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Idees de jeu pour vos calculatrices !

Jeux - Tests.

Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude arthur75 » 08 Avr 2014, 18:42

Adriweb a écrit:Levak et moi avions fait quelques trucs corrects avec la Physics engine, pour TI India... :P

Mais oui, la Physics Engine est lente sur handheld (cependant, good sur computer software et iPad...)

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Donc, angry bird existe ou non ? Si oui, je mets un lien ?
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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude Adriweb » 08 Avr 2014, 18:45

Non, il n'est pas public et n'est de toute façon pas jouable.
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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude arthur75 » 08 Avr 2014, 18:47

Adriweb a écrit:Non, il n'est pas public et n'est de toute façon pas jouable.


Arf, dommage !
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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude Hayleia » 08 Avr 2014, 20:34

Adriweb a écrit:C'est probablement faisable en Lua, mais niveau fluidité, je ne sais pas trop....

Avec des réflexions de ce genre, on peut aussi dire qu'Assassin's Creed Black Flag est faisable sur z80, mais niveau fluidité on sait pas trop :P

Wistaro a écrit:Il reste un jeu faisable en z80? Je suis partant :)

Duet et Vector entre autres. Par contre pour Vector, va falloir assurer sur les animations des sprites o.o

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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude Adriweb » 08 Avr 2014, 21:27

Hayleia a écrit:
Adriweb a écrit:C'est probablement faisable en Lua, mais niveau fluidité, je ne sais pas trop....

Avec des réflexions de ce genre, on peut aussi dire qu'Assassin's Creed Black Flag est faisable sur z80, mais niveau fluidité on sait pas trop :P

Sauf que moi je suis sérieux :D
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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude pierrotdu18 » 08 Avr 2014, 23:00

J'ai beaucoup joué à Pivvot, oui oui, il y a deux "v" :p
Très plaisant et addictif, je pense que c'est un défi, car la génération des niveaux doit être un vrai enfer...
Par contre en effet je pense que ça ne rendra rien en Lua...

Et pour Vector, en fait, ce que j'aime le plus dans ce jeu c'est justement les animation du sprite qui sont très réaliste et inspirées des figures de la gym de rue en autre, donc je pense que c'est impossible à faire, du moins en Lua...

Aussi, mais ça c'est autre chose, j'avais commencé à faire mon Mr. Flap, il tournait parfaitement sur PC, mais sur la calculatrice, n'importe quoi, il est plus lent qu'un escargot mort...
Donc, j'ai prévu de le faire en C/C++ et donc de me mettre à la programmation Ndless ;)
Le problème est que... Je ne sais pas par quoi commencer...
J'ai le logiciel d'installé, ainsi que l'ému, mais à j'ai l'impression d'être bloqué alors que je ne le suis surement pas...
J'aimerais bien demander de l'aide, mais en fait, je ne sais pas sur quoi :p
Bonjour
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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude Bisam » 08 Avr 2014, 23:09

Sans aller chercher trop loin, un bon vieux jeu (certes moins graphique) : Isola.
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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude LDStudios » 09 Avr 2014, 01:10

Bisam a écrit:Sans aller chercher trop loin, un bon vieux jeu (certes moins graphique) : Isola.


Chouette jeu, je peux le faire en lua pour nspire.
Dernière édition par LDStudios le 09 Avr 2014, 11:31, édité 1 fois.
Vraimont, j'ai ne parlent pas anglais.
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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude AnToX98 » 09 Avr 2014, 11:00

J'ai commencé un falldown avec l'engine physique mais personne ne sait comment déplacer un shape une fois qu'il est définit :/

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Re: Idees de jeu pour vos calculatrices !

Message non lude technolapin » 09 Avr 2014, 11:09

tu peut faire sans la lib physics, ça, c'est plus simple.
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