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TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus CE!

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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Programmator88 » 02 Mai 2019, 17:25

Azerpogba a écrit:Bonjour à tous,
J'ai eu un (petit) gros problème....
j'ai téléchargé Pokemon en version rouge, mit sur ma calto, ....
je commence à jouer, tout va bien... mais au bout d'un moment (j’avais un pok niv 25 quand même...^^) et ba l'app s’en va et je retourne sur l'écran de base... donc je me dit que c'est un petit bug... et la je redémarre TI-Boy CE mais quand je lance Pokemon ma progression est réinitialisée.... donc je recommence une partie et la ça recommence... j'en fait un troisième t la une fois que je suis sur le bateau Pokemon avec des Pokemon niv 35 et tout et tout et ba ça le refait.... :'(

je sais pas si qqn a déjà eu le bug mais bon...
c'est pas cool comme bug ^^

A plus,
Azerpogba

T'inquiète, ça me l'a fait avec un Mew nv.100 et Artikodin nv.137 (c'est beau les glitches de 1ère génération quand même ^^), alors 2 solutions :
- Tu mets le bleu, mais ça va réinitialiser
- Tu fais une manip chelou :
Ouvre TI-Connect CE et branche la calto à ton PC
Lors de la conversion de la ROM, on demande un nom à 5 lettres, ici on va l'appeler Pokem
Récupère toutes les roms commençant par "PokemR", de 00 à 11 ou 12 ou 13 je sais plus de toute façon c'est bien rangé
Envoie les toutes dans un dossier sur ton ordi
Supprime-les de la calto
Retourne sur le convertisseur et convertis à nouveau la ROM
Envoie le bundle sur ta calto
Et renvoie les bouts de ROM que t'as sauvegardés dans ton dossier, en cliquant sur "Remplacer tous" ou quelque chose comme ça

Pour moi perso ça a marché...
Bonne chance en tout cas ;)
Je fais essentiellement des niveaux pour Oiram CE et Geometry Dash CE. Ils sont tous disponibles ici. Je fais un Doodle Jump pour TI-83PCE/TI-84+ avec Azerpogba. Je cherche un bêta-testeur pour mes niveaux Geometry Dash CE. N'hésitez pas à me contacter en MP.

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Eh, Anonymous, ça te dirait de me donner un Internet ? C'est complètement inutile mais c'est marrant ! :D En échange, je te donnerai... ma reconnaissance éternelle !
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Azerpogba » 02 Mai 2019, 18:46

ok mrc programmator88 je vais essayer ça ( tu me sauve!!!!!!!!)
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude edgar13 » 30 Juil 2019, 18:08

Quelqu'un pourrait me donner tous les zelda possibles pour ti 83 PCE? :?
Mes programmes sont ici: archives_cat.php?auteur=201254
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude critor » 30 Juil 2019, 19:56

Comme les ROMs Game Boy Color ne sont pas gérées, pas grand chose il me semble.

Juste The Legend of Zelda: Link's Awakening, la version de 1993 compatible Game Boy monochrome.


A ne pas confondre avec The Legend of Zelda: Link's Awakening DX de 1998 qui cible la Game Boy Color à la différence.

Même problème avec The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et The Legend of Zelda: Oracle of Ages de 2001, c'est uniquement pour Game Boy Color.
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude edgar13 » 02 Aoû 2019, 12:10

Merci critor.
Mes programmes sont ici: archives_cat.php?auteur=201254
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Adriweb » 17 Aoû 2019, 07:32

TI-Boy CE n'est pas compatible avec les CE en révision matérielle M (que ce soit les TI-83 Premium CE Edition Python ou les TI-84 Plus CE, qui partagent le même matériel sans le chip ARM pour le python), mais son auteur calc84, ainsi que jacobly, qui ont tous les deux une TI-83PCE EP (enfin, dans quelques jours pour calc84), y travaillent en ce moment même :)
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude gabmiral » 17 Aoû 2019, 14:00

Adriweb a écrit:TI-Boy CE n'est pas compatible avec les CE en révision matérielle M (que ce soit les TI-83 Premium CE Edition Python ou les TI-84 Plus CE, qui partagent le même matériel sans le chip ARM pour le python), mais son auteur calc84, ainsi que jacobly, qui ont tous les deux une TI-83PCE EP (enfin, dans quelques jours pour calc84), y travaillent en ce moment même :)

Tu parles d'incompatibilité au niveau de la Edition Python de TI-Boy CE, c'est un problème lié juste à TI-Boy CE ou ça concerne tous les programmes en assembleur ?
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Adriweb » 17 Aoû 2019, 14:11

C'est un problème spécifique aux programmes qui font des choses très particulières avec le hardware (au niveau SPI, particulièrement). Comme le hardware a changé, forcément il faut s'adapter.
Mais bref, quasiment aucun programme ne fait ce genre de choses avancées.
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude gabmiral » 17 Aoû 2019, 14:18

Adriweb a écrit:C'est un problème spécifique aux programmes qui font des choses très particulières avec le hardware (au niveau SPI, particulièrement). Comme le hardware a changé, forcément il faut s'adapter.
Mais bref, quasiment aucun programme ne fait ce genre de choses avancées.

D'accord, merci de ta réponse rapide :)
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Adriweb » 24 Aoû 2019, 05:35

calc84maniac vient de releaser la version alpha 0.1.3, qui corrige donc la compatibilité avec les CE en révision M :)

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Téléchargement: archives_voir.php?id=654321 ou sur GitHub directement.


Edit : si l'application Python est utilisée juste avant le lancement de TI-Boy CE, des choses étranges peuvent arriver (il suffit de reset, et ca marchera par la suite) - le bug est en cours de correction.
Edit 2 : c'est bon, ce bug est corrigé, et la release a été mise à jour
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