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Minecraft Ti 83 PCE

Jeux - Tests.

Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude edgar13 » 14 Nov 2019, 20:07

Bonjour à tous et à toutes,
J'envisage de faire un Minecraft pour TI 83Premium CE en basic en utilisant les bibliotheques sprtie v.3.3 et High Definition Picture Viewer, bien qu'il y ai déjà ce programme: https://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=1460246 j'envisage de faire mieux et si possible en 3D. :whistle:
Mais il y a déjà plusieurs problèmes dans ce futur programme:
-Ce programme sera très lourd (J'attends les avancés de Jacobly et MateoConLechuga au niveau du port USB. :D )
-J'aimerais pour les menus pouvoir mettre des images HD (J'attends de la même façon les avancées de thelastmillennial au niveau de high Definition Picture Viewer)
Si des personees veulent m'aider (Azerpogba est déjà partant) elles sont les bienvenues. :D
Edgar13
Exemple menu avec utilisation de HD picture:
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude edgar13 » 16 Nov 2019, 12:22

He beh voila 2 blocs créés: :D
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude Azerpogba » 16 Nov 2019, 12:23

Super stylé le menu
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude edgar13 » 16 Nov 2019, 12:25

Azerpogba a écrit:Super stylé le menu

Pour utiliser cette image comme un menu il faudrait combiner sprite v.3.3 et HD picture :)
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude Wistaro » 16 Nov 2019, 12:48

Pas mal :)

Mais pourquoi se cantonner à le faire en basic? Fait le en C, tu auras beaucoup de libertés. Le basic reste très lent pour un gros jeu comme ça.
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude edgar13 » 16 Nov 2019, 18:30

Wistaro a écrit:Pas mal :)

Mais pourquoi se cantonner à le faire en basic? Fait le en C, tu auras beaucoup de libertés. Le basic reste très lent pour un gros jeu comme ça.

C'est vrai :D
Mais je ne connait pas le C. :(
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude Wistaro » 17 Nov 2019, 14:55

edgar13 a écrit:
Wistaro a écrit:Pas mal :)

Mais pourquoi se cantonner à le faire en basic? Fait le en C, tu auras beaucoup de libertés. Le basic reste très lent pour un gros jeu comme ça.

C'est vrai :D
Mais je ne connait pas le C. :(


viewtopic.php?f=12&t=18775&p=205323 :)

Regarde bien les exemples et les programmes de demo, tu verras c'est pas si compliqué :)
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude edgar13 » 17 Nov 2019, 16:29

Wistaro a écrit:
edgar13 a écrit:
Wistaro a écrit:Pas mal :)

Mais pourquoi se cantonner à le faire en basic? Fait le en C, tu auras beaucoup de libertés. Le basic reste très lent pour un gros jeu comme ça.

C'est vrai :D
Mais je ne connait pas le C. :(


viewtopic.php?f=12&t=18775&p=205323 :)

Regarde bien les exemples et les programmes de demo, tu verras c'est pas si compliqué :)

Pas trop compliqué en effet.
Je l'utiliserai quand je referais le programme en 3D. :D
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude edgar13 » 17 Nov 2019, 16:35

Sinon ça avance: :D
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Re: Minecraft Ti 83 PCE

Message non lude thelastmillennial » 17 Nov 2019, 23:24

Wow, I didn't realize people actually used my program in their projects! Image I don't check this forum that often so if you have an inquiry about on of my projects, a DM is more likely to catch my attention. :)

I've been having some problems with opening images based on what's stored in Ans using my current code. Partly because ICE is not very stable and partly because I'm bad at programming in ICE. :P I'm beginning to rewrite the project in C which should make my code more robust and stable.

Very nice progress so far, your graphics look fantastic! I'm looking forward to future updates!
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