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Invaders series [Lua Ludique]

Pour TI-Nspire OS 3.0 ou ultérieur.

Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude Creative Basic » 15 Sep 2015, 20:19

Tada ! Creative Basic Studio devient ... Creative Ludique Studio !

et vous présente deux nouvelles productions :

MathInvaders

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Notre bonne vieille planète est menacée! Astéroïdes, virus et bombes doivent être neutralisés. Résistez grâce à votre vivacité en calcul mental. Répondez au plus vite à une addition ou une soustraction et sauvez les habitants de la terre... Toutefois serez-vous assez rapide ???

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Trois réponses sont proposées. Cliquez sur A B ou C mais faites vite car vous avez moins d'une seconde pour vous décider sinon...

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Projet terminé à 100 %

GéoInvaders

Notre bonne vieille planète est [encore] menacée! l'invasion extraterrestre est imminente. Préservez la planète en découvrant leur cachette dans une des villes du monde.

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Donnez la bonne réponse et l'ensemble des habitants de la ville seront sauvés...

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Trompez-vous et vous aurez des milliers de morts sur la conscience !!!

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Projet terminé à 10 % ( 50 villes enregistrées sur environ 500)
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude critor » 15 Sep 2015, 20:20

Super retour ! :bj:

Le Math Invaders CX terminé à 100%, on pourra le télécharger quand ? ;)
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude Creative Basic » 15 Sep 2015, 20:24

ouah très rapide cette réponse! ;)
euh pour l'instant je "peaufine", je pense regrouper l'ensemble des "jeux" pour un seul téléchargement et je réfléchis à d'autres thématiques. D'ailleurs si tu as des propositions d'Invaders :)

en tout cas il reste du taf quand même...
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude critor » 15 Sep 2015, 20:29

Comme tu pars apparemment sur un éventail de thèmes très large (du calcul mental à la géographie), je pense que des sorties séparées se justifieraient.
Elles bénéficieraient chacune de leur annonce dédiée.

En plus, il y a une très belle dynamique cette année avec la rentrée - à mon avis c'est le moment de sortir si tu as quelque chose de prêt.


Dans un pack de, supposons, 10 invaders sortant dans X semaines/mois, je crains que cela fasse globalement moins d'effet, et que plusieurs des thèmes passent quasiment inarperçus, l'annonce ne pouvant se permettre d'être 10 fois plus longue.

Mais tu fais comme tu le sens.
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude Creative Basic » 15 Sep 2015, 20:36

Ok. Je finalise deux trois trucs (pochette , présentation) et je poste le Mathinvaders fin de cette semaine alors.
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude critor » 15 Sep 2015, 20:37

A mon avis, tu ne le regretteras pas ;)
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude technolapin » 16 Sep 2015, 17:28

I faudrait une version "asiatique" de ces jeux avec 15 fois moins de temps pour répondre :p
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude critor » 18 Sep 2015, 19:25

Voilà, comme demandé dans la doc, je partage mon meilleur score à date :
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Malgré la relative rapidité du jeu, une fois que l'on a la bonne stratégie calculatoire, on peut aller très loin. ;)

Les calculs demandés sont toutefois parfois durs à lire :
  • calcul affiché avec les teintes sombres et froides de la rotation de couleurs appliquée à la police
  • écriture du calcul par dessus certaines images et non en-dessous comme pour les autres
Vu la rapidité, dans le premier cas on est obligé de taper au hasard, car pas vraiment le temps d'attendre que la rotation de couleurs revienne à des teintes plus lisibles.


Mais dans tous les cas excellent jeu, en parfaite conformité avec la réforme du collège d'ailleurs ! :D
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude Creative Basic » 18 Sep 2015, 20:01

OUAHHH THE RECORD !!!! tu as fait ca on calc? j'ai pas pu encore tester sur la nspire mais normalement c'est plus lent que sur le logiciel car sincèrement je dépasse pas 500 pts sur le software de ti.
Le timer.start du jeu est à 0.08 ... ce qui veut dire qu'on peut faire encore plus rapide en le diminuant. Ca vaudrait peut être le coup de faire des niveaux de difficultés sinon?
on peut aussi introduire un nouveau mode opératoire avec les multiplications également.

Pour les remarques sur la teinte de la police, j'ai quand même envie de ne pas y toucher (ca fait partie du challenge)
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Re: Invaders series [Lua Ludique]

Message non lude critor » 18 Sep 2015, 20:10

Oui, sur calculatrice.
Mais ça reste quand même rapide, même si ça l'est moins que sur le logiciel.
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