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Crafti, clone Minecraft TI-Nspire, porté sur Xbox

Message non luPosté: 13 Jan 2022, 12:10
de critor
Depuis plusieurs années, Vogtinator est le principal dévelopeur de Ndless, le jailbreak te permettant de lancer du code machine tiers sur les TI-Nspire.

Pour la rentrée 2015 justement Vogtinator t'avait sorti Crafti, un très impressionnant clone de Minecraft pour Ndless.

Te souviens-tu également de notre cher et très prolifique gameblabla ? Il t'avait porté des émulateurs de consoles de jeux par 10aines pour TI-Nspire CX et Ndless, t'ouvrant ainsi la porte à plusieurs milliers de jeux sur ta calculatrice ! :favorite:

De façon générale, nombre de jeux pour nos calculatrices sont des adaptations ou portages de jeux sortis pour ordinateurs et consoles.

Et bien aujourd'hui gameblabla nous emmène pour une fois sur le chemin inverse ; il vient de réaliser un portage de Crafti pour la console de jeux Microsoft Xbox ! :D

Ndless ayant hélas cessé d'être adapté aux nouvelles mises à jour TI-Nspire CX depuis bientôt une année, retrouve donc maintenant sur ta Xbox les joies et plaisirs des TI-Nspire Ndlessées :

Téléchargements :

Re: Crafti, clone Minecraft TI-Nspire, porté sur Xbox

Message non luPosté: 13 Jan 2022, 13:28
de DoOmnimaga
Excellent travail :) . Il y a aussi une version Nintendo 64 que gameblabla/sauce a posté sur CodeWalrus (Discord) hier :)


Re: Crafti, clone Minecraft TI-Nspire, porté sur Xbox

Message non luPosté: 13 Jan 2022, 13:30
de critor
J'ai vu, merci.

Ce sera annoncé une prochaine fois, histoire d'optimiser sa visibilité dans le temps.

Parce qu'exceptionnellement, nous sommes comme en long week-end aujourd'hui (depuis hier en fait).
Pas sûr que les élèves reviennent juste pour demain. ;)

Re: Crafti, clone Minecraft TI-Nspire, porté sur Xbox

Message non luPosté: 14 Jan 2022, 18:52
de DoOmnimaga
Il existe un clone Minecraft nommé Fromage sur Playstation 1. Je me demande si la Sega Saturn serait capable de faire tourner Crafti? Aussi, je crois que toutes les versions console de Crafti sont rendues par le logiciel et non la carte graphique de la console, ce qui reste impressionnant. Imaginez les possibilités si gameblabla décidait de faire usage du GPU des consoles pour pousser le tout encore plus loin. :)