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Quest CX : Un très joli RPG pour votre Nspire !

Nouveau messagede Adriweb » 23 Aoû 2014, 21:01

Connaissiez-vous "Quest CX" ?

C'est le nouveau jeu en Lua de Creative Basic (aussi connu pour ses autres jeux comme SimCitx, Call of Duty CX...), sorti il y a peu pour TI-Nspire :)

"Accomplissez un maximum de Quest et devenez le héros de cette contrée perdue que le Mal a envahi... "

Voici comment le jeu est présenté par l'auteur :
Choisissez parmi trois classes de personnages (variables d'attaque et de défense influencées en fonction de la classe) :
1) Archer
2) Guerrier
3) Chevalier
Parcourez une contrée livrée aux mains de redoutables ennemis et accomplissez les quêtes formulées par les villageois. Devenez un héros en accomplissant un max de quête !


Admirez sur ces copies d'écran l'incroyable effort passé sur les graphismes - et il y a même des animations ;)


Vous avez déjà les screenshots, mais voici désormais une vidéo pour vous faire découvrir le gameplay :



Pour l'avenir du jeu, son auteur compte améliorer le système de "classes" pour les personnages, afin de personnaliser leurs compétences et rendre le jeu d'autant plus intéressant ;)
Par exemple :
- l'archer aura la compétence "initiative" qui rend le combat en tour par tour
- Le chevalier aura un coup critique qui augmente la portée des dégats
- Le voleur, la capacité de fuir un combat en emportant l'arme récompense
- Le démon de changer les pts de dégâts en pts de vie
- Le mage de faire des dégâts de zone...

Vous pouvez d'ailleurs lui donner vos souhaits quant à ces classes&compétences sur le topic associé.


En attendant, amusez-vous bien !

Téléchargement : http://tiplanet.org/forum/archives_voir.php?id=87078
Lien vers le sujet sur le forum: Quest CX : Un très joli RPG pour votre Nspire ! (Commentaires: 1)

Le SDK Ndless devient disponible comme conteneur Docker...

Nouveau messagede Lionel Debroux » 10 Aoû 2014, 16:22

Le SDK Ndless est récemment devenu disponible comme conteneur Docker :)

Ceci permet aux utilisateurs de Linux (le meilleur OS pour les développeurs :P) de mettre en place le SDK Ndless de manière encore plus automatisée, et habituellement plus rapide, qu'"auparavant", c'est à dire compilation de la toolchain en utilisant le script fourni à http://hackspire.unsads.com/wiki/index. ... n_on_Linux .

Après l'installation de Docker 1.1.x (ou plus récent) sur la machine hôte - des packages précompilés sont fournis pour les principales distros - il suffit de trois étapes:
  1. $ sudo docker pull oliviera/ndless-sdk
    qui va télécharger un certain volume de données depuis Internet, mais ce n'est habituellement pas un problème en Europe en 2014.
    La page d'infos dans le registry hub de Docker est https://registry.hub.docker.com/u/oliviera/ndless-sdk/ .
  2. $ git clone https://github.com/OlivierA/Ndless.git
  3. ajouter au PATH le répertoire bin-docker/ du clone du repository Ndless.git (par exemple en éditant ~/.bashrc, ou autre méthode équivalente)
pour que les commandes nspire-* deviennent propagées au conteneur Docker de façon transparente :)


Source de l'info: j'ai suggéré de faire un conteneur Docker avec le SDK Ndless après avoir vu Tari le faire pour un SDK Prizm; et http://ndlessly.wordpress.com/2014/08/1 ... vironment/
Lien vers le sujet sur le forum: Le SDK Ndless devient disponible comme conteneur Docker... (Commentaires: 56)

ProbasMaster, les lois de probabilités avec ta Nspire !

Nouveau messagede NspireCas » 07 Aoû 2014, 10:42

Le Grand Prix de Programmation 2014 TI-Nspire avait permis la réalisation de programmes sur les probabilités conditionnelles :bj: .


Hélas les élèves de Terminale n'étaient pas encore tout à fait satisfaits; en effet, l'exercice de probabilité porte forcément sur les Lois de Probabilité: loi normale, binomiale, exponentielle ou uniforme contrairement aux arbres de probabilité :mj:.


Il fallait donc créer un programme du niveau des gagnants du concours capable de réaliser correctement un exercice type BAC.


Il y a deux ans était publiée par Jim Bauwens et Adriweb, FormulaPro, une application permettant la résolution d'équations d'ingénierie électrique avec gestion d'unités et de sous-unités tout ça regroupés dans des menus et sous-menus. L'avantage étant que l'on peut nous même éditer la base de donnée grâce au générateur en ligne.

Show/Hide spoilerAfficher/Masquer le spoiler
Image


Voici donc le tout nouveau classeur intitulé ProbasMaster :

  • 28 options répertoriées dans 4 catégories
  • Démarche détaillée dans chacune des 28 options
  • Celle-ci disponible en écriture naturelle
  • Traduit en français
  • Le tout dans un programme très simple à utiliser :bj:

    Image


Votre TI-Nspire vous permet enfin de répondre à la quasi-totalité des exercices sur les lois de probabilité :#tritop#: !



Ton BAC de maths déjà dans la poche avec TI-Planet ! ;)



Lien de téléchargement : ProbasMaster 2.0

Autres liens :
Lien vers le sujet sur le forum: ProbasMaster, les lois de probabilités avec ta Nspire ! (Commentaires: 8)

Bibliothèque de géométrie 3D pour la TI-Nspire

Nouveau messagede critor » 29 Juil 2014, 12:35

Enfin une bibliothèque permettant de tracer des objets géométriques dans l'espace sur TI-Nspire ! :bj:


La TI-Nspire dispose d'un grapheur de surfaces ou courbes paramétriques 3D, et d'une application de géométrie plane.

Hélas, elle ne disposait pas à ce jour d'une application de géométrie dans l'espace.
Nombre de problèmes de Terminale S faisant intervenir des objets tels des points, droites, sphères, pavés ou même pyramides ne restaient donc que très difficilement accessibles avec la calculatrice. :(


Heureusement, Geneviève Savard de l'école de l'ETSMTL (Ecole de Technologie Supérieure Montréal, Québec, Canada) vient de sortir Geo3D, une bibliothèque TI-Nspire permettant à l'application graphique 3D de tracer de tels objets. :bj:

La bibliothèque présente des fonctions pour créer nombre d'objets dans l'espace (points, vecteurs, cônes, polygones, cercles, sphères...) qui génèreront et insèreront automatiquement en interne les équations paramétriques permettant le tracé.

Petite démo rapide:

D'autres vidéo sont disponibles sur la chaîne Youtube de Geneviève Savard.

Merci Geneviève ! :bj:


Téléchargement : Geo3D

Source : http://seg-apps.etsmtl.ca/nspire/librairies.html via Univers-TI-Nspire
Lien vers le sujet sur le forum: Bibliothèque de géométrie 3D pour la TI-Nspire (Commentaires: 4)

Dead Live, 1er jeu "visual novel" porté pour KuroScripter

Nouveau messagede critor » 10 Juil 2014, 18:31

Dead Live, 1er jeu commercial du genre "visual novel" à être porté au format KuroScripter pour Ndless sur TI-Nspire ! :bj:
"Dead Live" becomes the first visual novel game to be converted to the KuroScripter format for Ndlessed TI-Nspire! :bj:


Dans un article précédent, nous te parlions de KuroScripter, un moteur développé par Hikari Uiharu de la communauté chinoise cnCalc.org pour les TI-Nspire munies de Ndless, et permettant de gérer les jeux du genre "Visual Novel". Il s'agit de bandes dessinées interactives où le joueur est amené par ses choix à influer sur le déroulement de l'histoire.
In a previous news, we were mentionning you KuroScripter, an engine developped by Hikari Uiharu from the chinese calculator community cnCalc.org for Ndlessed TI-Nspire calculators, and designed to run visual novel games thanks to a generic format.


Depuis, Hikari a publié un guide destiné à aider au portage de jeux déjà existants.
Cursor de la même communauté, vient de l'utiliser à bon escient en réalisant le premier portage d'un jeu "visual novel" complet pour TI-Nspire, "Dead Live". :bj:
Since then, Hikari has released an online tutorial in order to help users to port already existing games.
Cursor from the same community has just used it in order to perform the first visual novel game port for the TI-Nspire, "Dead Live". :bj:


"Dead Live", littéralement ici dans le contexte "Morts en direct", est un jeu "visual novel" chinois édité par le Studio Orange et disponible pour ordinateurs, tablettes et smartphones.
"Dead Live" is a chinese visual novel game released by Studio Orange and available for computers, tablets and smartphones.


Le personnage principal, ChenMo, est un magicien ayant la capacité de hanter les pensées des mourants. Il gagne sa vie en publiant des informations sur les circonstances des morts sur le principal réseau social chinois, 'Weibo', où il est suivi par des millions de fans et attire même l'attention d'un éditeur. Mais un jour, il commet l'erreur de hanter les pensées d'une personne qui au final ne mourra pas...
The main character, ChenMo, is a magician able to haunt dying persons minds. He then earns his life by posting about the death scenes on the main chinese social network, Weibo, on which he is followed by millions of fans, and attracts the attention of a book publishing company. But someday, he haunts the mind of a person who doesn't end up dying...


L'histoire bien que courte avec une durée de vie du jeu autour de une heure, n'en est pas moins touchante en se voulant une critique de la société contemporaine et du voyeurisme des réseaux sociaux cernant de plus en plus le peu de vie privée qu'il nous reste. La fin inattendue amènera le joueur à méditer.
While being short with a game lifespan of about an hour, the story is a touching satire on today's chinese society. The unexpected end will bring the players into deeper thinking.



Source & Téléchargement :
Source & Download :
http://www.cncalc.org/forum.php?mod=vie ... &tid=10536
(en chinois)
(in chinese)
Lien vers le sujet sur le forum: Dead Live, 1er jeu "visual novel" porté pour KuroScripter (Commentaires: 1)

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