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Android ou IOS ?

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Re: Android ou IOS ?

Message non lude Hayleia » 17 Juil 2014, 12:19

La plupart des gens sur TI Planet qui font de l'Axe cherchent à optimiser sur z80. Mais sur Omnimaga il y a des pelletées de gens qui s'en foutent, qui mettent "Full" pour un Flappy Bird et qui compilent en app donc s'en foutent de la place aussi. D'ailleurs ce dernier point concerne nikitouzz.

Et franchement, qu'y a-t-il de plus lisible que ça ?
Code: Tout sélectionner
T++
If T=256
0→T
End


Alors qu'en Lua, votre gc:platform_window.invalidate() ou je sais pas quoi, ça veut rien dire. DispGraph au moins il y a "Disp" dedans.

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(2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat.
(2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude Adriweb » 17 Juil 2014, 12:33

Hayleia a écrit:Et franchement, qu'y a-t-il de plus lisible que ça ?
Code: Tout sélectionner
T++
If T=256
0→T
End

Qui a dit que ça, c'était pas lisible? ;)
(Le problème étant que c'est pas ce genre de code que je rencontre souvent... Et par ailleurs, un bon compilateur devrait comprendre un tel pattern et optimiser de la meilleure manière possible.)

Hayleia a écrit:Alors qu'en Lua, votre gc:platform_window.invalidate() ou je sais pas quoi, ça veut rien dire. DispGraph au moins il y a "Disp" dedans.

Ben... au contraire, si les noms sont à rallonge, au moins c'est qu'ils s'expliquent d'eux-même (autant que DispGraph, oui) :
platform.window:invalidate() dit à la Nspire que la fenêtre de la plateforme est à invalider (rafraîchir, donc). Où est le problème ?
Si on rentre dans la technique, platform est une table, window un élément de platform, qui contient la fonction (méthode, si tu veux) invalidate. Très commun, comme "structure" dans des langages de haut niveau.
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude AnToX98 » 17 Juil 2014, 12:47

Ça part un peu hors sujet là :D

Sinon j'ai commencé xcode et c'est un plaisir total de coder avec !

Comme j'aime bien le principe et la mise en page de openclassrooms, je suis l'unique tuto dispo :

http://fr.openclassrooms.com/informatiq ... ipod-touch

C'est pour IOS 5 mais je m'en fous c'est super bien fait :)
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude Adriweb » 17 Juil 2014, 12:50

Les posts contiennent des bouts hors topics et d'autres non, donc on peut pas vraiment splitter :D

Mais sinon, iOS 5 commence à être sérieusement vieux et... j'espère qu'ils parlent de l'ARC (automatic reference counting) sinon tu va apprendre des choses relativement inutiles par rapport à ce qui existe maintenant.
Certes, il y a pas mal de choses qui restent valides anyway... mais dommage de pas avoir les derniers trucs :D
C'est pour ca que je recommandais les vidéos tutos de Stanford, hein, au moins c'est à jour :P
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude AnToX98 » 17 Juil 2014, 13:23

Je n'aime pas trop les tutos vidéo pour programmer :/
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude Hayleia » 17 Juil 2014, 13:28

Adriweb a écrit:(Le problème étant que c'est pas ce genre de code que je rencontre souvent... Et par ailleurs, un bon compilateur devrait comprendre un tel pattern et optimiser de la meilleure manière possible.)

C'est ce que je disais dans mon autre post. Les gens sur TI Planet qui font de l'Axe cherchent un minimum à optimiser. Mais en général, en vrai général, les codes sont lisibles.
Et l'Axe Parser ne peut pas être un bon compilateur intelligent etc, il tourne sur un vieux processeur z80 donc il va pas réfléchir à ta place ;)

Adriweb a écrit:platform.window:invalidate() dit à la Nspire que la fenêtre de la plateforme est à invalider (rafraîchir, donc). Où est le problème ?
J'aurais jamais eu l'idée de mettre "invalidate" pour "rafraîchir". C'est à peu près aussi intelligent que d'appeler "EraseCircle" une routine qui dessine un rectangle :P

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Re: Android ou IOS ?

Message non lude Adriweb » 17 Juil 2014, 13:32

@AnToX98 : c'est en fait pas des tutos vidéos, mais des cours en amphi filmés (et avec des montages permettant de bien voir l'écran du prof quand c'est nécessaire).
Tu devrais essayer, juste pour voir, déja ;)

@Hayleia : C'est le terme utilisé dans la majorité des libs graphiques ;) ( https://www.google.fr/search?q=invalidate+paint&qscrl=1 )
C'est probablemnet parce que l'espace est trop limité sur z80 que TI a choisi autre chose
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude mdr1 » 17 Juil 2014, 13:49

Adriweb, je ne suis pas d'accord, quand on exprime son avis, on peut dire "je ne l'aime pas à cause des points suivants" mais pas donner de tels qualificatifs. Si tu es dubitatif, envoie un message à DJ_O en lui disant "Je trouve que l'Axe est de la chiure en boîte".

Hayleia a écrit:Mais le code Axe d'un débutant est 20 fois plus lisible que n'importe quel code Lua.

C'est quoi cette blague ? oo À part quelques manques cruels du Lua comme les formes a++, a--, a*=b (ou des grosses blagues du type Goto), tout ce qui existe en Axe existe en Lua mais en plus léger. Ajoute à cela les variables locales et les metatables et tu as quelque chose de bien plus lisible. Sans compter le registre HL qui se balade à l'intérieur des instructions Axe...

Adriweb a écrit:donc ne me sort pas que pour se lancer à fond dans un langage, il faut d'abord s'y initier, puisque le contexte de la demande est de s'amuser quelques semaines/mois, pas de commencer une carrière dès aujourd'hui

Définition de "s'initier" dans le petit Larousse (indépendamment du contexte) : "Commencer à s'instruire dans une discipline, une activité.".
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude Adriweb » 17 Juil 2014, 14:06

mdr1 a écrit:Adriweb, je ne suis pas d'accord, quand on exprime son avis, on peut dire "je ne l'aime pas à cause des points suivants" mais pas donner de tels qualificatifs. Si tu es dubitatif, envoie un message à DJ_O en lui disant "Je trouve que l'Axe est de la chiure en boîte".

Donner un exemple à ton argument en demandant d'aller parler à quelqu'un de connu pour n'accepter aucune critique (ce n'est qu'un de ses attributs), c'est vraiment pas un bon choix :P
En attendant, je n'aurais aucune gène à le faire (peut-être pas avec ces mots puisque je n'ai jamais dit ceci tel quel à propos de l'Axe, mais dans le fond ça serait la même chose.), mais je ne vais surtout pas perdre mon temps avec lui...
Mais bref, pour moi ça reste complètement acceptable de dire "Je pense que / Pour moi, c'est de la chiure en boîte parce que [...]". Forcément sans argument à un moment donné, ça passe moins bien... Après, il faut assumer ses propos dans le sens où si tu veux demander de l'aide, une telle formulation risque de moins attirer de la gentillesse de la part de ceux qui peuvent en fournir... Là, c'était pas mon cas :P

mdr1 a écrit:Définition de "s'initier" dans le petit Larousse (indépendamment du contexte) : "Commencer à s'instruire dans une discipline, une activité.".

Bien sûr - considère que je me suis pas très bien exprimé sur cette phrase si tu veux, mais à mon avis, rien n'est valable à 100% sans contexte : là je prends un sens (ou plutôt les conséquences de l'initiation) où le contexte a une extrême importance (celui de la demande initiale), sans quoi ce que je dis a moins de sens, et c'est d'ailleurs pour ça que tout mes posts récents, là, sont plutôt contextuels ;)
"le contexte de la demande est de s'amuser quelques semaines/mois, pas de commencer une carrière dès aujourd'hui".
Si tu as une autre tournure de phrase qu'avec le mot "initier", tant mieux, mais mon avis reste le même sur le fond : le contexte change tout.
Je vois en tout cas que tu n'as rien dit sur le reste de mes réponses.

PS : ta signature est cassée.
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Re: Android ou IOS ?

Message non lude Hayleia » 17 Juil 2014, 14:28

Adriweb a écrit:@Hayleia : C'est le terme utilisé dans la majorité des libs graphiques ;) ( https://www.google.fr/search?q=invalidate+paint&qscrl=1 )
C'est probablemnet parce que l'espace est trop limité sur z80 que TI a choisi autre chose

Ah. Ceci explique cela. Bon ben aucune lib graphique n'est claire alors :P

mdr1 a écrit:
Hayleia a écrit:Mais le code Axe d'un débutant est 20 fois plus lisible que n'importe quel code Lua.

C'est quoi cette blague ? oo À part quelques manques cruels du Lua comme les formes a++, a--, a*=b (ou des grosses blagues du type Goto), tout ce qui existe en Axe existe en Lua mais en plus léger. Ajoute à cela les variables locales et les metatables et tu as quelque chose de bien plus lisible. Sans compter le registre HL qui se balade à l'intérieur des instructions Axe...

Justement, tes variables locales et tes métatables, c'est autant de trucs "superflus" à lire pour comprendre tout le code. Même le mot "métatable" il faut le comprendre avant d'essayer de comprendre le code.
En Axe, dans le code d'un débutant, t'as les variables A à Z (même pas theta). Rien à déclarer, tu lis juste la première ligne de son code 0→A et t'as compris que toutes les lettres sont des variables globales "de type nombre". Quand au registre hl, dans le code d'un non débutant il faut effectivement comprendre qu'il se balade, mais dans le code d'un débutant tu peux oublier hl. Regarde dans le code que j'ai posté plus haut (qui commence par T++), on aurait pu utiliser hl deux fois en écrivant T++:!If -256:→T:End (ou en une ligne : T++-256??→T (ou en optimisé : {°T}++)), mais on ne l'a utilisé pour des optimisations nulle part.
Et si vous dites que mes icodes dans mes parenthèses sont illisibles... je suis d'accord :P mais ne dites pas que l'Axe en général est illisible, juste que les codes Axe que vous voyez sur le chat le sont (ce qui est vrai).

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