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Staar-War, jeu de stratégie multi-joueurs par navigateur web

Jeux - Tests.

Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude FjFk » 26 Mai 2018, 12:26

toujours rien ...
sinon, ya une petite faute: "Vous devez encore attendre moins d'une minutes!"
minute ne prend pas de "s" à ce que je sache, idem pour: "Vous devez attendre 1 minutes!"
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Wistaro » 26 Mai 2018, 12:33

leJKnational a écrit:toujours rien ...
sinon, ya une petite faute: "Vous devez encore attendre moins d'une minutes!"
minute ne prend pas de "s" à ce que je sache, idem pour: "Vous devez attendre 1 minutes!"


Ouais faudrait que je corrige ça :p

Baptiste Leprovost a écrit:Personnellement, quand j'up ma base (ce que j'ai pas mal fait, je confirme que ça marche :p ) j’achète puis ça se synchronise plus tard, je sais pas pourquoi, mais au bout de quelques changements de pages (j'attaque le boss ce genre de trucs) les crédit sont prélevés et l'amélioration débute.


Un problème d'update du cache joueur, facile à corriger. Je m'en occupe asap (c'est à dire pas ce weekend)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude FjFk » 26 Mai 2018, 12:36

ok, merci
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude randlog » 26 Mai 2018, 12:44

Le coup du s à minutes je suppose que c'est juste parce que c'est codé pour afficher "Vous devez attendre encore" variable "minutes", donc c'est casse pied à changer :p

A part ça, je souligne quand même que niveau place dans les bases, c'est toujours pas ça, faudra changer quelque chose, peut-être la production de clones par les planètes ? Là où une planète que je possède, que j'ai allégrement aidé atteint difficilement les 200k dessus, les autres planètes du même âge jamais possédées par personne dépassent le million... Curieux non ?
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude Wistaro » 26 Mai 2018, 12:59

Baptiste Leprovost a écrit:Le coup du s à minutes je suppose que c'est juste parce que c'est codé pour afficher "Vous devez attendre encore" variable "minutes", donc c'est casse pied à changer :p

A part ça, je souligne quand même que niveau place dans les bases, c'est toujours pas ça, faudra changer quelque chose, peut-être la production de clones par les planètes ? Là où une planète que je possède, que j'ai allégrement aidé atteint difficilement les 200k dessus, les autres planètes du même âge jamais possédées par personne dépassent le million... Curieux non ?


Oui oui faut que je m'en occupe, mais là ce weekend c'est mort. Je sais bien que je dois faire quelque chose :p
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude FjFk » 26 Mai 2018, 13:11

Wistaro a écrit:
Baptiste Leprovost a écrit:Le coup du s à minutes je suppose que c'est juste parce que c'est codé pour afficher "Vous devez attendre encore" variable "minutes", donc c'est casse pied à changer :p

A part ça, je souligne quand même que niveau place dans les bases, c'est toujours pas ça, faudra changer quelque chose, peut-être la production de clones par les planètes ? Là où une planète que je possède, que j'ai allégrement aidé atteint difficilement les 200k dessus, les autres planètes du même âge jamais possédées par personne dépassent le million... Curieux non ?


Oui oui faut que je m'en occupe, mais là ce weekend c'est mort. Je sais bien que je dois faire quelque chose :p


non, c'est pas si dur que ca, il "suffit" de mettre:
Code: Tout sélectionner
if varTPS > 1
disp "il vous reste "+varTPS+"minutes"
else
if varTPS = 1
disp "il vous reste "+varTPS+"minute"
else
if varTPS < 1
disp "il vous reste moins de 1 minute"
end
end
end


(c'est du pseudo code)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude randlog » 26 Mai 2018, 13:29

C'est bien ce que je dit, c'est casse pied :troll:
D'ailleurs, si varTPS est ni >1 ni =1, à supposer que ce soit bien un nombre ta variable, varTPS est nécessairement <1 non ? :p
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude FjFk » 26 Mai 2018, 14:17

non, il faut faire initialisation puis décompte

Code: Tout sélectionner
if cliquer
if var = 0
then
action
29->varTPS
while varTPS = {29;0.5}
(varTPS-0.5)->varTPS
if varTPS > 1
disp "il vous reste "+varTPS+"minutes"
else
if varTPS = 1
disp "il vous reste "+varTPS+"minute"
else
if varTPS < 1
disp "il vous reste moins de 1 minute"
else
if varTPS = 0
then
action
end
end
end
end
end
end
end


(encore du pseudo code)
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude FjFk » 28 Mai 2018, 16:57

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c'est normal ?
et je suis toujours bloquer pour ma base ^^
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Re: Staar-War, jeu par navigateur (optimisé mobiles)

Message non lude randlog » 28 Mai 2018, 23:09

Normal pas vraiment, c'est pas tout à fait au point, mais t'inquiètes pas t'es pas le seul :troll:

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