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gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Raider!

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gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Raider!

Message non lude critor » 25 Jan 2017, 13:44

Ces derniers mois, TheMachine02 t'a produit plusieurs démos de son impressionnante bibliothèque de modélisation 3D gLib pour ta non moins impressionnante TI-83 Premium CE.

Nous avions eu deux types de démos très différentes :

Aujourd'hui TheMachine02 te propose de revenir dans la salle d'entraînement du manoir Croft avec une sorte de fusion entre ces deux types de démos. ;)

En effet, il s'agit cette fois-ci d'une vue à la 3ème personne, avec le modèle de Lara Croft qui court devant toi, comme dans le jeu original ! :bj:





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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude Cakeisalie5 » 25 Jan 2017, 14:24

C'est encore bien trop lent :P
(mais sinon, c'est effectivement impressionant :o )
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude Ti64CLi++ » 25 Jan 2017, 14:33

Ouais 'fin, si tu trouves ça trop lent, fais le toi même :D
Bravo TheMachichi (oui, je reprends Epharius ^^ ) :bj:
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude Hamza.S » 25 Jan 2017, 14:35

il a dit lui-même que c'était un peu lent et qu'il allait tenter de l'améliorer
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude Ti64CLi++ » 25 Jan 2017, 14:35

C'était une blague (d'où le :D )
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude critor » 25 Jan 2017, 14:49

Pour un processeur 8-bits avec une fréquence à 2 chiffres, c'est pas mal du tout je trouve. :)
Et le résultat actuel reste parfaitement jouable. ;)
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude TheMachine02 » 25 Jan 2017, 17:53

C'est pas le problème du processeur, c'est celui de la RAM :| Je suis horriblement limité, c'est comme si le processeur tournait à 12MHz ...
Mais c'est vrai que ça reste dans la limite du "jouable" :p

Et merci :D
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude Epharius » 25 Jan 2017, 17:55

Bon je te l'avais déjà dit mais chapo, c'est de mieux en mieux !
Si t'as besoin d'aide, je suis toujours là pour écouter (mais seulement pour écouter, pas pour comprendre :troll: )
Le projet Geometry Dash est terminé ! N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil au topic du projet ! Vous pouvez le télécharger ici.

Unis par la flèche sacrée de cupidon :favorite:
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude illusion » 25 Jan 2017, 19:25

MDR excellent ! Ca c'est quand tu as 3000 fps XDDD
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Re: gLib passe à la 3ème personne et simule un vrai Tomb Rai

Message non lude Wistaro » 26 Jan 2017, 08:46

Excellent, encore bravo :)
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