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New Oiram Level Pack Suggestions

Assembleur, Axe, C/C++, ICE...

New Oiram Level Pack Suggestions

Message non lude OiramLevelDesigner » 07 Avr 2020, 08:32

Now that I have been creating Oiram Level Packs for the community for a little while and have made a few, I am beginning to open to the public for ideas. Please reply to this topic to share your ideas and thoughts about new levels and packs, as well as different elements and tiles that I could add to previous packs. Who knows? Perhaps I could implement your ideas into our next pack - Dabmaster_Arush and Kosmic
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Re: New Oiram Level Pack Suggestions

Message non lude LePetitMage » 07 Avr 2020, 08:35

A troll level ? :troll:
Or a huge maze.
Remake of official levels would be good also.
Je dis que je ne dis rien, à part que mes programmes sont disponibles
ici
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Re: New Oiram Level Pack Suggestions

Message non lude OiramLevelDesigner » 07 Avr 2020, 08:36

What kind of officials levels? What official levels do you have in mind, any games?
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Re: New Oiram Level Pack Suggestions

Message non lude LePetitMage » 07 Avr 2020, 08:41

I think at mario games before New Super Mario Bros Wii, since NSMBW has rolling ground, a little difficult to put in the level editor (I think).
Maybe a "the ground is lava" for the very first level (on NES I guess) ?
Je dis que je ne dis rien, à part que mes programmes sont disponibles
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Re: New Oiram Level Pack Suggestions

Message non lude OiramLevelDesigner » 07 Avr 2020, 18:02

Are there any specific type of levels that anyone would like me to be. Elements such as aquatic, desert, grass, and castle can all be implemented into my packs. I would also like to open up to making names for my packs. Does anyone have any suggestions for names and elements?
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Re: New Oiram Level Pack Suggestions

Message non lude OiramLevelDesigner » 08 Avr 2020, 03:28

Me and Dabmaster_Arush were chatting about your suggestion LePetitMage, and we decided that Super Mario World, Super Mario USA, Super Mario Bros. 2, and SMB3 would probably be impractical or almost impossible to make due to differences between Oiram and the actual Mario or just human limitations. Could you suggest ideas about packs that we could make using zero maps?
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