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Prgm matrix (film)

Re: Prgm matrix (film)

Message non lude PiR » 04 Mar 2015, 22:43

ouai nickel, mais comment faire pour que ce soit sur tout l'écran, j'ai essayé de changer la valeur de N mais après ça devient n'importe quoi
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude critor » 04 Mar 2015, 23:10

Hayleia a écrit:Voilà une solution au problème où les caractères ne changent pas une fois écrits déjà (facilement modifiable pour avoir plus de colonnes et afficher autre chose que 0 et 1, etc).

Code: Tout sélectionner
2→N

N→dim(|LMAT
For(I,1,N
randInt(1,8→|LMAT(I
End

ClrHome
While 1
For(I,1,N
Output(|LMAT(I),I,randInt(0,1
Output(8float{(|LMAT(I)+2)/8)+1,I," "
1+8float{(|LMAT(I))/8)→|LMAT(I
End
End

Euh, c'est quoi ton "float{" dans le code ? . . . :#roll#:

Hayleia a écrit:
matrix.gif

Et tant que j'y suis, pourquoi la police de caractères est-elle anormale sur ta capture ? ;)
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude PiR » 04 Mar 2015, 23:13

float sur ma ti (française) c'est partEnt()
enfin, avec ça ça marche
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude critor » 04 Mar 2015, 23:22

'partDéc(' en fait.


Alors tu peux avoir plus de 2 colonnes.

Moi avec 3-5 ça marche sur TI-84.

Mais comme la calculatrice est assez lente, si on met trop de colonnes, ça casse l'effet.
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude Adriweb » 04 Mar 2015, 23:23

critor a écrit:Et tant que j'y suis, pourquoi la police de caractères est-elle anormale sur ta capture ? ;)

C'est juste une police différente qui a été instalée... je connais pas son nom, mais celle-ci s'y rapproche :P http://www.ticalc.org/archives/files/fi ... 42241.html
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude PiR » 04 Mar 2015, 23:30

critor a écrit:'partDéc(' en fait.

oui c'est ce que je voulais dire :p

critor a écrit:Alors tu peux avoir plus de 2 colonnes.

Moi avec 3-5 ça marche sur TI-84.

Mais comme la calculatrice est assez lente, si on met trop de colonnes, ça casse l'effet.

c'est ça mon probleme, c'est que ça ralentit et que du coup on a plus l'effet de défilement
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude Hayleia » 05 Mar 2015, 01:48

Oups, j'ai envoyé le code dans TokenIDE sans penser qu'il était configuré pour l'Axe -.-
Le float c'est fPart du coup.

Et oui, la police c'est une police zStart par Spyro543, BLOCKS (mais c'est la même dans tous mes screenshots, soit dit en passant).

Et comme dit critor, avec un N trop grand, ça devient ridicule. On voit plus l'affichage des nouveaux caractères qu'un véritable défilement. Ce qu'il faut à mon avis c'est plutôt garder un nombre de colonnes faibles mais les répartir un peu mieux sur l'écran.

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(2017.11.18 - 17:07:12) Fireworks: Hayleia !!!!!
(2017.11.18 - 17:07:19) TI-Bot: Fireworks has been logged out (Kicked).
(2017.11.18 - 17:07:22) TI-Bot: Ban of user Fireworks revoked.
(2017.11.18 - 17:07:25) TI-Bot: Fireworks logs into the Chat.
(2017.11.18 - 17:07:28) Fireworks: <3
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude Hayleia » 05 Mar 2015, 16:47

Nouveau programme !
Voilà d'abord ce que ça donne avant le code ennuyant :P
matrix.gif
matrix.gif (90.54 Kio) Vu 496 fois
A.8xp
(325 Octets) Téléchargé 14 fois


Le code ensuite. Pas forcément optimisé puisque, ne faisant pas de Basic d'habitude, je ne connais pas toutes les fonctions qui pourraient m'être utiles ici.
Code: Tout sélectionner
3->N

N->dim(|LMATY
N->dim(|LMATX1
For(I,1,N
randInt(1,8->|LMATX1(I
Repeat not(Ans
randInt(1,8->R
0
For(K,1,I-1
Ans+(R=|LMATY(K
End
End
R->|LMATY(I
End
|LMATX1->|LMATX2

ClrHome
While 1
For(I,1,N
1+|LMATY(I->|LMATY(I
If Ans=9:Then
randInt(1,16->|LMATX1(I
1->|LMATY(I
End
Output(Ans,|LMATX1(I),randInt(0,1
1+8fPart(1/8(3+|LMATY(I
Output(Ans,|LMATX2(I)," "
If Ans=8:|LMATX1(I->|LMATX2(I
End
End

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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude PiR » 05 Mar 2015, 18:13

WOW, génial merci :)
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Re: Prgm matrix (film)

Message non lude grosged » 05 Mar 2015, 18:24

Hey , pas mal du tout ! :p
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