jeux sur lesquels vous souhaitez vous éclater ! :bj:

52805283L'émulateur permet un mode d'affichage dans la résolution originale de la console, ainsi qu'un mode plein écran utilisant les 320x240 pixels de la TI-Nspire.

Toutefois, ce mode implique une déformation non uniforme des pixels, assez désagréable lorsqu'il y a des textes à lire.
528452855282



En plus des émulateurs Nintendo NES, Game Boy / Game Boy Color, Game Boy Advance, et Pokémon Mini, avec ce soir l'émulateur de Bandai WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal, la TI-Nspire continue d'étendre sa ludothèque déjà extraordinaire ! :bj:


Téléchargement : Oswan

NXEngine (Cave Story / Doukutsu Monogatari), sur ta Nspire !

New postby critor » 16 May 2015, 15:54

Nous retrouvons Gameblabla, infatigable programmeur SDL pour TI-Nspire, avec aujourd'hui un portage de NXEngine.

NXEngine est un clone libre du jeu Cave Story, également connu sous son nom original Doukutsu Monogatari. Il s'agit d'un jeu indépendant de plates-formes japonais en vue de côté sorti en 2004.

Le portage pour TI-Nspire ici en anglais semble parfaitement jouable, ne souffrant d'aucun ralentissement notable ou gênant ! :bj:
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On pourra toutefois lui reprocher :
  • une écriture peu lisible car dédoublée des noms de lieux au milieu de l'écran lors d'un changement de carte
  • de nécessiter le transfert d'exactement 322 fichiers sur la calculatrice dans le dossier du jeu, ce qui même avec nSonic ralentit quand même énormément l'accès à ce dossier :'(



Téléchargement : archives_voir.php?id=219777

SQRXZ 4 porté pour TI-Nspire !

New postby critor » 17 May 2015, 11:42

Gameblabla à nouveau, nous réalise aujourd'hui un portage de SQRXZ 4 pour TI-Nspire ! :bj:


SQRXZ est initialement un jeu de plates-formes en vue de côté du type "jump and run" (sautez et courez) comparable à Super Mario Bros, sorti en 1996 pour ordinateurs PC/Windows. Vous y contrôlez un petit insecte (un Sqrxz).

Il s'agit d'un jeu extrêmement frustrant, prenant et passionant tout à la fois. Un aspect parfaitement assumé par l'auteur, nombres de messages sarcastiques pouvant être affichés par le jeu en début de niveau, vous prévenant entre autres de la non responsabilité de l'auteur si il vous venait soudainement l'envie de passer votre ordinateur par la fenêtre. Vous devez en gros récupérer récupérer tous les items ou étoiles d'un niveau afin de pouvoir prendre la porte vers le prochain niveau. Si vous arrivez à la fin sans avoir tout récupéré vous trouverez porte de bois, et devrez revenir en arrière pour chercher le reste, ce qui sera parfois impossible. En conséquence, le développeur a même eu l'attention de vous rajouter un menu 'suicide' ! :P

SQRXZ est bien loin d'être un nouveau venu sur les calculatrices graphiques :
  • Le jeu PC original avait fait l'objet dès 1997 d'une adaptation par Jimmy Mardell pour TI-85 et TI-92, puis en 1998 pour TI-86.
  • N'en pouvant plus d'attendre la sortie d'une adaptation de jeu Mario pour TI-83 selon la petite histoire, Florent Dhordan avait réalisé toujours en 1998 un portage de la version TI-86 pour TI-83 puis TI-82.
  • Enfin en 2000, Julien Solignac avait réalisé un portage pour TI-83 Plus, version qui fut d'ailleurs nominée en août 2000 par le site ticalc.org aux POTM (Programs Of The Month - programmes du mois).

Une nouvelle équipe de développement a sorti un remake en 2007 du jeu original avec l'accord de son auteur, et lui a depuis apporté plusieurs suites : SQRXZ 2, SQRXZ 3 et SQRXZ 4.
Programmées en SDL, ces versions ont pu fait l'objet de portages pour nombre de plates-formes.
Ces nouvelles versions adoptent de nouveaux graphisme sous la dictature ambiante du 'kawaii', le héros se transformant complètement, passant d'une blatte sur pattes à une sorte de lapin mauve muni de gants de boxe.


C'est donc le 4ème épisode de cette nouvelle quadrilogie SQRXZ qui a été porté sur TI-Nspire par Gameblabla, portage d'ailleurs publié sur la page officielle. Gameblabla signe ainsi aujourd'hui, 15 ans après, le retour de ce cher insecte/lapin Sqrxz sur calculatrice graphique ! :bj:
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Téléchargement : https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=226785

Liens :
Link to topic: SQRXZ 4 porté pour TI-Nspire ! (Comments: 3)

Tout sur la loi normale dans ta TI-82/83/84 !

New postby critor » 17 May 2015, 15:45

Les lois de probabilités normales sont fort à la mode en ce moment dans les programmes du lycée général et technologique, et donc dans les sujets de BAC.

Tu disposes d'une TI-82 Stats, TI-83 ou TI-84 monochrome ? Alors bonne nouvelle pour toi car Mingerton, élève de Terminale S, a conçu un super programme qui fait absolument toutes les questions-type ! :bj:
  • Calcul de P(a<X<b)
  • Calcul de P(X<a)
  • Calcul de P(X>a)
  • Calcul de k tel que P(X<k)=a
  • Passage d'une loi binomiale B(n;p) à une loi normale centré réduite
  • Passage d'une loi normale à une loi normale centrée réduite
ImageImageImage

En prime pour la loi normale, les résultats de probabilités sont accompagnés de leur interprétation graphique ! :bj:

Cela ne s'arrête pas là, car le programme te permet également de travailler sur les intervalles de fluctuation ou confiance, en te permettant même de spécifier un seuil ou risque autre que 1-α=95% ou α=5% ! :bj:
  • Calcul du paramètre uα
  • Calcul de l'intervalle de fluctuation asymptotique
  • Calcul de l'intervalle de confiance
En plus, le programme effectue même automatiquement les vérifications de validité et refuse de faire le calcul si elles échouent, afin de ne pas vous induire en erreur. :bj:



Remercions donc Mingerton d'avoir pris sur son temps personnel pour concevoir ce superbe outil, et d'avoir accepté en prime de le partager avec tous les candidats ! :bj:



Téléchargement : archives_voir.php?id=215625
Link to topic: Tout sur la loi normale dans ta TI-82/83/84 ! (Comments: 7)

Emule la Sega Mega Drive/Genesis sur ta Nspire

New postby critor » 17 May 2015, 17:59

Grâce aux différents émulateurs de consoles de jeux à cartouches portés pour TI-Nspire, tu as des milliers de façons de t'amuser sur cette machine. :bj:
On y trouve des émulateurs de :
Comme tu peux le voir, la TI-Nspire est bien dotée en émulateurs de consoles portables, mais hélas pas en émulateurs de consoles de salon.

Heureusement Gameblabla, programmeur SDL infatigable, s'attaque au problème et arrive à nous sortir un émulateur fonctionnel de la console de salon 16-bits Sega Mega Drive, plus connue en Amérique du Nord sous le nom de Sega Genesis ! :bj:
5298529953005301
5302530353045305


Malheureusement, le résultat est absolument injouable à ce jour, arrivant à afficher 1 image toutes les 10 secondes environ. :o
Un overclock de la calculatrice avec Nover arrivera à atténuer le désastre en permettant un rafraîchissement de l'affichage toutes les 5 secondes environ, mais hélas pas de résoudre le problème. :'(



Espérons donc que la communauté pourra aider à mieux optimiser cet émulateur pour la plate-forme TI-Nspire.



Téléchargement : archives_voir.php?id=227366
Link to topic: Emule la Sega Mega Drive/Genesis sur ta Nspire (Comments: 8)

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