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[TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Pour TI-Nspire OS 3.0 ou ultérieur.

Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude Lionel Debroux » 15 Avr 2011, 13:30

Il existe forcément déjà  un certain nombre d'IDE Lua très bien (une longue liste est visible à  http://www.wowwiki.com/Lua_editors ), et il pourrait être intéressant de les coupler à  des émulateurs Nspire scriptables (nspire_emu / Ncubate améliorés) :):
Avoir un mauvais IDE spécifique à  la plate-forme Nspire, avec un mauvais système de build spécifique à  cet IDE, n'est probablement pas un modèle à  suivre :):
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude critor » 15 Avr 2011, 14:11

^^
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude critor » 15 Avr 2011, 16:35

Le script sur le portail... il est à mettre à jour?
Il y a une version Windows fonctionnelle maintenant ou pas encore?

(je sais qu'il était question de Visual Basic sur Omnimaga... cela me semble être une très mauvaise idée qui générera plein de problèmes, mais c'est mieux que rien...)
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude JayTe » 15 Avr 2011, 16:42

Euh, mon script python (cf page 4) est fonctionnel et multi-plateformes. Il y a aussi une version compilée pour windows un peu en dessous pour les gens qui n'ont pas python :;):

edit: @critor: tu as vu mon mp ou pas?
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude critor » 15 Avr 2011, 16:48

JayTe a écrit:Euh, mon script python (cf page 4) est fonctionnel et multi-plateformes. Il y a aussi une version compilée pour windows un peu en dessous pour les gens qui n'ont pas python :;):


Je commençais à m'y perdre entre tous les scripts, à ne plus savoir qui était nouveau, qui était une mise à jour, ni même combien il y en avait...
Merci pour ta réponse, je regarde ça.


JayTe a écrit:edit: @critor: tu as vu mon mp ou pas?


Oui, j'ai vu et te remercie pour ton superbe travail.
Pas eu le temps de toucher pour le moment.

Sinon, les sources incluses dans l'archive sont bien les plus récentes.
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude Levak » 15 Avr 2011, 16:59

JayTe a écrit:edit: @critor: tu as vu mon mp ou pas?

D'ailleurs, avoue, tu t'ennuies !! XD
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude JayTe » 15 Avr 2011, 17:00

Comment t'as deviné? :#gni#:

@critor: ok, je me charge de merger alors :):
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude Adriweb » 15 Avr 2011, 18:09

Oui, en l'occurence le script python de Jayte marche tres bien :)

tu as juste a installer python si tu ne l'as pas et ensuite, tu tape ca dans la ligne de commande :

python maketns.py destination.tns source.lua
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude JayTe » 15 Avr 2011, 18:10

Ou si tu ne veux pas installer python, télécharge la version compilée, et tu auras juste à taper
maketns destination.tns source.lua
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Re: [TOPO]Langage Script TI OS 3.0 - enfin un langage API ?

Message non lude JayTe » 15 Avr 2011, 18:22

Script uniquement (à renommer en .py) --> maketns.txt

Version compilée (inclut aussi le script, l'executable est dans le sous-dossier dist) -- maketns.zip
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