Deux solutions avec Sprite16:
* Sprite16(..., SPRT_AND) avec un masque intégralement composé de 0 puis Sprite16(..., SPRT_OR);
* Sprite16(..., SPRT_RPLC) pour faire ces deux opérations d'un coup [EDIT: avec GCC4TI 0.96 Beta 10 + bugfix et versions ultérieures - GCC4TI comprend, entre autres améliorations des routines de base, celles contribuées aux routines Sprite* en 2002, 2003 et 2005, mais encore et toujours absentes de TIGCC];
Ailleurs, ExtGraph offre deux solutions:
* Sprite16_BLIT_R avec un blitmask de 0;
* Sprite16_RPLC_R.
Et Genlib a également, forcément, ce genre de features, mais je te laisserai regarder la doc / je laisserai Folco intervenir à ce sujet
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