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[83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude clifward » 12 Fév 2017, 21:01

Le code pour provoquer un RAM CLEARED, entre de mauvaises mains, ça peut devenir très embêtant... :p
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude Epharius » 12 Fév 2017, 21:04

Bah, dans tous les cas faut l'exécuter et puis c'est juste un RAM CLEARED j'ai envie de dire :p
Le projet Geometry Dash est terminé ! N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil au topic du projet ! Vous pouvez le télécharger ici.

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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude guinatore » 03 Mar 2017, 18:28

Svp y'a pas moyen d'avoir le code pour enlever le scroll interminable quand on va dans un programme et d'aller directement a la ligne souhaitée? (s'il existe)
c'est à dire que sur un programme de 2k lignes ca commence à être long :troll:
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude Epharius » 03 Mar 2017, 22:38

T'as qu'à utiliser PHASM :troll:

Non en vrai je verrai si je peux faire ça rapidement.
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude guinatore » 03 Mar 2017, 22:39

Ouais j'y ai pensé , je suis tombé sur le topic y a pas longtemps en plus :D
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude Bisam » 04 Mar 2017, 11:52

Mouais, bon, avec :f31: :f34: on descend d'une page... et si on alpha-locke avec :f21: :f31:, il suffit d'appuyer sur :f25: ou :f34: pour sauter une page...
Ce n'est quand même pas si compliqué.
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude Epharius » 04 Mar 2017, 13:07

Oui mais pour un code de 2Ko ça reste très long si l'on doit à chaque fois attendre 20 secondes pour revenir là où on était quand on teste le programme ;)
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude Bisam » 04 Mar 2017, 23:58

Utilise des sous-programmes !
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude guinatore » 05 Mar 2017, 17:26

Déjà epharius c'est pas 20 secondes mais plutôt 120 (no fake :D)
Et Bisam mon objectif est de faire tout en un programme , mais oui, bien sur, ca aurait été plus rapide
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Re: [83PCE] Codes hexadécimaux pour faire joujou

Message non lude Bisam » 05 Mar 2017, 20:57

Tu peux aussi utiliser des programmes pour faire tes tests en y tapant des morceaux de code et ensuite utiliser Rcl PrgmTrucMuch (en tapant
2nd
RCL
puis
puis choix du sous-programme) pour insérer ton code qui fonctionne au bon endroit.
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