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Pong en Lua

Pour TI-Nspire OS 3.0 ou ultérieur.

Re: Pong en Lua

Unread postby Adriweb » 09 Sep 2017, 19:27

So far, so good, oui.

D'ailleurs, le code me rappelle mon breakout: archives_voir.php?id=3814
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Re: Pong en Lua

Unread postby Ti64CLi++ » 09 Sep 2017, 19:38

Et comment je pourrais faire pour que la balle change d'angle en fonction de ou elle tape sur le pad, si le pad bouge pendant qu'elle tape dessus, etc?
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