; Une ligne c'est 8 bit ; A gauche 2 bloc toujours pleins appelés "mur" pareil à droite. ; Il n'y a que 8 bits dans un octect c'est la raison. ; Les murs sont désactivés pour le mode random ; Ensuite 1 = 8 pixels noir ; 0 = 8 pixels blanc ; Tous les 8 steps on utilise une nouvelle ligne. ; easy level1: .db 00100000b, 00010000b, 11111000b, 00010000b, 00100000b, 00000000b, 00000000b, 00000000b, .db 00000100b, 00001000b, 00011111b, 00001000b, 00000100b, 00000000b, 00000000b, 00000000b, level2: .db 11000011b, 11000011b, 11100001b, 11110000b, 11110000b, 11100001b, 11000011b, 11000011b, .db 11000011b, 11000011b, 10000111b, 00001111b, 00001111b, 10000111b, 11000011b, 11000011b, level3: .db 11000111b, 11000011b, 10000001b, 10001111b, 10011111b, 10000011b, 10000011b, 10000001b, .db 11000001b, 11110001b, 11111000b, 11111000b, 11111000b, 11100001b, 11000001b, 10000011b, level4: .db 11000011b, 10000001b, 00000000b, 00011000b, 00111100b, 00011000b, 00000000b, 10000001b, .db 00000000b, 00100100b, 00000000b, 00000000b, 10011001b, 00000000b, 10000001b, 11000011b, level5: .db 10100101b, 00000000b, 00000000b, 01001010b, 00000000b, 00000000b, 01010010b, 00000000b, .db 10100101b, 00000000b, 00000000b, 01010100b, 00000000b, 00000000b, 01010001b, 00000000b, level6: .db 11100111b, 00000000b, 00000000b, 11110011b, 00000000b, 00000000b, 11111100b, 00000000b, .db 00000000b, 11110011b, 00000000b, 00000000b, 11001111b, 00000000b, 00000000b, 11100111b .db 00000000b, 00000000b, ; medium level7: .db 11100111b, 00000000b, 00000000b, 00000000b, 11111101b, 00000000b, 00000000b, 00000000b, .db 11100111b, 00000000b, 00000000b, 00000000b, 10111111b, 00000000b, 00000000b, 00000000b, .db 00000000b, 00000000b, level8: .db 11100111b, 11100011b, 11110001b, 11111000b, 11111000b, 11110001b, 11100011b, 11100111b, .db 11100111b, 11000111b, 10001111b, 00011111b, 00011111b, 10001111b, 11000111b, 11100111b, .db 00000000b, 00000000b, level9: .db 11100111b, 11110011b, 11110011b, 11110011b, 11111001b, 11111001b, 11111001b, 11111100b, .db 11111100b, 11111100b, 11111001b, 11111001b, 11111001b, 11110011b, 11110011b, 11110011b, .db 00000000b, 00000000b, level10: .db 11100111b, 10000001b, 00011000b, 00111100b, 00111100b, 00011000b, 00000000b, 10000001b, .db 11100111b, 10000001b, 00011000b, 00111100b, 00111100b, 00011000b, 00000000b, 10000001b, .db 00000000b, 00000000b, level11: .db 00111100b, 10000001b, 00110001b, 00110011b, 00000000b, 01110100b, 01000000b, 00000000b, .db 00111000b, 00000000b, 01110000b, 00100000b, 10000110b, 10000110b, 00000000b, 00000000b, .db 00000000b, 00000000b, level12: .db 11100111b, 11100011b, 11110001b, 11111001b, 11111001b, 11111001b, 11100011b, 11100111b, .db 11000111b, 10001111b, 10011111b, 10011111b, 10011111b, 11000111b, 11100111b, 11100111b, .db 00000000b, 00000000b, .db 00000000b, 00000000b, ; hard (un des levels est omis ici car il utilises tous les autres levels précédents ) level13: .db 11100111b, 11110011b, 11110011b, 11111001b, 11111001b, 11111100b, 11111100b, 11111001b, .db 11111001b, 11110011b, 11110011b, 11100111b, 11100111b, 11001111b, 11001111b, 11100111b, level14: .db 11000011b, 00000000b, 00000000b, 01100110b, 00000000b, 00000000b, 00011000b, 00000000b, .db 00000000b, 01100110b, 00000000b, 00000000b, 11000011b, 00000000b, 00000000b, 00011000b level15: .db 10101010b, 00000000b, 00000000b, 01010101b, 00000000b, 00000000b, 10101010b, 00000000b, .db 00000000b, 01010011b, 00000000b, 00000000b, 11001010b, 00000000b, 00000000b, 10010010b level16: .db 10101010b, 00000000b, 01010101b, 00000000b, 10101010b, 00000000b, 01010011b, 00000000b, .db 11001010b, 00000000b, 10010010b, 01010010b, 00000000b, 10010100b, 00000000b, 00000000b, level17: .db 10000100b, 00100010b, 00001001b, 00010100b, 10001000b, 01000000b, 00001001b, 00100010b, .db 10000000b, 00100010b, 00001001b, 00010000b, 10001000b, 01010000b, 00001001b, 00100010b,