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[Jeu navigateur] Worldwide Combos

Jeux - Tests.
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[Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude noelnadal » 03 Juil 2017, 17:11

Note : le jeu existe toujours mais les informations et captures d'écran sont obsolètes.


http://www.worldwide-combos.com/play


Salut !

J'ai conçu un jeu pour navigateur qui s'appelle "Worldwide Combos". Le concept est très similaire à des jeux comme Tetris Battle ®, mais mon objectif à long terme est d'y apporter un aspect compétitif que la plupart des jeux similaires n'ont pas. J'ai choisi ce nom parce que ça sonne un peu comme "4-wide combos", qui est une technique assez répandue dans le jeu que je viens de citer. :P

Le jeu se joue intégralement dans un navigateur, et semble fonctionner au moins sur Safari, Mozilla Firefox et Google Chrome. J'ai essentiellement codé ça en jQuery coté client, et avec Node.js côté serveur.

Voici un petit aperçu.

Image




Fonctionnalités

Vous pouvez jouer un 1 contre 1 en multijoueur via un système de queue qui va vous trouver un adversaire à votre portée (en fonction de votre classement Elo). Il y a également un mode "entraînement", qui est en fait un 1 contre 1 contre une partie enregistrée dans le passé. Il est possible de regarder une partie multijoueur en cours en tant que spectateur.
Pour l'instant, je ai implémenté deux types de handicap, dont un qui n'est disponible qu'en mode multijoueur (le but étant de comprendre pourquoi :P ).
Il est possible, à condition d'avoir créé un compte, de modifier diverses options telles que la vitesse à laquelle on fait bouger les blocs, les touches pour jouer, ainsi que la limite de temps et la limite de KOs.

Fonctionnalités en projet

Je vais essayer de faire un design plus beau, même si je trouve que ce n'est pas si moche que ça actuellement.
J'aimerais rajouter pas mal de trucs, notamment des types variés de handicap, ainsi qu'un tutoriel interactif pour les débutants, un système de tchat intégré, la possibilité de planifier des rencontres à l'avance... et évidemment, un système de tournois réguliers.

Bogues connus

Il y a pas mal de failles de sécurité pour le moment, et je le sais; je vais les corriger petit à petit.
Attention au raccourci de la touche "Entrée" dans certains formulaires, ça fait recharger la page alors qu'il ne faut pas.



J'espère que ça plaira à certains. Pour information, c'est ma toute première application Node.js, et mon premier site web utilisant jQuery / javascript.
N'hésitez pas à me faire des retours, toutes les critiques constructives sont acceptées. :D

Merci de m'avoir lu ! :D

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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude Epharius » 03 Juil 2017, 18:33

Ça gère Noël :bj:

Que dire de plus, le design mobile est pas mal, c'est conceptuel :p
Le projet Geometry Dash est terminé ! N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil au topic du projet ! Vous pouvez le télécharger ici.

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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude noelnadal » 03 Juil 2017, 18:33

Epharius a écrit:Que dire de plus, le design mobile est pas mal, c'est conceptuel :p


Je n'ai pas compris le sous-entendu... :P
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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude Epharius » 03 Juil 2017, 18:39

Tout se barre en couille mais c'est marrant :P
Mais c'est déjà impressionnant que tu aies réussi à faire un Tetris en jQuery, respect
Le projet Geometry Dash est terminé ! N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil au topic du projet ! Vous pouvez le télécharger ici.

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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude noelnadal » 03 Juil 2017, 18:40

S'il y a de réels problèmes d'affichage, ça m'intéresse que tu me donnes les détails. :P
Mais merci pour le compliment. :D
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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude clifward » 03 Juil 2017, 18:43

C'est un peu de la publicité ça... Surtout que y a un bouton pour donner des sousous :troll:
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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude noelnadal » 03 Juil 2017, 18:46

Je ne me fais aucun bénéfice, donc bon.

Le seul bénéfice dont je puisse tirer, c'est que le jeu ait du succès, mais ça, c'est pas mon intérêt personnel, c'est l'intérêt de tous ! :D
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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude Epharius » 03 Juil 2017, 19:34

Eh bien essaie sur portable, le rendu est un peu dégueu je trouve ^^
Mais après tas peut être pas encore pensé à une version mobile puisque le jeu se joue avec un clavier c'est pg, j'ai juste vu le topic quand j'étais sur mon tel.
Le projet Geometry Dash est terminé ! N'hésitez pas à aller jeter un coup d’œil au topic du projet ! Vous pouvez le télécharger ici.

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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude noelnadal » 06 Juil 2017, 21:04

Je viens de finir la version 0.2, avec notamment ce deuxième type de handicap, pour le mode multijoueur également. En espérant que ça marche bien. :P
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Re: [Jeu navigateur] Worldwide Combos

Message non lude noelnadal » 16 Juil 2017, 01:37

La version 0.3 est donc disponible publiquement, avec un site qui a été refait, à l'exception du jeu qui n'a pas encore fait peau neuve... :P
Un tutoriel interactif est disponible, et est censé aider les débutants à comprendre le jeu.

Il faut vraiment que je m'occupe de ces bogues en solo, c'est vraiment pénible... :D
Ça ne devrait pas vous empêcher de vous amuser. :)
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