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Edit : chrono sur TI 83 PCE

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Edit : chrono sur TI 83 PCE

Message non lude Azerpogba » 08 Fév 2019, 18:13

comment mettre un minuteur dans un programme???

Edit : comment mettre un chrono dans un programme???
Dernière édition par Azerpogba le 10 Fév 2019, 10:55, édité 2 fois.
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Re: minuteur

Message non lude Programmator88 » 08 Fév 2019, 20:02

azerpogba a écrit:comment mettre un minuteur dans un programme???

Essaye quelque chose comme ça :

Code: Tout sélectionner
Input A //Cette variable correspond aux heures.
Input B //Cette variable correspond aux minutes.
Input C//Cette variable correspond aux secondes.
Repeat A=0 et B=0 et C=0
Disp A,":",B,":",C
C-1->C
If C=0
B-1->B
If B=0
A-1->A
End
End
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Output(5,12,"Fin
Je fais essentiellement des niveaux pour Oiram CE et Geometry Dash CE. Ils sont tous disponibles ici. Je fais un Doodle Jump pour TI-83PCE/TI-84+ avec Azerpogba. Je cherche un bêta-testeur pour mes niveaux Geometry Dash CE. N'hésitez pas à me contacter en MP.

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Re: minuteur

Message non lude Azerpogba » 09 Fév 2019, 10:30

on integre ca a ddj???
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Re: minuteur

Message non lude Programmator88 » 09 Fév 2019, 11:32

azerpogba a écrit:on integre ca a ddj???

Euh... :?
Comme tu veux ^^
Mais ce que je t'ai mis fait compte à rebours, pas chrono.
EDIT: sur 83P, il faut mettre des Output(.
Je fais essentiellement des niveaux pour Oiram CE et Geometry Dash CE. Ils sont tous disponibles ici. Je fais un Doodle Jump pour TI-83PCE/TI-84+ avec Azerpogba. Je cherche un bêta-testeur pour mes niveaux Geometry Dash CE. N'hésitez pas à me contacter en MP.

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Re: minuteur

Message non lude Azerpogba » 10 Fév 2019, 10:27

ok merci et comment on met un chrono???
je m'ete gouré dans ma question....
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Re: minuteur

Message non lude UnCurieux » 10 Fév 2019, 10:36

Programmator88 a écrit:
azerpogba a écrit:comment mettre un minuteur dans un programme???

Essaye quelque chose comme ça :

Code: Tout sélectionner
Input A //Cette variable correspond aux heures.
Input B //Cette variable correspond aux minutes.
Input C//Cette variable correspond aux secondes.
Repeat A=0 et B=0 et C=0
Disp A,":",B,":",C
C-1->C
If C=0
B-1->B
If B=0
A-1->A
End
End
EffÉcran
Output(5,12,"Fin


Je n'ai pas testé le code, mais visiblement il ne prend pas en compte les secondes, alors oui il va défiler mais très vite et pas seconde par seconde.
Pour avoir les secondes utilise actMintr (startTmr en anglais) : la valeur de actmintr augmente de 1 toutes les secondes. De là tu peux faire un minuteur, un chrono, ...
Sinon tu peux faire Wait 1 :troll:
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Re: minuteur

Message non lude Azerpogba » 10 Fév 2019, 10:40

UnCurieux a écrit:Je n'ai pas testé le code,


moi non plus pas encore :)

UnCurieux a écrit:mais visiblement il ne prend pas en compte les secondes, alors oui il va défiler mais très vite et pas seconde par seconde.
Pour avoir les secondes utilise actMintr (startTmr en anglais) : la valeur de actmintr augmente de 1 toutes les secondes. De là tu peux faire un minuteur, un chrono, ...

ok j'essayerais

UnCurieux a écrit:Sinon tu peux faire Wait 1 :troll:


euhhhhh :troll: :troll:
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Re: minuteur

Message non lude Programmator88 » 10 Fév 2019, 10:43

UnCurieux a écrit:
Programmator88 a écrit:
azerpogba a écrit:comment mettre un minuteur dans un programme???

Essaye quelque chose comme ça :

Code: Tout sélectionner
Input C//Cette variable correspond aux secondes.


Je n'ai pas testé le code, mais visiblement il ne prend pas en compte les secondes, alors oui il va défiler mais très vite et pas seconde par seconde.
Pour avoir les secondes utilise actMintr (startTmr en anglais) : la valeur de actmintr augmente de 1 toutes les secondes. De là tu peux faire un minuteur, un chrono, ...
Sinon tu peux faire Wait 1 :troll:


C'est pourtant clair non?
Pour le chrono, tu augmentes les variables de 1 au lieu de leur enlever 1, tu enlèves les "Input" et tu inverse qqes trucs :troll:
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Re: minuteur

Message non lude Azerpogba » 10 Fév 2019, 10:45

au pire je teste et je vous dit
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Re: minuteur

Message non lude Programmator88 » 10 Fév 2019, 10:46

azerpogba a écrit:au pire je teste et je vous dit

Ouais :'D
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