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KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:29
de randlog
Salut tout le monde j'ai hésité entre le "sérieux" et "moins sérieux" mais voilà, je lance ce topic pour concrétiser le tout nouveau jeu et offrir un plus bel avenir à TI-Planet, afin que tous, petits que nous sommes, puissions voir les modos être kickés automatiquement sous les conditions qui seront débattues et exposées plus bas.

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:30
de MMBC
/kickroll init
Initialisation du jeu
/kickroll N
Lance un dé a N faces
Kick auto a 1
Si N > nombre actuel, kick auto

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:30
de Dark coco
merci on croit en KickRoll

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:31
de MMBC
Il faudrait que ce soit seulement les anims/modos/admins qui puissent utiliser le /kickroll init
:troll:

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:31
de Dark coco
mais comment on fait quant il n'y a personne de se monde là ?

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:32
de Ti64CLi++
Alors, les regles:
  • en debut de partie, pour debuter le jeu, utiliser la commane /kickrollbegin sans arguments
  • Pendant la partie, vous faites /kickroll pour sortir un nombre entre 1 et le nombre precedemment sortie. Pour le premier, cela sera automatiquement 100
  • Si le joueur apres un /kickroll tombe sur 1, il est automatiquement kicke
  • Pour terminer la partie, un /kickrollend

Avec l'accord de tout les modos present sur le chat a cette heure ci

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:32
de MMBC
Bah on fait pas :whistle:

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:33
de Dark coco
Perso je propose de rajouter les animateurs et en plus c'est normal enfin je pense ...

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:33
de MMBC
Faudrait mettre a jour l'avancement du "projet" sur le premier message.

Re: KickRoll

Message non luPosté: 11 Déc 2017, 21:33
de noelnadal
Sinon, quand /kickroll init est lancé, les gens intéressés tapent /kickroll jouer, et quand le créateur de la partie estime qu'il y a assez de monde, on lance la partie avec une autre commande (genre /kickroll commencer).

Évidemment, si la partie est lancée avec un seul joueur, il est éjecté direct. :troll:

Aussi, des fois que certains refuseraient de jouer, mettre une limite de temps. :troll: