[TI-PCE] TICRAFT équivalent de MINECRAFT ?
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N'avez-vous jamais rêvé de jouer au célèbre jeu "MINECRAFT" lorsque l'un de vos cours était trop ennuyant ? Allez avouez... Ha je le savais... enfin bref j'ai décider de réaliser ce challenge: Minecraft en ti-basic !
Introduction:
Pour ceux qui ne connaissent pas minecraft... heu... bah Google est leurs amis ^•^
Le principe de TICRAFT est le suivant: "rassembler le maximum d'éléments venant du véritable jeu".
Pour se faire, j'ai donc immédiatement décider de le faire en TI-BASIC afin de le rendre accessible à tous (open source), chaque un d'entre vous pourra participer à son développement avec plaisir![;) ;)](./images/smilies/wink.png)
Projets:
• maps customizable et interchangeables à l'infini (avec transfert entre calculatrices)
• seeds (ou graine génération) prédéfini et aléatoire sauf si connaissance d'un numéro de seed.
• items de base
• crafts (pour les items de bases)
• animaux (pas trop gourments en ia)
• ennemies (zombie principalement)
• interface & menu fluide
Avencement du projet:
- Gameplay (en cours)
- Menu (à venir)
- Mode créatif (en cours)
- Mode survie (à venir)
Introduction:
Pour ceux qui ne connaissent pas minecraft... heu... bah Google est leurs amis ^•^
Le principe de TICRAFT est le suivant: "rassembler le maximum d'éléments venant du véritable jeu".
Pour se faire, j'ai donc immédiatement décider de le faire en TI-BASIC afin de le rendre accessible à tous (open source), chaque un d'entre vous pourra participer à son développement avec plaisir
![;) ;)](./images/smilies/wink.png)
Projets:
• maps customizable et interchangeables à l'infini (avec transfert entre calculatrices)
• seeds (ou graine génération) prédéfini et aléatoire sauf si connaissance d'un numéro de seed.
• items de base
• crafts (pour les items de bases)
• animaux (pas trop gourments en ia)
• ennemies (zombie principalement)
• interface & menu fluide
Avencement du projet:
- Gameplay (en cours)
- Menu (à venir)
- Mode créatif (en cours)
- Mode survie (à venir)