Bonjour, j'ai besoin de vos conseils pour l'aléatoire.
J'ai besoin de simuler un dé [1,2,3,4,5,6] non pipé.
Je ne crois pas qu'il y ai ce genre de fonction alors je me suis dit que je pourrais faire une liste.
L1:={1,2,3,4,5,6}
Et tirer au sort un élément de la liste ?
Mais je ne sais pas faire !
Merci pour votre aide. ?
Rand ; Liste et Jeux
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kinkazma
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Re: Rand ; Liste et Jeux
Salut,
Tu as une fonction randint() qui tire au hasard.
Suffit de préciser les bornes
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Hamza.SAdmin
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Re: Rand ; Liste et Jeux
Pour TI-83 Premium CE :
On utilisera la fonction NbrAléatEnt(). Cette fonction ne tire que des nombres entiers.
Par exemple, si on veut réaliser l'exemple ci-dessus, on marquera : NbrAléatEnt(1,6).
Il y a également une application (Menu apps : [2nde][résol]) qui permet de simuler, entre autres, un lancer de dés : Prob Sim.
Je fais essentiellement des niveaux pour Oiram CE et Geometry Dash CE. Ils sont tous disponibles ici. Je fais un Doodle Jump pour TI-83PCE/TI-84+ avec Azerpogba. Je cherche un bêta-testeur pour mes niveaux Geometry Dash CE. N'hésitez pas à me contacter en MP.
Eh, Anonymous, ça te dirait de me donner un Internet ? C'est complètement inutile mais c'est marrant ! En échange, je te donnerai... ma reconnaissance éternelle !
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Programmator88Programmeur
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Re: Rand ; Liste et Jeux
On utilisera la fonction NbrAléatEnt(
tu dis comme si c'était une toute autre fonction.
c'est la même fonction. juste qu'elle est en anglais dans mon message.
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Hamza.SAdmin
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Re: Rand ; Liste et Jeux
Merci de votre soutien à tous ! Je vais commencer à m'amuser !
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kinkazma
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Re: Rand ; Liste et Jeux
J'ai une question pour les nombres aléatoire. Si je veux avoir une répartition des probabilités non égale... je peux utiliser une courbe en cloche, mais si je veux avoir une courbe en forme de cône _/\_ , quelle est la fonction associé ?
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kinkazma
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