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connaitre les coordonnées d'un pxl-on...

Message non luPosté: 25 Oct 2016, 15:17
de xxalexerxx
Bonjour TI-planet ! Voici mon humble question :p :
Comment connaitre les coordonnées d'un pixel par rapport à l'endroit ou les coordonnées " normale " se trouve ( celle de pt-on ou line( ).
Pour résumer, je fais un ptit programme qui pourrait servir à dessiner mais le problème c'est que dans un éditeur, il faut absolument que l'on puisse écrire ! Je compte donc utiliser un text( ! Et comment l'user pourrait dire a la calculette ou il veut placer son mot ?... grace au curseur ! Donc grâce au curseur on sait ou se trouve les coordonnées normale ( pt-on ) mais pas celle du pixel !
Donc comment faire pour savoir à quel coordonnée ( pixel ) se trouve-t-on ?? :D

Edit : Si on ne peut pas le savoir directement, serait-il possible possible de convertir des coordonnées normale en coordonnées pixel ?! Je suis sur ti 82 adv et 83 PCE !

Re: connaitre les coordonnées d'un pxl-on...

Message non luPosté: 25 Oct 2016, 15:22
de critor
xxalexerxx a écrit:serait-il possible possible de convertir des coordonnées normale en coordonnées pixel ?! Je suis sur ti 82 adv et 83 PCE !


Oui :
Code: Tout sélectionner
(X-Xmin)/ΔX
(Y-Ymin)/ΔY


Tu trouves les variables ΔX et ΔY dans :f44: :f92:

Re: connaitre les coordonnées d'un pxl-on...

Message non luPosté: 25 Oct 2016, 15:32
de xxalexerxx
critor quels sont les meileurs réglages à mettre sur xmin ymin xmax ymax ? La je suis sur du xmin = 0 xmax = 94 ymin = 0 ymax = 62
car là j'essaye et ca ne marche pas "tout le temps" ( je crois que ca a marcher une fois sur les 5 fois que j'ai essayé ) je pense que cela a un rapport avec justement ces pré-réglage

Re: connaitre les coordonnées d'un pxl-on...

Message non luPosté: 25 Oct 2016, 15:53
de critor
Il te suffit d'arrondir à l'entier le plus proche, et normalement ça marche à tous les coups. :)

Code: Tout sélectionner
arrondir((X-Xmin)/ΔX,0)
arrondir((Y-Ymin)/ΔY,0)

Re: connaitre les coordonnées d'un pxl-on...

Message non luPosté: 26 Oct 2016, 09:24
de Wistaro
xxalexerxx a écrit:critor quels sont les meileurs réglages à mettre sur xmin ymin xmax ymax ? La je suis sur du xmin = 0 xmax = 94 ymin = 0 ymax = 62
car là j'essaye et ca ne marche pas "tout le temps" ( je crois que ca a marcher une fois sur les 5 fois que j'ai essayé ) je pense que cela a un rapport avec justement ces pré-réglage


Tout dépend de ce que tu veux faire avec ton programme :)

Re: connaitre les coordonnées d'un pxl-on...

Message non luPosté: 26 Oct 2016, 13:46
de xxalexerxx
je veux faire un éditeur de texte/dessin.
critor a écrit: arrondir((X-Xmin)/ΔX,0)
arrondir((Y-Ymin)/ΔY,0)

J'ai essayer et pareil ca marche 1 fois sur 3 !