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Jour 13 : Programme de l'Avent TI-83 Premium CE

Nouveau messagede critor » 13 Déc 2016, 00:02

C'est mieux, mais maintenant on n'y voit plus rien dans cette maison... Ouvrons vite une fenêtre ! :)
Comme c'est mignon, on dirait que la maison nous fait un clin d'oeil... ;)
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...
For(I,0,28,2
...
If I≥18 et I≤25
Then
Ligne(M-8,I,M-16,I,BLEU CLR,2
End
End
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ZDécimal
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40Xmax→Xmax
40Ymax→Ymax
0→Xmin
0→Ymin
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EffDess
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77→L
9→X
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End
X+2→X
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219→M
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I-28
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While non(getKey

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RappelBDG BDG0
DelVar BDG0
Lien vers le sujet sur le forum: Jour 13 : Programme de l'Avent TI-83 Premium CE (Commentaires: 3)

Nouvelle démo gLib : après les personnages, le manoir Croft!

Nouveau messagede critor » 13 Déc 2016, 00:15

Dans deux articles précédents, nous te parlions de la bibliothèque de modélisation 3D gLib en cours de développement par TheMachine02 pour ta TI-83 Premium CE.
Au cours de son cycle de développement, TheMachine02 nous avait produit plusieurs démos très sympa, te permettant de rentrer et animer dans ta calculatrice des modèles 3D de personnages issus de la culture du jeu vidéo, personnages qu'il a par la suite progressivement habillés de textures. :bj:

Mais pour la démo de ce soir, tu peux oublier les petits personnages... car TheMachine02 pulvérise littéralement toute limite en te remodélisant en taille réelle une chambre du manoir de Lara Croft dans sa version Tomb Raider 3 ! :#tritop#:

Même si cela peut faire illusion, techniquement il s'agit bien du même moteur que dans les démos précédentes.
Au lieu d'avoir la forme d'un personnage, l'objet modélisé est ici beaucoup plus grand et a la forme d'une pièce, avec les mêmes textures affichées des deux côtés de chaque mur.
Et pour parfaire le tour, le programme au démarrage nous place cette fois-ci à l'intérieur de l'objet et non devant. ;)

D'ailleurs il n'y a pas de gestion des collisions, et à un moment sur l'animation ci-contre on sort de la pièce en passant à travers un mur, ce qui te permet de découvrir la véritable forme de l'objet, ainsi que la conception des fenêtres et portes par extrusion. ;)

Cela n'enlève toutefois rien à l'exploit - cela prouve au contraire l'excellente conception du moteur 3D si justement il est ainsi réutilisable dans différents contextes ! :bj:
Et les performances sur calculatrice sont particulièrement impressionnantes, ce qui pourrait être très intéressant dans le contexte de futurs jeux : ;)


Téléchargement : archives_voir.php?id=775926
Lien vers le sujet sur le forum: Nouvelle démo gLib : après les personnages, le manoir Croft! (Commentaires: 5)

ControlX 4.3.4 : 1er lancement OS TI-Nspire CX officiel !

Nouveau messagede critor » 13 Déc 2016, 18:25

Dans un article précédent, notre gestionnaire de démarrage ControlX devenait capable de lancer directement des images d'OS TI-Nspire CX.
Toutefois, nous n'avions pas réussi à lancer d'OS TI-Nspire CX officiel, à cause de deux limitations techniques :
  • dans le contexte de nBoot, il faut obligatoirement une version d'OS 4.0.1 ou plus récente, les autres ne démarrant pas correctement - ce qui veut dire au moins 17Mio une fois l'OS décrypté et décompressé
  • nos programmeurs de mémoire NAND BtMg+nsNandMgr ne permettent pas à date de flasher des images faisant plus de 14Mio
Nous nous étions donc contentés du simili-OS Dummy OS CX pour valider les tests.

Mais les images d'OS utilisent le format officiel TI-Certificate, et ce format a l'avantage de permettre 2 types de compressions, dont une compression légère utilisée par TI pour les images de Boot2 (et Boot1.5) et qui est déjà gérée dans ControlX ! :bj:

Voici donc ce soir :
  • une mise à jour de Dummy OS CX avec un fichier Makefile réutilisable qui permettra de générer deux images d'OS, une brute et une compressée.
    C'est l'outil de compression/décompression d'images TI-Certificate nsBar, mis à jour pour l'occasion avec la gestion de ce cas, qui est utilisé.
  • ControlX 4.3.4 qui accepte désormais les images d'OS compressées.

Cette légère compression nous permet de réduire les images d'OS d'environ 25% :
  • l'OS 4.4.0.431 CX CAS de 19,5Mio à 14,6Mio
  • l'OS 4.3.0.702 CX CAS de 17,3Mio à 13,2Mio
  • l'OS 4.3.0.547 CX CAS de 17,3Mio à 13,2Mio
  • l'OS 4.2.0.532 CX CAS de 17,2Mio à 13,1Mio
  • l'OS 4.0.3.29 CX CAS de 16,9Mio à 12,7Mio
  • l'OS 4.0.2.27 CX CAS de 16,9Mio à 12,7Mio
L'OS 4.4 demeure donc trop gros et ne passe pas. Une piste pourrait être de rajouter dans ControlX la gestion du format de compression PKZIP plus puissant que TI utilise pour ses images d'installation d'OS.

Mais à l'exception de l'OS 4.4, toutes ces images sont maintenant programmables et lançables sur ta TI-Nspire CX CAS ! :bj:


Sur la vidéo ci-dessus, le démarrage chargement de l'OS 4.2 en passant de façon normale par le Boot2 prend 43 secondes.
Le lancement direct via ControlX de l'OS 4.0.3 qui fait quasiment la même taille ne prend lui que 34 secondes - belle progresssion ! :bj:

Un petit reproche est que l'installation automatique de Ndless n'est pas encore gérée dans ce contexte de démarrage.

Aussi exceptionnelle que soit cette fonctionnalité techniquement, elle ne semble pas pouvoir servir à se configurer un multi-Boot d'OS TI-Nspire.
En effet, sur la fin de la vidéo, l'OS 4.0.3 est lancé sans installation, c'est-à-dire avec les fichiers de l'OS 4.2, et on peut remarquer que la plupart des textes système sont alors mauvais.

De plus autre problème plus gros, après 30 secondes la calculatrice redémarre toute seule et réclame un nouvel OS. :#roll#:
La consultation de la console série dans l'émulateur permet de comprendre qu'il s'agit de l'échec d'une vérification de sécurité de TI qui déclenche le code d'auto-destruction de l'OS :
Code: Tout sélectionner
Archive has been modified.
BOOT2 updater: error -18
TOTAL BYTES: 73876
deleteTree(): path /tmp
TI_OS_deleteTree: deleteAllFiles Done!
autodim_power_callback: Stop dim Timer. flags(0x4)
------------------ Module is Gone!!
TouchPad Firmware Revision : 01060000

Created Execution Context
<TI_PCL_Init2> SetSystem Settings   -->
<TI_PCL_Init2> TI_RM_LoadAllStrings -->
<TI_PCL_Init2> TI_UI_IME_Init -->
<TI_PCL_Init2> RegisterC1Widgets -->
<TI_PCL_Init2> TI_GOIO_InitializeGoIO -->
<TI_PCL_Init2> TI_AM_Initialize -->
Product   : 16 (defined in os/inc/deviceinfo.h)
Platform  : 2 (defined in documentmanager/inc/hal.h)
Version   : 3.6.0.337 CE
Build Date: 2013-5-10
TI_PM_DIM_settime: Dim set to 90.
RET - Echo UDP: TI_Echo_UDP_Init called +++
RET - ECHO UDP: EchoUDPListenerThread. Inside Thread +++
TI_PM_DIM_disable: Stop dim Timer.
autodim_power_callback: Stop dim Timer. flags(0x4)
Wireless Status:WCM_Info_GetStatus():SUCCESS
Network Status: SLED is Not Attached
deleteTree(): path /tmp
TI_OS_deleteTree: deleteAllFiles Done!

Mais cela devrait pouvoir se patcher en s'inspirant du travail réalisé dans le contexte de Nlaunchy, le seul bémol étant qu'il n'est à date pas à jour au-delà de l'OS 4.2.



Téléchargements :

Ressources : Tutoriel d'installation + mise à jour ControlX
Lien vers le sujet sur le forum: ControlX 4.3.4 : 1er lancement OS TI-Nspire CX officiel ! (Commentaires: 3)

Atari Jaguar 64-bits émulée sur ta TI-Nspire CX 32-bits !

Nouveau messagede critor » 13 Déc 2016, 20:00

Aujourd'hui pour que tu puisses partir en vacances avec un beau cadeau de Noël, Gameblabla a pensé à toi et offre à ta TI-Nspire CX un nouveau portage d'émulateur de console de jeux. :)
Il est donc à rajouter aux nombreux émulateurs déjà disponibles pour cette calculatrice, dont une bonne partie grâce à lui d'ailleurs. ;)

7562
Mais une fois de plus, Gameblabla a choisir d'exploser les limites et d'inscrire un nouveau record.
Après deux consoles de jeux à support CD, Gameblabla nous offre ce soir la toute première console 64-bits, l'Atari Jaguar ! :D
Oui, tu ne rêves pas, la 1ère console 64-bits va enfin tourner sur ta petite calculatrice 32-bits ! :bj:

Sortie en 1993 en Amérique du Nord et en 1994 en Europe, l'Atari Jaguar a donc précédé les célèbres consoles 32-bits Sony Playstation et Sega Saturn (1995).
Si on ne peut que louer sa technologie innovante, elle a hélas surtout démontré que prendre de l'avance sur le seul matériel ne suffisait pas à dépasser la concurrence.
Ses jeux 64-bits, qui entendons-nous bien sont loin d'être mauvais, n'étaient en effet en rien supérieurs à ceux qu'allaient apporter les prochaines consoles 32-bits.

Avec des bugs, des difficultés de programmation, et au final une ludothèque assez limitée car le constructeur s'était peut-être trop focalisé sur le seul matériel... l'Atari Jaguar tira rapidement sa révérence dans l'indifférence générale dès 1995, signant par là même la fin de la branche de développement de consoles de jeux d'Atari.

Sur calculatrice, la plupart des jeux tournent assez lentement :

Nous te recommandons donc fortement un petit coup d'overclocking avec notre outil Nover. ;)


Téléchargement : archives_voir.php?id=776746
Lien vers le sujet sur le forum: Atari Jaguar 64-bits émulée sur ta TI-Nspire CX 32-bits ! (Commentaires: 5)

Jour 14 : Programme de l'Avent TI-83 Premium CE

Nouveau messagede critor » 14 Déc 2016, 00:02

Et une autre... ;)
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For(I,0,28,2
...
If I≥18 et I≤25
Then
...
Ligne(M+8,I,M+16,I,BLEU CLR,2
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End
X+2→X
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While non(getKey

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ArrPlanNAff
RappelBDG BDG0
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Lien vers le sujet sur le forum: Jour 14 : Programme de l'Avent TI-83 Premium CE (Commentaires: 0)

Nouvelle démo gLib : Midna dans sa skybox !

Nouveau messagede critor » 14 Déc 2016, 00:16

Nous nous retrouvons ce soir pour une nouvelle démo de gLib, la bibliothèque de modélisation 3D en cours de développement pour TI-83 Premium CE.

Nous avions au départ eu droit à plusieurs démos de personnages issus de la culture du jeu vidéo, dont Midna de Zelda Twilight Princess.
Dans l'article précédent, TheMachine02 te montrait la grande polyvalence de son moteur, en nous modélisant l'intérieur d'une pièce du manoir de Lara Croft.

TheMachine02 continue dans la même lancée avec une nouvelle démo de Midna qui cette fois-ci semble apparemment partie en voyage quelque part dans le nord canadien : ;)
(accéléré pour que toute la boucle tienne)

Et oui, grande avancée, les personnages modélisés ne sont plus tout seuls et peuvent maintenant être intégrés dans un environnement ! :bj:

Le fond panoramique obtenu ici, même si il n'en a pas l'air, est bien géré par le même moteur 3D que pour la démo Midna précédente.

Il s'agit de la technique dite de la skybox qui consiste à enfermer le personnage dans une grande boîte dont les parois internes sont tapissées de textures représentant le fond, et à placer bien évidemment la caméra dans la boîte.
Pour un meilleur réalisme, la boîte sera de préférence sphérique. Selon les mouvements autorisés ou pas, une boîte cylindrique peut également permettre de bons résulats à moindres frais. ;)

C'est une astuce notamment utilisée dans le domaine du jeu vidéo, et qui donne l'illusion que les espaces modélisés sont beaucoup plus étendus qu'ils ne sont en réalité. ;)
En pratique, l'illusion fonctionne assez bien tant que l'on empêche le joueur de trop se rapprocher des parois de la skybox... :P



Téléchargement : archives_voir.php?id=767333
Lien vers le sujet sur le forum: Nouvelle démo gLib : Midna dans sa skybox ! (Commentaires: 0)

ControlX 4.3.5 intègre Nlaunchy pour lancer les OS Nspire CX

Nouveau messagede critor » 14 Déc 2016, 15:22

Dans l'article précédent, ControlX, notre gestionnaire de démarrage pour TI-Nspire CX, devenait capable de lancer directement des OS officiels sans avoir à passer par le Boot2 et donc de façon plus rapide ! :bj:

Cela impliquait toutefois plusieurs contraintes ou inconvénients :
  • pas d'installation automatique de Ndless dans ce contexte
  • pas de possibilité de lancer des OS 4.0.0 ou antérieurs, car ControlX nécessite l'installation de nBoot qui perturbe ces anciennes versions :(
  • si la version d'OS lancée différait de la version d'OS installée, les textes du système étaient complètement mélangés :mj:
  • le nouvel OS 4.4 devrait en théorie pouvoir marcher, mais en pratique il n'est pas possible de le flasher car il est beaucoup trop gros :(
  • cette méthode spéciale de lancement activait une alerte de sécurité "Archive was modified" qui exécutait sous 30 secondes le code d'auto-destruction de l'OS, rendant donc la manipulation totalement inutile :mj:

Aujourd'hui le nouveau ControlX 4.3.5 intègre les patchs OS de Nlaunchy, ce qui lui permet de corriger ce dernier problème et donc de lancer des OS officiels de façon fiable ! :bj:
En pratique toutefois, parmi les versions qui nous concernent ici, précisons que les patchsNlaunchy ne gèrent à ce jour que les OS 4.0.3 et 4.2, et que les autres OS 4.0.2 et 4.3 conserveront donc le même problème d'auto-destruction.


Téléchargements : ControlX 4.3.5

Ressources : Tutoriel d'installation + mise à jour ControlX
Lien vers le sujet sur le forum: ControlX 4.3.5 intègre Nlaunchy pour lancer les OS Nspire CX (Commentaires: 14)

Mise à jour logiciels HP Prime 11226

Nouveau messagede critor » 14 Déc 2016, 16:54

Suite au bêta-test des logiciels HP Prime 11165 dans l'article précédent, les logiciels d'HP Prime passent aujourd'hui en version 11226, avec le gros avantage de tourner désormais nativement sur les ordinteurs Mac ! :bj:

Bonne émulation et bons transferts à tous ! ;)


Téléchargements :
Lien vers le sujet sur le forum: Mise à jour logiciels HP Prime 11226 (Commentaires: 4)

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