; Faire une crolling vertical de en utilisant le byte en argument (registre a) ; Cela permet de faire un effet de style SCROLL_BYTE_EFFECT: ld b, 64 ld hl, 8e29h sbe_loop: push bc ld b, 12 sbe_loop2: ld (hl), a inc hl djnz sbe_loop2 push af push hl call FASTCOPY pop hl pop af pop bc djnz sbe_loop ret ; Remplir tout l'ecran avec le byte du registre a ; Cela peut permettre de faire un effet de clignotement (en fait pas sur) FILL_BYTE_EFFECT: ld b, 64 ld hl, 8e29h fbe_loop: push bc ld b, 12 fbe_loop2: ld (hl), a inc hl djnz fbe_loop2 pop bc djnz fbe_loop call FASTCOPY ret