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TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus CE!

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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Hayleia » 17 Juil 2018, 18:31

Est-ce qu'on est sûrs que l'audio est une plus grosse priorité que le link ? Il y avait l'audio dans TI Boy SE mais je ne sais pas à quel point les gens l'utilisaient, comparés à ce qu'ils feraient du link. À mon avis pas grand monde l'utilisait à cause de la nécessité d'un adaptateur et les circonstances dans lesquelles la plupart des gens jouent sur calculette (peu importe son coût, on n'est pas tous libres de tous nos choix à un âge où on joue sur calculette au lycée et justement si on y joue en cours on veut jouer sans son pour plus de discrétion), et ça sera pire avec l'USB.

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Pokemon Topaze (Axe) discussion and download links here
(19:29:36) noelnadal: plus sérieusemen​t, j'ai très peu de problèmes
(22:45:44) Clifward: J'aime rire du malheur des autres :troll:

(2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!!
(2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked).
(2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked.
(2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat.
(2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3
(2017.11.18 - 17:07:31) Fireworks: 208
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude IAMISSAM » 17 Juil 2018, 18:36

Honnetement je pense que plus de gens seront attirés par l'audio (qui est une option) que par le link
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Ti64CLi++ » 18 Juil 2018, 18:29

Perso, je préfèrerais le link et l'audio :troll:
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude gam » 23 Juil 2018, 18:24

Alors je change de sujet...
Je ne sais pas si c'est un problème dans TI-Boy CE, mais voila: je suis sur Zelda: the Link's awakening, je suis censé aller chez le photographe. Je vais au bon endroit, et au lieu d'avoir ça:

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,j'ai ça:

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,c'est à dire rien du tout. Vous savez c'est quoi?
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Runer112 » 23 Juil 2018, 18:40

gam a écrit:Alors je change de sujet...
Je ne sais pas si c'est un problème dans TI-Boy CE, mais voila: je suis sur Zelda: the Link's awakening, je suis censé aller chez le photographe. Je vais au bon endroit, et au lieu d'avoir ça:

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,j'ai ça:

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,c'est à dire rien du tout. Vous savez c'est quoi?


The upper screenshot is from Link's Awakening DX, a Game Boy Color re-release of Link's Awakening. It adds extras, like the photographer and the color dungeons, which are not present in the Game Boy version of the game.
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude gam » 23 Juil 2018, 20:15

Ah OK, thank you.
So I have to find an other website with the solutions :troll: .
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Adriweb » 27 Juil 2018, 15:07

calc84maniac a pu dénicher la source d'un bug d'émulation bien pointu mais tenace ("crash caused when the JIT overflows during banked call decoding."), et le corriger :)
Par ailleurs, quelques améliorations ci et là ont été faites ces dernières semaines - il dit qu'une nouvelle release va arriver bientôt.

Cf. les commits depuis la première alpha : https://github.com/calc84maniac/tiboyce ... ...72e66a2

Le convertisseur (local et web, en fait) a aussi été quelque peu amélioré.
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Adriweb » 30 Juil 2018, 15:56

TI-Boy CE v0.1.1 est sorti, avec comme annoncé des bugs en moins !
Via notre page ou directement sur la page de release GitHub (pareil, ca y redirige).
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Adriweb » 17 Fév 2019, 05:13

Nouvelle version: v0.1.2 !

Added
- Save file converter between binary and AppVar formats.
- A launcher icon and description for shells such as Cesium.
- Overlay messages for state saving and loading (can be disabled).
- Hotkeys for quickly selecting the current state slot and saving or loading states.

Changed
- Updated ROM list, now integrated into the emulator menu system and sorted alphabetically by title.
- Refactored LCD mode switching and error handling, for smoother transitions between screens.
- Cleaned up the skin image, thanks ndye!

Fixed
- Fix some cycle counting glitches related to serial port hardware.
- Only trigger a STAT interrupt on LYC write if the value changes. Fixed a graphical glitch in Kid Icarus: Of Myths and Monsters.
- For RETI, count cycles before attempting to schedule an interrupt. Fixed a graphical glitch in Kid Icarus: Of Myths and Monsters.
- Load the ROM again from the beginning after archiving a file. Fixed a game title display glitch if a Garbage Collect occurred.
- Use an asm_data_ptr to track the ROM title. Fixed a game title display glitch if the metadata file is unarchived.
- Refactor JIT flushing logic; force a flush after two cache flushes. Fixed a continuous performance drop in certain scenarios.
- Schedule the initial event one cycle after the loaded state. Prevents state save/load from triggering the same event twice.


Via https://github.com/calc84maniac/tiboyce ... tag/v0.1.2


Téléchargement de la dernière version: archives_voir.php?id=654321
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Re: TI-Boy CE: émulateur Game Boy pour 83 Premium CE/84 Plus

Message non lude Azerpogba » 28 Avr 2019, 10:54

Bonjour à tous,
J'ai eu un (petit) gros problème....
j'ai téléchargé Pokemon en version rouge, mit sur ma calto, ....
je commence à jouer, tout va bien... mais au bout d'un moment (j’avais un pok niv 25 quand même...^^) et ba l'app s’en va et je retourne sur l'écran de base... donc je me dit que c'est un petit bug... et la je redémarre TI-Boy CE mais quand je lance Pokemon ma progression est réinitialisée.... donc je recommence une partie et la ça recommence... j'en fait un troisième t la une fois que je suis sur le bateau Pokemon avec des Pokemon niv 35 et tout et tout et ba ça le refait.... :'(

je sais pas si qqn a déjà eu le bug mais bon...
c'est pas cool comme bug ^^

A plus,
Azerpogba
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